Obnovljena strelska igra za PlayStation 3 z 2-letno garancijo
Obstaja določena privlačnost v igrah, ki so tako spektakularno slabe, da postanejo legendarne. So kot filmske B-produkcije, ki jih gledaš z nasmeškom in se sprašuješ, kako je kaj takega sploh lahko prišlo na prodajne police. Rogue Warrior za Sony PlayStation 3 je natanko to – spomenik zgrešenim odločitvam, ki pa ga je, ironično, prav zaradi tega skoraj treba izkusiti. Hvala ekipi iz Konzolka, ki mi je priskrbela izvod te razvpite igre in mi omogočila potovanje v eno najbolj bizarnih poglavij igričarske zgodovine. Pripravite se, ker tole bo divja vožnja, polna kletvic in tehničnih težav.
Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?
Preden se potopimo v to morje zgrešenih priložnosti, je pomembno omeniti, da sem v roke dobil rabljeno verzijo igre. Nakup rabljene igre pri Konzolku je pogosto najpametnejša odločitev. Vsaka rabljena igra je podvržena strogemu testiranju, da se zagotovi njeno brezhibno delovanje. Še več, Konzolko na rabljene igre ponuja kar dveletno garancijo, kar je celo leto več kot pri nakupu nove igre. To pomeni večjo varnost za manj denarja. Cene so bistveno nižje, kar omogoča dostop do iger, za katere morda ne bi odšteli polne cene. Poleg tega sistem menjave staro za novo deluje enako dobro tako za nove kot za rabljene igre. Ko končate z igranjem, jo lahko prinesete nazaj in si znižate ceno naslednjega nakupa, s čimer ohranjate vrednost in podpirate trajnostni krog igranja. Edina razlika je odsotnost folije, sama vsebina na disku pa je identična novi igri, brez kakršnihkoli shranjenih podatkov prejšnjih lastnikov.
Dobrodošli v osemdesetih, tovariši!
Rogue Warrior je prvoosebna strelska igra, ki jo je leta 2009 za Sony PlayStation 3 izdala Bethesda Softworks, razvil pa jo je studio Rebellion Developments. Postavljena je v leto 1986, v čas hladne vojne, kjer prevzamemo vlogo resničnega, a močno karikiranega ameriškega specialca Richarda Dicka Marcinka. Z glasom hollywoodskega igralca Mickeyja Rourka se odpravimo na misijo v Severno Korejo in Sovjetsko zvezo, da bi preprečili jedrsko katastrofo. Igra je po svojem bistvu preprosta streljačina, ki poskuša posnemati akcijske filme iz osemdesetih, kot sta Rambo ali Commando, a ji to spodleti na skoraj vseh področjih. Razvoj igre je bil težaven; prvotno jo je razvijal drug studio z drugačno vizijo, a je Bethesda projekt ponastavila in ga predala Rebellionu, kar se na končnem izdelku še kako pozna.
Ko je preklinjanje glavna mehanika
Igranje Rogue Warriorja na konzoli PS3 je izkušnja, ki jo je težko pozabiti, a ne iz pravih razlogov. Osredotoča se na streljanje in tako imenovane kill moves – brutalne zaključne animacije, ki jih sprožimo, ko se približamo sovražniku. Te animacije so sprva zabavne, a se hitro ponavljajo in postanejo dolgočasne. Streljanje samo je okorno, orožja nimajo pravega občutka, sovražniki pa so neverjetno neumni. Včasih te opazijo skozi zid, spet drugič pa lahko tečeš mimo njih, ne da bi se zganili. Sistem skrivanja za ovirami je neroden in pogosto ne deluje, kot bi moral. Najbolj izstopajoča lastnost igre pa je nenehno preklinjanje glavnega junaka. Marcinko po vsakem strelu, vsakem uboju in med vsakim stavkom spusti rafal kletvic, kar je sprva morda smešno, a hitro postane naporno in otročje. Humor je v tem, kako absurdno slabo je vse skupaj izvedeno.
Kratko in (ne)sladko
Če iščete igro z obsežno vsebino, Rogue Warrior ni za vas. Po podatkih s spletne strani HowLongToBeat.com boste za glavno zgodbo porabili komaj dve uri. Resno, igro je mogoče končati v enem popoldnevu. Na voljo je tudi večigralski način, ki podpira smrtne dvoboje in ekipne bitke, a je že ob izidu veljal za izjemno omejenega in danes je praktično nemogoče najti soigralce na strežnikih za Sony PlayStation 3. Za igranje na spletu je seveda potrebna aktivna povezava, a glede na stanje večigralstva to ni več relevantno. Igra nima lokalnega sodelovanja ali deljenega zaslona. Težavnostne stopnje so poimenovane v skladu z duhom igre (npr. Recruit in F**kin Hard), a zaradi slabe umetne inteligence razlike niso pretirano opazne.
