Resonance a Plague Tale Legacy (PS5)

Bodi med prvimi! Zagotovi si izdelek takoj ob izidu in izkoristi ekskluzivno ceno. Prvi kupec dobi največji popust, akcija pa velja le za prvih 5 naročil.
Osebni prevzem v Konzolko Ljubljana BTC: 27. avgusta 2026
Dostava na dom po Pošti Slovenije: 27. avgusta 2026
57,00€
Cena: 57,00€

Iščeš ceneje?

Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke (Diners, Erstecard, NLB).

Nova pustolovska igra za PlayStation 5

**Sledi predogled za igro, ki izide 27. avgusta 2026.**

Zapuščina, ki odmeva skozi čas

Srce mi še vedno razbija, ko se spomnim konca igre *A Plague Tale: Requiem*. Tista tišina po odjavni špici je bila glasnejša od kateregakoli roja podgan. Zato, ko sem dobil priložnost, da si v Konzolkovi pisarni, ki spominja na kakšno skrivno sobo iz Hogwartsa, prvič ogledam napovednik za *Resonance: A Plague Tale Legacy*, sem bil hkrati navdušen in prestrašen. Kaj nam lahko Asobo Studio še ponudi po tako dokončnem zaključku? Očitno marsikaj. Ta predogled je namenjen vsem, ki so z Amicio in Hugom trepetali, se skrivali in upali. Pripravite se, saj se zdi, da se vračamo v svet, ki ga nikoli nismo zares zapustili.

Odmev preteklosti

Saga *A Plague Tale* je postala sinonim za čustveno pripovedništvo in napeto igralno izkušnjo. Po dveh igrah, ki sta nas pustili čustveno izžete, a hvaležne za vsak trenutek, je bila napoved tretje igre pričakovana z mešanico upanja in strahu. Razvijalci pri Asobo Studio so dokazali, da znajo plesti zgodbe, ki se te dotaknejo. *Resonance: A Plague Tale Legacy* pa ne bo nadaljevanje, temveč predzgodba. Dogajala se bo petnajst let pred dogodki igre *Requiem* in se osredotočila na lik, ki smo ga spoznali in vzljubili: piratsko tihotapko Sophio. To je drzna poteza, ki obljublja svež pogled na svet, preden sta ga Amicia in Hugo za vedno spremenila.

Kaj vemo do sedaj?

Igra *Resonance: A Plague Tale Legacy* izide 27. avgusta 2026 za PlayStation 5, kar obljublja izjemno vizualno izkušnjo. Tokratna protagonistka je mlada in neustrašna Sophia, ki jo spoznamo v njenih zgodnjih letih, ko poskuša odkriti skrivnosti svoje preteklosti. Zgodba jo popelje na skrivnostni Minotavrov otok, kjer se bo morala soočiti s smrtonosnimi preizkušnjami, reševati uganke in biti vedno korak pred vojsko, ki jo preganja. Razvijalci obljubljajo bolj akcijsko usmerjeno izkušnjo kot v prejšnjih delih. Sophia bo veliko bolj spretna v boju, zmožna bo parirati napadom in izvajati smrtonosne zaključne udarce.

Ena najbolj zanimivih napovedanih mehanik je prepletanje dveh časovnic: igralci naj bi preklapljali med Sophiinim srednjim vekom in starodavno minojsko dobo. Dogodki v preteklosti naj bi vplivali na sedanjost, kar odpira vrata inovativnim ugankam in pripovednim zasukom. Namesto rojev podgan, ki so zaznamovali prejšnji igri, se zdi, da bo tokrat v ospredju manipulacija s svetlobo s pomočjo ukradene minojske krogle, ki jo je po legendi ustvaril sam Dedal. Vse to bo na konzoli PlayStation 5 podprto z močjo strojne opreme, ki bo omogočila bliskovito hitro nalaganje in poglobljeno izkušnjo s pomočjo DualSense kontrolerja.

Kaj lahko pričakujemo od igranja?

Glede na prve napovedi bo *Resonance* predstavljal pomemben odmik od formule, ki smo je bili vajeni. Manj poudarka na skrivanju pred podganami in več na spretnem bojevanju ter raziskovanju zveni kot dobrodošla osvežitev. Predstavljam si mešanico *Uncharteda* in *Indiana Jonesa*, postavljeno v temačen in neizprosen svet *A Plague Tale*. Sophia kot protagonistka obljublja drugačno dinamiko; je izkušena borka in pustolovka, kar je v popolnem nasprotju z Amicio, ki je v svojo vlogo zaščitnice zrasla skozi trpljenje.

