Rogue Warrior (XBOX 360) - rabljeno
Zaloga: samo še dva na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: v ponedeljek, 9. novembra
Dostava na dom ali v paketomat: v torek, 10. novembra
11€
Cena: 11€
Xbox 360 rabljenoPS3 rabljeno
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.

Rabljena strelska igra za Xbox 360 z 2-letno garancijo
Zasneženi industrijski kompleksi Severne Koreje ponoči delujejo povsem zapuščeno, dokler Richard Marcinko ne skoči iz sence in stražarja z nožem utiša sredi prostaškega monologa. Ta trenutek takoj določi ritem celotne izkušnje. Igro sem preizkusil na konzoli Xbox 360, plošček pa mi je za testiranje priskrbela ekipa Konzolka. Pred menoj se je odvila nenavadno neposredna vojaška akcija, ki brez olepševanja stavi na surovost in hitro napredovanje. Dogajanje ne izgublja časa z dolgimi uvodi. Že v prvih minutah postane jasno, da gre za nevsakdanji strelski naslov. Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku? Rabljene igre pri Konzolku ponujajo preverjeno kakovost za vsakega kupca. Vsako igro pred uvrstitvijo v prodajo strokovno stestirajo ter preverijo delovanje vseh funkcij, zato plošček deluje natanko tako, kot mora. Velika prednost nakupa rabljenega izvoda je podaljšana dvoletna garancija, ki presega enoletno garancijo pri novih igrah in prinaša večjo varnost. Cene so bistveno ugodnejše od novih izdaj, nižji pa so tudi stroški izposoje, s katero lahko igro preizkusite z minimalnim vložkom. Rabljeni naslovi predstavljajo pametno finančno izbiro, saj so že prestali začetni padec cene. To prinaša občutno manjše izgube ob kasnejši menjavi. Na ploščku ni shranjenih podatkov prejšnjega lastnika, zato začnete povsem na novo. Edina razlika v primerjavi z novim izvodom je odsotnost originalne zaščitne folije. Kode za prenos so pri rabljenem izvodu že unovčene, zato plošček vsebuje le vsebino na samem nosilcu. Sistem menjave staro za novo velja za nove in rabljene igre. Ta pristop ohranja vrednost vaših iger ter podpira trajnostno zbiranje fizičnih izdaj. Hladnovojni spopad v sovražnem taboru Rogue Warrior je prvoosebna strelska igra, umeščena v leto 1986, kjer igralec v vlogi bojnega veterana Richarda Marcinka poskuša uničiti skrivni raketni sistem v Severni Koreji in Sovjetski zvezi. Dogajanje stavi na surovo streljanje, tiho zalezovanje in neposredne spopade za sovražnikovo črto. Zasnova mehanike spominja na starejše strelske naslove. Ljubitelji žanra bodo v surovem vzdušju prepoznali pridih iger, kot sta Soldier of Fortune in Black, medtem ko elementi prikradovanja vlečejo vzporednice s serijo Splinter Cell. Razvoj igre je prevzel britanski studio Rebellion Developments, izdajo pa je vodila založba Bethesda Softworks. Posebno noto celotni pustolovščini daje igralec Mickey Rourke, ki je glavnemu liku posodil svoj prepoznavno hripav glas. Surovi zakoni tihega preboja Igranje temelji na prepletu prvoosebnega streljanja in taktičnega zaklanjanja. Ko se Marcinko približa oviri, se pogled kamere prestavi v tretjo osebo. Ta mehanika omogoča varno opazovanje okolice in streljanje na slepo. Premikanje lika usmerja analogna palička, ki se odziva razmeroma zanesljivo, čeprav je obrat kamere v tesnih hodnikih občasno okoren. Najbolj izstopajoč element predstavljajo neusmiljene tihe usmrtitve. Ko se neopaženi prikradete za hrbet sovražnika, pritisk na gumb sproži eno izmed več kot petindvajsetih animacij zabadanja z nožem ali lomljenja kosti. Ti prizori so kratki, krvavi in pospremljeni z Marcinkovimi psovkami. Umetna pamet nasprotnikov pa hitro razkrije svoje pomanjkljivosti. Sovražni stražarji se pogosto zmedejo, tečejo neposredno proti vašemu orožju ali pa