Tehnična polomija na PS3
Rogue Warrior je na platformi Sony PlayStation 3 videti kot igra z generacijo starejše konzole. Grafika je zastarela, teksture so zamegljene, okolja pa pusta in brez življenja. Število sličic na sekundo pogosto pade, kar povzroča zatikanje in neodzivno upravljanje. Zvok je prav tako problematičen. Medtem ko je glas Mickeyja Rourka prepoznaven, je njegov dialog sestavljen skoraj izključno iz kletvic, kar postane moteče. Zvočni učinki orožja so generični, glasba pa pozabljiva. Igra je polna hroščev; sovražniki se zatikajo v okolico, animacije se predvajajo napačno in fizika je pogosto smešna. Igra ima PEGI oceno 18, predvsem zaradi ekstremnega nasilja in neprestanega vulgarnega jezika, zato absolutno ni primerna za mlajše igralce.
Ali obstaja razlog za ponovno igranje?
Glede na to, da je enoigralska kampanja dolga le dve uri, je vrednost ponovnega igranja praktično nična. Ko enkrat vidite vse, kar igra ponuja, ni nobene motivacije za vrnitev. Ni novih načinov, skritih poti ali odločitev, ki bi vplivale na zgodbo. Večigralstvo je, kot rečeno, mrtvo, zato tudi tam ne boste našli dolgoročne zabave. Lovci na trofeje bodo morda našli nekaj izziva v zbiranju vseh dosežkov, a večina jih je vezana na preprosto preigravanje kampanje in nekaj večigralskih zmag, ki jih je danes težko doseči. Rogue Warrior je igra za eno uporabo – če jo sploh prenesete.
Zaključek: Tako slabo, da je že skoraj dobro
Rogue Warrior je brez dvoma ena najslabših iger, kar jih je bilo izdanih za Sony PlayStation 3. Je tehnična zmešnjava s plitvim igranjem, obupno zgodbo in dialogom, ki bi ga bilo sram celo najstnika. A prav v tej popolni nekompetentnosti se skriva njena nenavadna čarovnija. To je igra, ki jo boste igrali s prijatelji, se smejali njenim napakam in se čudili, kako je sploh dobila zeleno luč. Priporočam jo samo tistim, ki cenijo tako slabo, da je dobro kulturo, ali pa zbirateljem igričarskih kuriozitet.
Če vas mika ta bizarna izkušnja, je nakup rabljene kopije pri Konzolku edina smiselna pot. Ne samo, da boste prihranili denar, ampak boste z dvoletno garancijo popolnoma varni. Poleg tega imajo v Konzolku, največji igričarski trgovini v ljubljanskem BTC-ju, vedno na zalogi širok nabor iger, tudi takšne redke bisere in retro klasike. Ko pa boste to dvourno avanturo končali, jo lahko takoj zamenjate za kaj boljšega, saj ponujajo najboljše pogoje menjave v Sloveniji.
Mnenja in ocene
Vse navedene cene vsebujejo davek na dodano vrednost (DDV). Ne odgovarjamo za morebitne napake v opisih izdelka, vendar v njih skušamo biti kar se da natančni in točni. Slike izdelkov so ilustrativne in se v celoti ne ujemajo. Za podrobnejši čas dostave izdelka in druge pomembne informacije, vas prosimo, da nas kontaktirate.
Zakaj je Konzolko prava izbira!
Obiščite našo trgovino v ljubljanskem BTC in doživite edinstven čaroben ambient. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za popolnoma udoben obisk in sproščeno raziskovanje igralne opreme.
Vse naprave in igre lahko v trgovini preizkusite pred nakupom. Nudimo tudi možnost ugodnega najema opreme za testiranje doma pri čemer vam del najemnine kasneje upoštevamo pri končni ceni.
Naša strokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije kar presega kritje povsem novih artiklov. Nakup pri nas je popolnoma varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
Svoj nakup znatno pocenite s sistemom menjave starih iger za nove. Ponujamo odlične odkupne vrednosti in omogočamo preprosto obročno odplačevanje za vaše večje zbirateljske želje.
Naš strokovni servis hitro poskrbi za popravila vaših konzol in opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem osebno svetuje in takoj odgovori na vsa vprašanja preko telefona ali spleta.
Pri nas najdete največjo izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last ki jo lahko poljubno prodate ali posodite prijateljem ter tako ohranjajo svojo vrednost.