Assassins Creed (XBOX 360) - rabljeno
Zaloga: več kot deset na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: danes med 9:30 in 19:30 (odpremo čez 6 ur in 54 minut)
Dostava na dom ali v paketomat: v ponedeljek, 9. novembra
9€
Cena: 9€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.


Rabljena akcijska igra za Xbox 360 z 2-letno garancijo
Stojim na vrhu zvonika v Damasku, pod mano se razprostira labirint peščenih ulic, v ušesih pa odmeva klic k molitvi. Ko se z zvitim rezilom v rokavu poženem v prazen prostor proti kupu sena, se prebudi pristna napetost zgodovinskega lova. Izvod za preizkus na konzoli Xbox 360 je pripravila ekipa Konzolka. Zgodba o morilcu Altaïru je postavila temelje povsem novi smeri akcijskih pustolovščin. Danes ta naslov ponuja presenetljivo neposredno izkušnjo, ki navduši s svojo surovo osredotočenostjo na tiho zalezovanje tarč. Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku? Nakup rabljenih iger pri Konzolku prinaša občuten prihranek ob ohranjanju visoke kakovosti. Strokovnjaki vsak plošček temeljito pregledajo ter preizkusijo, zato vsaka igra deluje točno tako, kot mora. Velika prednost je podaljšana dvoletna garancija, ki presega običajno enoletno garancijo pri novih igrah ter kupcem nudi zanesljivo varnost. Cene rabljenih izvodov so bistveno ugodnejše. To velja tudi za izposojo, saj lahko igro preizkusite z minimalnim vložkom. Finančno gledano je rabljen nakup zelo premišljena odločitev. Nove igre po izidu hitro izgubljajo ceno, medtem ko so rabljene že dosegle stabilno raven, zato ob kasnejši menjavi izgubite manj. Na samem ploščku ni nobenih shranjenih položajev prejšnjega lastnika, vsebina pa je povsem enaka novi izdaji. Edina vidna razlika je odsotnost originalne zaščitne folije. Morebitne kode za prenos so pri rabljenem izvodu že unovčene. Sistem menjava staro za novo deluje enako učinkovito za nove in rabljene igre, saj lahko preigran naslov zamenjate za naslednjo pustolovščino. To ustvarja smiseln krog, kjer fizični medij ohranja svojo vrednost. Križarski pohod skozi oči morilca Assassin's Creed je zgodovinska akcijska pustolovščina v odprtem svetu, postavljena v čas tretje križarske vojne leta 1191. Igralec prevzame vlogo morilca Altaïra, ki s plezanjem po mestih, prikritim opazovanjem in tihimi uboji odpravlja devet ključnih zgodovinskih tarč. Zgodba spremlja ujetnika Desmonda Milesa, ki ga skrivnostna organizacija Abstergo z napravo Animus prisili v podoživljanje genetskih spominov njegovega prednika. Altaïr se v Sveti deželi bori za ponovno pridobitev časti v vrstah bratovščine. Poti ga vodijo skozi Damask, Akro ter starodavni Jeruzalem. Razvojna ekipa Ubisoft Montreal je pred tem ustvarila uspešnico Prince of Persia: The Sands of Time, zato se njihovo znanje močno opazi pri gibanju. Po skrivanju v množici zasnova spominja na Hitman: Blood Money, pri plezanju pa nadgrajuje izkušnje serije Thief. Skriti rezilni nož in skoki med kupi sena Vodenje temelji na preprostem konceptu razporeditve telesnih udov na gumbe krmilnika. Desni sprožilec deluje kot preklop med tihim in hitrim gibanjem. Ko držite sprožilec in potisnete levo analogno paličko naprej, Altaïr suvereno preskakuje lesene tramove ter pleza po kamnitih fasadah. Občutek svobode na strehah je nadvse prepričljiv. Znameniti skok v globino, znan kot Leap of Faith, z visokih stolpov še danes dvigne utrip. Včasih se zgodi tudi zabaven pripetljaj, ko za nekaj centimetrov zgrešite kup sena in z obrazom pristanete v prahu pred začudenimi stražarji. Skrivanje med belimi menihi ponuja varen prehod mimo mestnih vrat. Boj pa poteka z mečem in skritim rezilom. Ključ do zmage je pravočasen protinapad, saj z enim natančnim pritiskom odbijete sovražnikov zamah ter nemudoma izvedete usoden udarec. Z vsako opravljeno nalogo Altaïr dobi nazaj del opreme, med drugim priročne metalne nože. Glavna