Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion (PS5)
Zaloga: zadnji na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: v ponedeljek, 9. novembra
Dostava na dom ali v paketomat: v torek, 10. novembra
24€
Cena: 24€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.


Nova akcijska igra za PlayStation 5
Zack Fair in začetek legende o meču Buster Sword Zack Fair stoji na strehi drvečega vlaka sredi Midgarja, izvleče meč in se samozavestno nasmehne pred prihajajočim spopadom z uporniki. Ta uvod takoj določi silovit utrip celotne pustolovščine. Za ta preizkus je fizični izvod priskrbela ekipa Konzolka. Igro sem v celoti preigral na konzoli Sony PlayStation 5. Izkušnja ponuja hiter akcijski boj, polno glasovno sinhronizacijo vseh pogovorov ter skrbno osveženo podobo sveta Gaia. Zgodba o lojalnosti, sanjah in vojaški časti že v prvih minutah pritegne vsakega privrženca japonskih iger vlog. Vojak med dolžnostjo in zaroto korporacije Shinra Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion je akcijska RPG igra, ki spremlja mladega borca Zacka Faira v elitni vojaški enoti SOLDIER ter razkriva dogodke pred kultno zgodbo sedmega dela serije. Igralec raziskuje zarote korporacije Shinra, vihti Buster Sword in se bori v realnem času. Dogajanje nas popelje v industrijski Midgar ter odročne predele planeta. Zack se kot ambiciozen operativec drugega razreda sooči z nenadnim izginotjem mentorja Angeala ter odpadniškega borca z imenom Genesis. Razvojna ekipa pri podjetju Square Enix je v sodelovanju s studiem Tose igro temeljito predelala v pogonu Unreal Engine 4. Hiter bojni sistem z neposrednimi napadi z mečem in hkratno uporabo urokov ponuja sorodno dinamiko kot Final Fantasy VII Remake ter Kingdom Hearts III. Pripoved prinaša dragocen vpogled v mladostna leta Sephirotha in začetke tovarištva s Cloudom. Boj z mečem, kolesje DMW in sinteza materij Boji potekajo neposredno v realnem času, kjer Zack teče po bojišču, se izmika sovražnikovim napadom in izvaja udarce z mečem. Leva analogna palička omogoča tekoče premikanje lika. Pritiski na gumbe sprožajo takojšnje odzive. Glavna mehanika ostaja sistem DMW (Digital Mind Wave). V zgornjem levem kotu zaslona se nenehno vrti kolesje s podobami znanih obrazov in številkami. Ko se simboli poravnajo, Zack pridobi začasne bojne prednosti, izvede uničujoč napad Limit Break ali prikliče mogočna bitja, med katerimi sta Ifrit ter Bahamut. Napredovanje temelji na opremljanju z magičnimi kristali Materia. Te krogle igralcu odpirajo dostop do ognjenih krogel, zdravilnih urokov ali posebnih telesnih veščin. Prek sistema sinteze lahko združite dva kristala v nov urok ter mu dodate predmete za povečanje moči ali življenjskih točk. Igra ima opazno pomanjkljivost. Naključno vrtenje kolesja DMW lahko včasih zmoti načrtovano taktiko, saj se animacije sprožajo brez igralčevega neposrednega ukaza in s tem prekinejo tekoč bojni ritem. Številne stranske naloge so poleg tega zelo kratke ter potekajo v ponavljajočih se prostorih. Zabavnih trenutkov kljub temu ne manjka, kar potrjujejo komična tekmovanja v počepih v vadbenem prostoru korporacije Shinra. Čas igranja za člane enote SOLDIER Pustolovščina je ustvarjena izključno za enega igralca, zato nima večigralskih načinov ali sodelovalnega igranja. Za preigravanje ne potrebujete nobene spletne naročnine. Zabeleženi časi na spletišču HowLongToBeat razkrivajo, da glavna zgodba zahteva 14 ur. Igralci, ki