Je to res Painkiller ali le obliž na rano?
Spomnim se originalnega Painkillerja iz leta 2004. Bil je divji, nepopustljiv in brutalno zabaven kaos, ki je v mojo najstniško sobo prinesel vonj po peklu in težkih kovinah. Ko sem slišal, da prihaja predelava za PlayStation 5, me je preplavila mešanica navdušenja in strahu. Bo to zvesta prenova ali le še en poskus unovčenja nostalgije? Hvala ekipi iz Konzolka, ki mi je omogočila, da sem se znova podal v vice in preveril, ali je bolečina še vedno tako sladka. Po več urah neusmiljenega pokanja demonskih lobanj lahko rečem, da je odgovor bolj zapleten, kot sem pričakoval.
Dobrodošli nazaj v vicah
Painkiller je v svojem jedru prvoosebna strelska igra, ki se osredotoča na hitro, arkadno areno. Pozabite na taktično skrivanje za zidovi; tukaj gre za nenehno gibanje, izmikanje in sejanje uničenja med hordami demonov. Zgodba je preprosta in služi le kot izgovor za akcijo: ujeti ste v vicah in dobite priložnost za odrešitev, če počistite demonsko zalego, ki grozi s pobegom na Zemljo. Igro so razvili pri Anshar Studios pod okriljem založnika 3D Realms, ki ima za seboj bogato zgodovino tovrstnih iger. Če bi iskal primerjave, bi Painkiller postavil nekam med sodobni Doom Eternal, zaradi hitrosti in agresivnega pristopa, ter klasike, kot je Serious Sam, zaradi valov sovražnikov. Vendar pa je največji poudarek na sodelovalnem načinu igranja za do tri igralce, kar ga postavlja ob bok igram, kot sta seriji Vermintide ali Left 4 Dead. Kaj je torej Painkiller? Je brutalna, gotska strelska igra, zasnovana za sodelovalno uničevanje demonov v hitrih in intenzivnih arenah.
Ko orožje poje metalsko balado
Občutek med igranjem je fantastičen. Gibanje je tekoče in hitro, z možnostjo drsenja, dvojnih skokov in uporabe kljuke za premikanje po vertikalnih arenah. Vse to je ključno za preživetje, saj mirovanje pomeni gotovo smrt. Na voljo so štirje liki, vsak z unikatno pasivno sposobnostjo, a prave zvezde so orožja. Od ikoničnega metalca kolov, ki sovražnike dobesedno pribije na steno, do šibrovnice, ki jih zamrzne, je vsako orožje užitek uporabljati. Vsako ima tudi alternativni način streljanja, kar ponuja dodatno taktično globino. Spomnim se trenutka, ko sem sredi največje gneče z metalcem kolov ustvaril verigo eksplozij in s tem počistil celotno sobo. Takšni trenutki so bistvo Painkillerja. Napredovanje je vezano na odklepanje in nadgrajevanje orožij ter zbiranje tarot kart, ki vam dajejo pasivne bonuse in omogočajo prilagajanje stila igranja. Kljub temu pa je zasnova misij precej enolična: pridete v areno, zaklenejo vas, pobijete vse, kar se premika, in postopek ponovite. To je hkrati največja moč in šibkost igre.
Praktične podrobnosti iz pekla
Če se boste v vice podali sami, boste glavno zgodbo, ki obsega devet stopenj, po podatkih s spletne strani HowLongToBeat.com zaključili v približno petih urah. Igra je sicer zasnovana za tri igralce v spletnem sodelovanju, za kar boste na PlayStationu potrebovali naročnino na PlayStation Plus. Na srečo so razvijalci vključili tudi medplatformno igranje, tako da lahko moči združite s prijatelji na drugih platformah. Lokalnega sodelovanja na enem zaslonu ni. Če nimate soigralcev, vas bosta spremljala dva bota, ki sta presenetljivo sposobna in ju je mogoče usmerjati k ciljem. Za namestitev boste potrebovali okoli 30 GB prostora na disku. Igra ponuja več težavnostnih stopenj, od sproščenega uničevanja do pravega pekla, kjer vsaka napaka šteje. Glede dostopnosti pa igra ne ponuja veliko specifičnih nastavitev, razen standardnih možnosti za podnapise in prilagajanje kontrol.
