The Witcher 3 Wild Hunt - Game of the Year Edition - GOG.com koda brez škatlice (WINDOWS PC)


Digitalna RPG igra za računalnik (GOG)
Pomembne informacije pred nakupom:
- Preverite svoj računalnik: Igra deluje le na sistemu Windows 11 (ali novejšem). Pred nakupom obiščite stran System Requirements Lab in se prepričajte, ali je vaš računalnik dovolj zmogljiv.
- Vračila niso mogoča: Takoj, ko prejmete kodo, vračilo kupnine žal ni več mogoče. Brez skrbi, po aktivaciji je igra vaša za vedno! Četudi je vaš računalnik trenutno ne zmore pognati, vas bo na vašem računu varno počakala do nadgradnje.
- Brez škatle in diska: Gre za digitalno izdajo, zato škatlice ni. Prejeli boste aktivacijsko kodo s slovenskimi navodili. Za prenos potrebujete internet in brezplačen GOG.com račun. Postopek aktivacije je zelo preprost. Če to počnete prvič, si pomagajte s tem kratkim video vodičem.
- Hitra dostava na elektronski naslov: Priporočamo izbiro dostave po elektronski pošti, saj kodo v delovnem času prejmete že v nekaj urah. Kodo vam lahko dostavimo tudi na dom, a boste na igro čakali dlje.
- Ista igra po boljši ceni: Dobite popolnoma enako igro kot ob nakupu neposredno preko GOG trgovine. Pri Konzolku pa plačate manj in imate na voljo našo slovensko podporo.
Koda brez škatlice je posebna izdaja igre, kjer prejmeš digitalno kodo za aktivacijo in navodila brez fizične škatlice ali embalaže. Ko enkrat aktiviraš to kodo, postane igra trajno povezana s tvojim igralnim profilom in je ne moreš več preprodati ali zamenjati.
Prihrani na stroških in času dostave! Igro ti lahko hitro in enostavno pošljemo po elektronski pošti. Ob oddaji naročila na naši spletni strani, samo izberi možnost prejema kode preko e-pošte in plačilo po predračunu ali s kreditno kartico.
PlayStation · NoviceCD Projekt Red: Hadar je največji projekt studia, a še ni v predprodukciji
Studio CD Projekt Red je svojo skrivnostno novo igro s kodnim imenom Hadar označil za največji projekt doslej. Sopredsednik uprave Michał Nowakowski je za poljsko agencijo PAP Biznes povedal, da je razvoj do trenutne faze trajal več let, igra pa kljub temu še ni dosegla faze predprodukcije.
Po njegovih besedah ima ekipa izoblikovano celovito vizijo sveta in njegovih ključnih elementov. Trenutno razvija manjše prototipe in preizkuša elemente igranja. Že marca je Nowakowski poudaril, da so postavljeni temelji povsem nove intelektualne lastnine, ki bi lahko služila tudi drugim prihodnjim izdelkom, prototipi pa nastajajo v pogonu Unreal Engine. Za razliko od serij The Witcher in Cyberpunk Hadar ne bo temeljil na obstoječem delu drugega avtorja.
Po zadnjem finančnem poročilu je na Hadarju 31. julija delalo 33 ljudi, kar je precej manj kot pri drugih projektih studia. Na The Witcher 4 jih je delalo 519, na Cyberpunk 2 184, na večigralskem projektu Project Sirius pa 84, pri čemer je slednjega nedavno prizadelo odpuščanje.
The Witcher 4, ki ga je Nowakowski opisal kot najbolj ambiciozen projekt studia, ima ciljni izid leta 2028. Studio se želi izogniti ponavljanju in prinesti nove pripovedne ter igralne rešitve, tudi pri glavnih in stranskih nalogah. Nowakowski je izrazil tudi zadovoljstvo s prodajo The Witcher 3 po posodobitvi Remastered, saj ostaja višja kot pred njo tudi po koncu začetnega popusta.
Komentiral je še Sonyjevo odločitev o postopnem opuščanju proizvodnje plošč za PlayStation od leta 2028, ki bi lahko ogrozila fizično izdajo The Witcher 4. Ponovil je, da plošče izdelujejo proizvajalci konzol, zato studio nima veliko vpliva. Če proizvajalec povsem ukine možnost fizične izdaje, igre v tej obliki preprosto ne bodo na voljo.
Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