se posvetijo tudi raziskovanju, za razdelek zgodba z dodatnimi vsebinami porabijo 21 ur. Kdor želi opraviti prav vse vsebine, pa bo pred zaslonom preživel 46½ ur. Izbirate lahko med dvema stopnjama zahtevnosti, poimenovanima Normal in Hard. Stopnjo lahko prosto spremenite kadarkoli med igranjem v nastavitvah menija. Možnosti za dostopnost obsegajo prilagodljive podnapise, neodvisne zvočne drsnike za glasbo in govor ter preklop smeri navidezne kamere po obeh oseh. Preobrazba v ločljivosti 4K in zvok orkestra Na konzoli PS5 vizualna prenova takoj navduši z ostrimi teksturami ter predelanimi 3D modeli vseh nastopajočih. Igra deluje v dinamični ločljivosti 4K in zanesljivo drži ciljnih 60 sličic na sekundo. Časi nalaganja stopenj so izjemno kratki, saj se premiki med območji zgodijo v nekaj sekundah. Glasbena podoba izstopa z bogato orkestracijo, ki jo je na novo priredil skladatelj Takeharu Ishimoto. Vsi dialogi imajo polno glasovno podporo, pri čemer lahko prosto izbirate med angleškim in japonskim zvočnim zapisom. Opazen tehnični kompromis ostajajo le starejši vmesni filmski prizori, ki so zaklenjeni na 30 sličic na sekundo in delujejo nekoliko manj ostro od tekočega dogajanja v igri. Zaradi prizorov z meči, magijo in vojaškimi spopadi je vsebina primerna za starejše najstnike in odrasle. Uporabniški vmesnik je pregleden ter omogoča hiter dostop do vseh veščin. Tristo misij in lov na platinasto trofejo Obsežen nabor neobveznih nalog znatno podaljša celotno izkušnjo. Prek točk za shranjevanje položaja lahko kadarkoli vstopite v kar tristo nalog, ki jih razpisuje podjetje Shinra. Te naloge prinašajo redko opremo, napredne kristale Materia ter neizprosen boj proti skrivnemu šefu z imenom Minerva. Po zaključku zadnjega poglavja se odklene način New Game+. Ta možnost omogoča prenos vseh zbranih kristalov ter dosežene ravni junaka v novo igranje. Konzola ponuja 51 trofej. Za končni uspeh in osvojitev platinaste trofeje z imenom My Living Legacy boste morali premagati celotno zgodbo na najvišji težavnosti ter uspešno zaključiti vseh tristo nalog. Ta dosežek od igralca terja preudarno sintezo magije in natančno načrtovanje opreme. Ocena Zackove zgodbe in menjava pri Konzolku Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion uspešno približa nepozabno Zackovo usodo sodobnim igralnim merilom. Dinamični spopadi z mečem in čarovnijami delujejo privlačno. Čustven razplet celotne pripovedi pusti močan vtis na vsakem igralcu, saj Zackova neomajna energija nosi celotno dogajanje. Prenovljena grafična podoba ter sveža orkestralna glasba ustvarjata pravo vzdušje skozi vsa poglavja. Dogodki v Midgarju in Nibelheimu ponujajo ključen kontekst za razumevanje odnosov med osrednjimi liki. Zack se skozi preizkušnje prelevi v pristnega junaka, ki neomajno sledi svojim načelom. Igro bodo z zanimanjem preigrali vsi privrženci sage o svetu Gaia ter ljubitelji hitrih akcijskih vlog. Kdor pričakuje obsežen odprt svet z nelinearnim raziskovanjem prostranih pokrajin, pa naj raje izbere drugačno zvrst. Fizični plošček v domači zbirki prinaša lepo dopolnitev polici. Ko enkrat odkrijete vse skrivnosti korporacije Shinra ter premagate najzahtevnejše tekmece, se lahko odločite za pametno financiranje svojega hobija. Pri Konzolku preprosto izkoristite storitev menjava staro za novo ter z oddajo preigranega ploščka znižate strošek svojega naslednjega nakupa.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



