Assassins Creed (PS3) - rabljeno
Zaloga: več kot deset na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: takoj (danes odprto še 5 ur 42 minut)
Dostava na dom ali v paketomat: jutri, 23. oktobra
11€
Cena: 11€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.


Rabljena akcijska igra za Sony PlayStation 3 z 2-letno garancijo
Skok v globino z vrha stolpa v Jeruzalemu, ko se veter upre v belo haljo in telo varno pristane v kupu sena, ostaja eden najbolj prepoznavnih prizorov v sodobnem igričarstvu. Ekipa iz Konzolka mi je priskrbela izvod, s katerim sem znova prehodil prašne ulice Svete dežele. Preizkus sem opravil na sistemu Sony PlayStation 3, kjer je ta naslov postavil temelje za celotno zvrst odprtih svetov. Prvi koraki razkrivajo drzen poskus združitve zgodovine in znanstvene fantastike, ki kljub nekaterim porodnim krčem še danes pritegne s svojo posebno atmosfero. Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku? Nakup rabljene igre pri Konzolku prinaša visoko kakovost in občuten finančni prihranek. Vsak rabljen plošček pred uvrstitvijo v prodajo strokovnjaki temeljito stestirajo ter preverijo delovanje vseh funkcij, zato prejmete zanesljiv izdelek. Velika prednost pred novimi izdajami je dveletna garancija, kar presega običajno enoletno garancijo za nove artikle. Tudi izposoja rabljenih iger stane manj, kar omogoča preprost preizkus pred nakupom. Ker je igra že prestala začetni padec tržne vrednosti, pri kasnejši menjavi izgubite precej manj denarja. Morebitni podatki prejšnjih lastnikov vas ne bodo bremenili. Shranjene vsebine se zapisujejo na sam trdi disk konzole, zato je plošček povsem čist. Edina fizična razlika je odsotnost prozorne folije, sam plošček pa ostaja odlično ohranjen. Pri posebnih izdajah so kode za prenos dodatkov morda že porabljene, vendar celovite izdaje ponujajo vse dodatke na samem nosilcu. Konzolkov sistem menjave deluje enako dobro za nove in rabljene izdelke. Po končanem igranju ploščico zamenjate za naslednjo igro in s tem ohranjate vrednost svojega denarja. Zgodovinski atentati v primežu skrivnostnega Animusa Assassins Creed je tretjeosebna akcijska pustolovščina, postavljena v čas tretje križarske vojne leta 1191. Igralec prevzame vlogo elitnega morilca Altaïra, ki skozi genske spomine sodobnega ujetnika Desmonda Milesa v napravi Animus raziskuje zaroto templjarjev v Sveti deželi. Razvijalska ekipa Ubisoft Montreal pod vodstvom Patricea Désiletsa in producentke Jade Raymond je ustvarila precej ambiciozen koncept. Po svojem poudarku na plezanju in prostem teku naslov neposredno nadgrajuje ideje iz igre Prince of Persia: The Sands of Time. Načrtovanje tihih usmrtitev in skrivanje pred stražarji spominjata na Hitman: Blood Money, medtem ko zalezovanje tarč vleče vzporednice z igro Thief: Deadly Shadows. Zgodba spretno prepleta resnična zgodovinska mesta, kot so Jeruzalem, Damask in Akra, z znanstvenofantastično skrivnostjo o starodavnih artefaktih. Plezanje po fasadah in preiskave pred smrtonosnim rezom Igralna mehanika temelji na konceptu lutkarja, kjer gumbi na krmilniku neposredno upravljajo posamezne dele telesa. Z držanjem sprožilca R1 Altaïr preide v hiter tek in samodejno pleza po vsaki izboklini na stavbah. Plezanje deluje intuitivno. Prosti tek po strehah Akre ali Damaska prinaša pristen občutek svobode. Ko se spustite na mestne ulice, nastopi socialno skrivanje. Med stražarji se morate premikati umirjeno, se zlivati s skupinami učenjakov ali sesti na klop. Vsak umor zahteva predhodno preiskavo. V mestnem predelu poiščete razgledno točko, izvedete skok vere v kup sena in nato zalezujete obveščevalce. Tu se pokaže glavna slabost igranja. Naloge prisluškovanja in žeparjenja se začnejo hitro ponavljati po enakem vzorcu. Kljub temu sam trenutek napada ponuja veliko napetosti. Ko se neopazno približate tarči in pritisnete skrito rezilo, sledi hiter pobeg. Večkrat