Upam, da bo igra izkoristila vse prednosti konzole PS5. Haptični odziv na krmilniku DualSense bi lahko simuliral napetost ob pariranju udarcev, medtem ko bi se prilagodljivi sprožilci lahko uporabljali za različne pripomočke. 3D zvok pa bi lahko ustvaril neverjetno atmosfero na skrivnostnem otoku, polnem starodavnih skrivnosti. Čas je, da preverite svojo polico in prinesete dokončane igre v Konzolko. Z menjavo staro za novo si lahko znižate ceno prednaročila in se pripravite na to težko pričakovano pustolovščino.

Upanja in strahovi

Vsaka sprememba prinaša tveganje. Največji strah je, da bo igra z opustitvijo podgan in osredotočenjem na akcijo izgubila del svoje edinstvene identitete. Podgane niso bile le mehanika, bile so simbol kuge, obupa in Hugove moči. Ali bo nova mehanika s svetlobo in časovnimi skoki enako učinkovita? Skrbi me tudi, da bo zgodba o Sophiini preteklosti delovala kot nepotreben odvod, namesto da bi smiselno razširila svet. Konec koncev, ali nas res zanima, kaj se je dogajalo pred Amicio in Hugom, ko pa nas je konec *Requiema* pustil z vprašanjem, kaj se bo zgodilo *po* njiju?

Po drugi strani pa je upanje ogromno. Asobo Studio si je zgradil zaupanje in si zasluži priložnost, da nas preseneti. Prequel s poudarkom na akciji je morda ravno tisto, kar serija potrebuje, da ne postane ponavljajoča. Raziskovanje minojske kulture, prepleteno z mitologijo Macule, zveni neverjetno intrigantno. Najboljši možni scenarij je igra, ki bo stala samostojno, z lastno identiteto, hkrati pa bo obogatila razumevanje celotne sage. Najslabši? Igra, ki bo delovala kot generična akcijska pustolovščina z zgolj nalepljenim imenom *A Plague Tale*. Glede na dosedanje delo razvijalcev stavim na prvo možnost.

Zaključek in vabilo v Konzolko

*Resonance: A Plague Tale Legacy* je ena najbolj vznemirljivih napovedi za leto 2026. Čeprav se odmiče od poznane formule, obljublja drzno in inovativno izkušnjo v svetu, ki ga obožujemo. Osredotočenje na Sophio in njeno preteklost je tvegana, a potencialno izjemno nagrajujoča poteza. Glede na vse videno je moje priporočilo jasno: prednaročite!

V Konzolku lahko svoje prednaročilo kadarkoli brez težav prekličete, če si premislite. Poleg tega lahko izkoristite menjavo starih iger in si tako znižate strošek te nove pustolovščine. Če pa ste še vedno v dvomih, ne pozabite, da si boste igro po izidu lahko tudi izposodili in jo preizkusili brez tveganja. Konzolko v ljubljanskem BTC-ju je največja trgovina z igrami v Sloveniji, kjer vas vedno pričaka strokovno osebje, pripravljeno na pogovor o vsem, kar je povezano z igrami. Obiščite nas in se pripravite na nov odmev iz preteklosti.


Mnenja in ocene

Napišite mnenje

OPOMBA: HTML koda se ne prevaja!

Zakaj je Konzolko prava izbira!

Obiščite našo trgovino v ljubljanskem BTC in doživite edinstven čaroben ambient. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za popolnoma udoben obisk in sproščeno raziskovanje igralne opreme.

Vse naprave in igre lahko v trgovini preizkusite pred nakupom. Nudimo tudi možnost ugodnega najema opreme za testiranje doma pri čemer vam del najemnine kasneje upoštevamo pri končni ceni.

Naša strokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije kar presega kritje povsem novih artiklov. Nakup pri nas je popolnoma varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.

Svoj nakup znatno pocenite s sistemom menjave starih iger za nove. Ponujamo odlične odkupne vrednosti in omogočamo preprosto obročno odplačevanje za vaše večje zbirateljske želje.

Naš strokovni servis hitro poskrbi za popravila vaših konzol in opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem osebno svetuje in takoj odgovori na vsa vprašanja preko telefona ali spleta.

Pri nas najdete največjo izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last ki jo lahko poljubno prodate ali posodite prijateljem ter tako ohranjajo svojo vrednost.