Anthem (XBOX ONE)
Zaloga: samo še trije na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Konzolko Ljubljana BTC: takoj (danes odprto še 7 ur 28 minut)
Dostava na dom po Pošti Slovenije: jutri, 6. marca
17,00€
Cena: 17,00€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke (Diners, Erstecard, NLB).
Je to ptica? Je to letalo? Ne, to je opuščen potencial.
Spomnim se navdušenja ob prvi najavi igre Anthem. BioWare, legendarni studio za igrami, kot sta Mass Effect in Dragon Age, se podaja v svet spletnih strelskih iger z letečimi oklepi. Obljube so bile velike, posnetki igranja so jemali dih in zdelo se je, da dobivamo nekaj zares posebnega. Ko mi je kolega iz Konzolka prinesel v roke končno različico za Xbox One, sem komaj čakal, da se potopim v ta novi svet. A kot pri mnogih obljubah, je bila tudi ta precej drugačna od resničnosti. Občutek letenja je bil resnično neverjeten, a pristanek je bil trd in boleč.
Železni možje v svetu, ki si želi biti Usoda
Anthem je v svojem bistvu akcijska RPG igra z elementi streljanke v tretji osebi, pogosto imenovana tudi plenilska streljanka (looter shooter). Igralci prevzamemo vlogo svobodnjakov, pilotov naprednih bojnih oklepov, imenovanih sulice (Javelins), ki varujejo zadnje ostanke človeštva na nevarnem in nedokončanem planetu. Če vam to zveni znano, je to zato, ker si Anthem močno sposoja ideje od iger, kot sta Destiny in The Division. Razvijalec BioWare, znan po globokih zgodbah, je poskušal združiti svojo prepoznavno pripovednost z nenehno spletno akcijo. Kaj je Anthem? To je poskus ustvarjanja živega spletnega sveta, kjer s prijatelji letate naokoli v robotskih oklepih, streljate pošasti in zbirate vedno boljši plen za nadgradnjo svoje opreme. Žal pa se ta zanka hitro izkaže za votlo.
Letenje je božansko, vse ostalo pa ... zemeljsko
Najprej pohvala: letenje v sulici je ena najbolj zadovoljivih mehanik, kar sem jih kdaj izkusil v igri. Občutek svobode, ko švigneš skozi kanjone, se poženeš v nebo in nato strmoglaviš v skupino sovražnikov, je fenomenalen. Tudi sam boj je soliden. Vsaka od štirih različnih sulic ponuja unikaten stil igranja, od okretnega Prestrezala do tankovskega Kolosa, kombiniranje njihovih sposobnosti s prijatelji pa je lahko zelo zabavno. Težava nastopi, ko se zaveš, da počneš vedno eno in isto. Misije so neverjetno ponavljajoče se: poleti do točke A, brani točko B, poberi predmete C in se vrni domov. Pomanjkanje raznolikosti v nalogah in sovražnikih hitro ubije začetno navdušenje. Najbolj me je zmotil občutek, da moj napredek nima pravega smisla, saj končna vsebina preprosto ni obstajala v zadovoljivi obliki.
Praktične podrobnosti pred vzletom
Če se kljub vsemu odločite za polet, vedite, da vas glavna zgodba čaka približno 13 do 15 ur igranja, kot navaja stran HowLongToBeat.com. Igra je zasnovana za sodelovalno igranje s tremi prijatelji (skupno štirje igralci) in za igranje na konzoli Xbox One nujno potrebujete aktivno naročnino na Xbox Live Gold. Lokalnega sodelovalnega načina na enem zaslonu ni, prav tako igra ne podpira medplatformnega igranja. Pripravite se tudi na precejšen prenos podatkov, saj osnovna igra z vsemi popravki zavzame kar nekaj prostora na disku. Na voljo je več težavnostnih stopenj, ki jih lahko prilagajate, a dostopnostne možnosti so precej osnovne.
Tehnične turbulence in prekinjen let
Anthem je na pogled čudovita igra. Svet je bujen, poln eksotične flore in favne, efekti med bojem pa so impresivni. A pod bleščečo površino se skriva morje tehničnih težav. Na originalnem Xbox One so bili nalagalni časi ob izidu neznosno dolgi in pogosti, kar je popolnoma uničilo ritem igre. Kljub številnim popravkom igra nikoli ni delovala zares brezhibno. Zvokovna podlaga je sicer epska, a glasovno igranje, čeprav kvalitetno, ne more rešiti plitve zgodbe in pozabljivih likov. Največja tehnična težava pa ni hrošč, temveč odločitev založnika, da leta 2021 dokončno opusti ves nadaljnji razvoj, kar pomeni, da igra nikoli ne bo dobila obljubljene prenove in nove vsebine.
Vrednost ponovnega igranja? Omejena.
Ker je razvoj igre ustavljen, je njena dolgoživost močno vprašljiva. Ko končate glavno zgodbo, vas čaka le ponavljanje istih misij na višjih težavnostih za malenkost boljši plen. Brez novih dogodkov, brez novih zgodb in z upadajočo bazo igralcev je težko najti razlog za dolgoročno vztrajanje. Lov na dosežke je sicer možen, a ponuja le kratkotrajno motivacijo. Anthem je postal digitalni spomenik neizkoriščenega potenciala. Igra, ki bi lahko bila nekaj izjemnega, a je zaradi slabih odločitev in hitenja na trg ostala le bleda senca svojih tekmecev.
Zaključna misel in nasvet za pilote
Anthem je tragična zgodba o tem, kaj bi lahko bilo. Osnovne mehanike letenja in bojevanja so fantastične in ponujajo ure čiste zabave. A vse okoli te osnove je nedodelano, ponavljajoče se in na koncu razočara. Komu bi igro priporočil? Morda skupini prijateljev, ki iščejo poceni akcijsko igro za nekaj skupnih večerov in ne pričakujejo globine ali dolgoročne podpore. Vsi ostali pa boste verjetno bolj zadovoljni z igrami, kot sta Destiny 2 ali Warframe.
Če ste Anthem kupili ob izidu in vam zdaj leži na polici, ne pozabite, da ima Konzolko najboljši program menjave iger v Sloveniji. Svojo staro kopijo lahko prinesete in jo zamenjate za popust pri nakupu nove, boljše igre. Fizična lastnina igre vam to omogoča, za razliko od digitalnih nakupov. Njihovo strokovno osebje vam bo z veseljem svetovalo o alternativah, ki vas ne bodo pustile na cedilu.