sem se nasmejal, ko se je moj skrbno načrtovan tihi pobeg ponesrečil zaradi vsiljive beračice, ki me je začela glasno suvati ravno pred očmi stražarjev. Boj z meči temelji na natančnem tempiranju protinapadov. Z napredovanjem in odobritvijo vodje Al Mualima si Altaïr postopoma povrne odvzeta orožja, kot so noži za metanje in kratek meč. Dolžina križarskega pohoda in praktične zahteve Časovno popotovanje skozi Sveto deželo ponuja lepo odmerjen obseg. Meritve igralske skupnosti na spletišču HowLongToBeat razkrivajo, da glavna zgodba vzame 15 ur. Kdor se rad ustavi pri stranskih nalogah reševanja meščanov, ugotovi, da zgodba z dodatnimi vsebinami zahteva 20 ur. Za vse vsebine pa boste v družbi morilca prebili 30½ ur. Izkušnja je v celoti osredotočena na enega igralca. Naslov nima nobenih večigralskih ali spletnih načinov, zato za igranje ne potrebujete nobene spletne naročnine. Težavnostnih stopenj v menijih ni mogoče spreminjati, saj je raven izziva fiksna za vsakogar. Med možnostmi velja pohvaliti možnost prilagajanja podnapisov in izklopa posameznih delov prikazovalnika na zaslonu. Zvočna kulisa Bližnjega vzhoda in vizualna podoba mest Arhitektura mestnih središč navduši s svojo podrobnostjo. Vsakemu mestu so ustvarjalci namenili prepoznavno barvno paleto, od hladnih modrih odtenkov Akre do prašne zlate svetlobe Damaska. Na sistemu PS3 igra teče v ločljivosti 720p s ciljno hitrostjo 30 sličic na sekundo. V zelo gostih mestnih množicah ali ob hitrih zasukih pogleda je mogoče opaziti manjše padce tekočega delovanja. Zvočna podoba je odlična. Skladatelj Jesper Kyd je z združitvijo tradicionalnih brenkal in zborovskega petja ustvaril pravo mero skrivnostnosti. Glasovno podajanje likov zveni prepričljivo. Uporabniški vmesnik je pregleden, saj so podatki o zdravju in orožju lepo razporejeni ter ne zastirajo razgleda. Zaradi nazornega nasilja, krvavih rezov in surovih usmrtitev velja poudariti, da je igra ustvarjena za odrasle igralce. Iskanje skritih zastav in templjarskih vitezov Ko zaključite glavno zgodbo, se lahko prosto vrnete v katerokoli mesto prek spominskih zaporedij v Animusu. Za tiste, ki radi odkrijete vsak kotiček zemljevida, je po kraljestvu in treh prestolnicah razporejenih na stotine zbirateljskih zastavic. Ob tem se po uličicah skriva še šestdeset nevarnih templjarskih vitezov, ki ponujajo najtežje neobvezne dvoboje. Pomembna posebnost zadeva zbiratelje digitalnih priznanj. Ta naslov na konzoli Sony PlayStation 3 nima podpore za trofeje, saj je izšel pred uveljavitvijo tega sistema in popravka nikoli ni dobil. Vso motivacijo za ponovno igranje boste tako črpali iz lastne želje po popolnem raziskovanju ter ponovnem preigravanju ključnih atentatov z drugačnim pristopom. Zgodovinski mejnik za potrpežljive raziskovalce Assassins Creed ostaja vpliven mejnik, ki je korenito spremenil način gradnje odprtih svetov. Plezanje na visoke stolpe, poslušanje mestnega vrveža ter opazovanje življenja v Jeruzalemu ponujajo poseben čar. Raziskovanje zgodovinskih ulic prinaša pristen vpogled v tedanji čas. Skrivanje v sencah in načrtovanje poti po strehah dajeta vsakemu poskusu pravo težo. Pripoved odpira zanimiva filozofska vprašanja o svobodi in nadzoru. Občutek ob uspešnem pobegu po natančno izvedenem atentatu je še danes navdušujoč. Zgradba preiskovalnih nalog zahteva nekaj potrpežljivosti. Kdor išče neprekinjeno akcijsko dinamiko, naj to popotovanje raje preskoči. Za ljubitelje zgodovine, zarot in prostega teka pa ostaja ta prvenec dragocen del igričarske dediščine. Če si želite plošček pred nakupom ogledati v živo, obiščite trgovino Konzolko v ljubljanskem BTC-ju, ki kupcem ponuja zanesljivo podporo že petnajst let. Tamkajšnji svetovalci so tudi sami predani igričarji, zato vam radi pomagajo z osebnimi priporočili ter nasveti pri izbiri iger za vašo domačo zbirko.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