pomanjkljivost tiči v enoličnosti pripravljalnih nalog. Pred vsakim glavnim atentatom morate namreč vedno znova opraviti ista preiskovalna opravila: prisluškovanje pogovorom ter žeparjenje zemljevidov v zakotnih ulicah. Ta opravila hitro zapadejo v ponavljajočo se rutino. Dolžina pohoda in odsotnost spleta Za zaključek te zgodovinske preizkušnje si boste morali vzeti primerno mero časa. Časovne meritve na portalu HowLongToBeat razkrivajo, da glavna zgodba zahteva 15 ur igranja. Če se odločite za raziskovanje vseh mestnih kotičkov, vam zgodba z dodatnimi vsebinami vzame 20 ur, najbolj temeljiti igralci pa boste za vse vsebine porabili 30½ ur. Igra je zasnovana izključno kot enoigralska izkušnja. Večigralskega načina ali možnosti sodelovalnega igranja nima, zato za igranje ne potrebujete nobene spletne naročnine. Pustolovščina nima izbire težavnostne stopnje, saj je izziv vnaprej prilagojen vsem igralcem. Vlogo zdravja prevzema raven sinhronizacije, ki se ob uspehih samodejno obnavlja. Med nastavitvami je na voljo vklop podnapisov ter prilagoditev elementov vmesnika. Podoba Svete dežele in zvočna kulisa Mesta navdušijo z bogato arhitekturo ter živahno gnečo na ulicah. Vizualna podoba teče v ločljivosti 720p pri ciljnih 30 sličicah na sekundo, pri čemer se ob hitrem teku po gosto naseljenih trgih občasno pojavi rahlo trganje slike. Zvočna podoba je prepričljiva, saj je skladatelj Jesper Kyd ustvaril odlično glasbeno spremljavo z orientalskimi motivi. Glasovno nastopanje je kakovostno, čeprav Altaïrov sodobni ameriški naglas nekoliko izstopa iz zgodovinskega okolja. Zaradi nazornega nasilja, krvavih usmrtitev z rezilom ter temačnih motivov je igra namenjena odraslim igralcem. Uporabniški vmesnik je oblikovan kot digitalni program Animus, kar deluje pregledno ter omogoča enostaven nadzor nad stanjem zdravja. Zbiranje zastavic in lov na dosežke Ko se glavna pripoved zaključi, svet ponuja precej dodatnega dela za najbolj vztrajne raziskovalce. Po mestih in vmesnem kraljestvu je razporejenih na stotine skritih zastavic, ki zahtevajo natančno plezanje ter prečesavanje vsake strehe. Ob tem lahko poiščete ter premagate šestdeset nevarnih templjarskih vitezov, ki stražijo odročne kotičke. Lovci na dosežke boste zadovoljni, saj igra ponuja 44 dosežkov v skupni vrednosti 1000 točk Gamerscore. Vsi izzivi so vezani izključno na enoigralsko kampanjo ter iskanje vseh skritih predmetov. Zaradi vnaprej določenega poteka nalog je razlogov za ponovno igranje malo, a vrnitev na visoke razgledne stolpe še vedno ponuja prijeten oddih. Vsaka odprta razgledna točka razkrije nov del zemljevida in spodbuja radovednost pri raziskovanju. Začetek zgodovinske sage o morilcih Assassin's Creed ohranja poseben čar pionirskega dela. Njegova vizija zgodovinskega plezanja ter napeto ozračje križarskih vojn sta postavila temelje eni najvplivnejših serij v industriji videoiger. Plezanje po veličastnih zgradbah Damaska, Akre in Jeruzalema ponuja navdušujoč občutek višine ter prostora. Raziskovanje mestnih ulic skozi oči osamljenega atentatorja ima posebno težo. Ko zalezujete svojo tarčo med preprostimi meščani in izkoristite nepazljivost stražarjev, igra zasije v svoji polni moči. Prav ta pristop k prostemu gibanju ter načrtovanju napadov je trajno zaznamoval akcijski žanr. Tretja križarska vojna se izkaže za izjemno prepričljivo prizorišče, polno političnih spletk in skrivnosti. Igro bodo vzljubili vsi, ki cenijo bogato preteklost, tekoče gibanje po okolici ter osredotočene enoigralske pustolovščine. Izpustijo pa naj jo igralci, ki prisegajo na sodobne večigralske streljačine ali pričakujejo neprekinjeno eksplozivno dirkanje. Izdelek si lahko pred nakupom ogledate v poslovalnici v ljubljanskem BTC. Gre za pomemben mejnik sveta iger, ki lepo dopolni vsako domačo zbirko.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