brez premisleka zapustijo varno kritje. Stopnjevanje poteka skozi tri stopnje, poimenovane Recruits, Regulars in Elites. Višje stopnje le povečajo škodo, ki jo prejmete, obnašanja vojakov pa ne spremenijo. Arzenal orožja sestavljajo standardne jurišne puške, šibrovke in ostrostrelne puške, ki jih sproti pobirate s tal. Spopadi so hitri, a se vzorci čiščenja prostorov hitro začnejo ponavljati. Trajanje kampanje in spletne možnosti Časomeri na portalu HowLongToBeat ponujajo zelo zgovorne številke o dolžini celotne izkušnje. Za zaključek, ki ga ponuja glavna zgodba, boste potrebovali le 2 uri. Če se odločite za raziskovanje vseh kotov, zgodba z dodatnimi vsebinami nanese 3½ ur, temeljito dokončanje za vse vsebine pa zahteva natanko 5 ur. Gre za eno najkrajših strelskih iger tistega obdobja. Ob izidu je naslov ponujal tudi spletno večigralstvo z načinoma Deathmatch in Team Deathmatch za do 8 igralcev. Ti strežniki danes niso več dosegljivi, zato je spletno igranje ugasnilo. Kampanja ne podpira sodelovalnega načina, zato boste skozi sovražne postojanke vseskozi prodirali sami. Nastavitve dostopnosti so zelo osnovne in obsegajo predvsem prilagajanje občutljivosti merjenja ter vklop podnapisov. Sivi industrijski toni in zvočna surovost Vizualna podoba sloni na pogonu Unreal Engine 3, to pa se opazi pri zasnovi okolij. Prevladujejo temačni rovi ter skladišča orožja v monotoni sivo-rjavi barvni paleti. Grafika deluje grobo, modeli nasprotnikov pa so si precej podobni. Kljub temu igra teče pri stabilnih 30 sličicah na sekundo brez opaznih padcev hitrosti. Zvočna plat je v znamenju Mickeyja Rourka. Njegovo glasovno delo prinaša neprestano preklinjanje, to pa daje igri svojevrsten komičen ton. Glasbena podlaga je minimalistična, vrhunec pa predstavlja zaključna rap skladba med odjavno špico. Igra vsebuje izjemno grobo govorico, neprekinjeno preklinjanje in nazorno krvavo nasilje, zato je primerna izključno za odrasle igralce. Uporabniški vmesnik je preprost in pregleden. Preigravanje za zbiratelje točk Zaradi zelo kratke vsebine igra ponuja malo razlogov za ponovni zagon, razen če spadate med navdušene lovce na dosežke. Na voljo je natanko 45 dosežkov, ki skupaj prinašajo 1000 točk Gamerscore. Posebnost tega sistema je, da se dosežki za opravljene stopnje ne odklepajo samodejno za nižje težavnosti. Če želite zbrati vse točke, morate celotno zgodbo uspešno preigrati na vsaki izmed treh težavnosti posebej. Igralec mora prav tako usmrtiti vsaj enega sovražnika z vsakim orožjem in opraviti misijo zgolj z uporabo pištole. Za ta naslov nikoli niso izšle nobene dodatne vsebine, manjkajo pa tudi ustvarjalni načini. Nenavaden akcijski relikt svojega časa Rogue Warrior je nenavaden strelski naslov, ki se zaveda svoje preprostosti in jo brez vsakršnih zadržkov spremeni v surovo zabavo. Njegova privlačnost se skriva v nepopustljivem tempu ter neposrednosti, s katero vas vrže v središče dogajanja. Kratka zgodba in okorna umetna pamet sicer ne ponujata sodobne taktične globine, vendar ravno ta neukročena energija ustvarja svojevrsten čar pretekle dobe. Igralna mehanika ostaja preprosta, a ravno zato ponuja nezahteven odklop. Izdelek bo najbolj navdušil ljubitelje akcijskih filmov iz osemdesetih let, zbiratelje fizičnih izdaj ter igralce, ki si želijo hitrega in neobremenjenega streljanja s sočnim humorjem. Kdor prisega na prefinjeno prikradovanje ali globoko pripoved, naj ta plošček mirno prepusti drugim. Če vas mika lasten preizkus tega posebnega dela igričarske preteklosti, si lahko igro pred nakupom v miru ogledate v poslovalnici Konzolka v ljubljanskem BTC.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