Gotska estetika in tehnična plat
Painkiller na PlayStation 5 teče izjemno gladko, z zaklenjenimi 60 sličicami na sekundo, kar je ključno za tako hitro igro. Gotska arhitektura, temačne katedrale in s krvjo prepojena okolja so vizualno impresivna, čeprav si med seboj niso tako raznolika, kot bi si želel. Zvočna podlaga je točno takšna, kot bi pričakovali: udaren heavy metal, ki pospeši srčni utrip med najbolj intenzivnimi spopadi. Glasovno igranje je solidno, čeprav dialogi včasih zdrsnejo v klišejske enovrstičnice. Med igranjem nisem naletel na večje hrošče. Igra ima oceno PEGI 18, kar je povsem upravičeno. Vsebuje eksplicitno nasilje, kri in razkosavanje, zato absolutno ni primerna za mlajše občinstvo. Staršem svetujem previdnost, saj spletni klepet prinaša tudi tveganja neprimerne komunikacije.
Koliko časa lahko preživite v vicah?
Po petih urah glavne kampanje se pravo vprašanje glasi: kaj sledi? Odgovor je način Rogue Angel, ki ponuja roguelike izkušnjo z naključno generiranimi arenami in nadgradnjami. To je tisti del igre, ki vas bo pritegnil k ponovnemu igranju, saj je vsak poskus drugačen. Razvijalci so že izdali brezplačne posodobitve, kot je Metal as Hell, ki dodaja nove vsebine, na voljo pa je tudi sezonska prepustnica za kozmetične dodatke. Skupnost je glede igre razdeljena. Oboževalci originala so pogosto razočarani nad poudarkom na sodelovanju in krajši kampanji, medtem ko novi igralci, ki iščejo hitro in zabavno strelsko izkušnjo s prijatelji, v njej najdejo veliko veselja. Lov na trofeje je prisoten, a nekateri poročajo, da je doseganje platine povezano z dolgotrajnim ponavljanjem istih stopenj.
Končna sodba in nasvet iz Konzolka
Painkiller je tehnično dovršena in v svojem jedru izjemno zabavna strelska igra. Občutek streljanja in hitrost gibanja sta fantastična. Vendar pa jo teži kratka kampanja in ponavljajoča se zasnova misij, kar bo morda odvrnilo tiste, ki iščejo globoko izkušnjo za enega igralca. Najbolj blesti v družbi prijateljev, ko kaos in sodelovanje prideta do polnega izraza. Igro priporočam ljubiteljem arkadnih streljačin, kot je Doom, in vsem, ki iščete odlično sodelovalno izkušnjo. Stari oboževalci originala pa naj pristopijo z zmernimi pričakovanji.
Ker je igra precej kratka, je to odlična priložnost, da izkoristite Konzolkovo storitev menjave iger. Ko boste končali z demoni, jo lahko zamenjate za kaj novega in si tako pametno financirate svoj hobi. Če pa niste prepričani, ali je ta peklenski ples za vas, jo lahko v Konzolku tudi najamete in preizkusite brez tveganja. Njihovi strokovnjaki vam bodo z veseljem svetovali, saj so pravi poznavalci iger, ki vam bodo znali priporočiti najboljše zase. Obiščite jih v njihovi Harry Potter trgovini v BTC-ju in se prepričajte sami.
Mnenja in ocene
Vse navedene cene vsebujejo davek na dodano vrednost (DDV). Ne odgovarjamo za morebitne napake v opisih izdelka, vendar v njih skušamo biti kar se da natančni in točni. Slike izdelkov so ilustrativne in se v celoti ne ujemajo. Za podrobnejši čas dostave izdelka in druge pomembne informacije, vas prosimo, da nas kontaktirate.
Zakaj je Konzolko prava izbira!
Obiščite našo trgovino v ljubljanskem BTC in doživite edinstven čaroben ambient. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za popolnoma udoben obisk in sproščeno raziskovanje igralne opreme.
Vse naprave in igre lahko v trgovini preizkusite pred nakupom. Nudimo tudi možnost ugodnega najema opreme za testiranje doma pri čemer vam del najemnine kasneje upoštevamo pri končni ceni.
Naša strokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije kar presega kritje povsem novih artiklov. Nakup pri nas je popolnoma varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
Svoj nakup znatno pocenite s sistemom menjave starih iger za nove. Ponujamo odlične odkupne vrednosti in omogočamo preprosto obročno odplačevanje za vaše večje zbirateljske želje.
Naš strokovni servis hitro poskrbi za popravila vaših konzol in opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem osebno svetuje in takoj odgovori na vsa vprašanja preko telefona ali spleta.
Pri nas najdete največjo izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last ki jo lahko poljubno prodate ali posodite prijateljem ter tako ohranjajo svojo vrednost.