Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion (SWITCH)
Zaloga: zadnji na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: v ponedeljek, 9. novembra
Dostava na dom ali v paketomat: v torek, 10. novembra
46€
Cena: 46€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.



Nova RPG igra za Nintendo Switch in Nintendo Switch 2
Zack Fair in neizprosna usoda vojakov korporacije Shinra Virtualna vadbena dvorana v stolpnici korporacije Shinra zažari v modri svetlobi, ko mladi bojevnik Zack Fair zavihti svoj meč proti digitalnim pošastim. Ta prizor takoj vzbudi radovednost vsakega ljubitelja japonskih igralnih sag. Testni izvod mi je prijazno zagotovil Konzolko, zato sem prenovljeno klasiko temeljito preizkusil na konzoli Nintendo Switch. Prenosna narava naprave se izkaže za zelo primerno okolje za kratke vojaške zadolžitve. Pričakovala me je pripoved o tovarištvu, časti ter bolečih izdajah, ki se prepletajo s hitrim akcijskim dogajanjem. Prvi vtisi so obetavni, saj sveža vizualna preobleka uspešno zakriva sledi preteklosti. Predzgodba kultnega sveta sedmice v prenovljeni podobi Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion je akcijska RPG igra podjetja Square Enix, ki deluje kot neposredna predzgodba legendarne sedmice. Igralec prevzame vlogo mladega bojevnika Zacka Faira v korporaciji Shinra ter razkriva skrivnosti genetskih poskusov in nevarnega razpada prijateljstev. Zgodba je postavljena sedem let pred dogodki izvirnika ter podrobno osvetli ozadje ključnih likov, kot sta Sephiroth in Aerith. Pripoved se osredotoča na Zackovo željo postati prvovrstni pripadnik elitne enote SOLDIER pod mentorstvom Angeala. Dinamika spopadov ter prepletanje zgodbe spominjata na sorodne naslove, med katerimi izstopata Final Fantasy VII Remake ter NieR: Automata, medtem ko hitro upravljanje s čarovnijami vleče vzporednice s serijo Kingdom Hearts II. Založnik in razvijalec Square Enix je s to predelavo temeljito prenovil izvirnik iz leta 2007. Uporabili so sodoben pogon Unreal Engine 4 ter poskrbeli za nov zvok. Bojni sistem z vrtečimi se koluti naprave DMW Boj poteka v realnem času, kjer Zack vihti meč, se izmika napadom ter blokira sovražnikove udarce. Upravljanje je zelo odzivno. Premikanje z levo analogno paličko in sprožanje bližnjic za uroke omogočata tekoče menjavanje med zamahi in čarovnijami. Posebnost igre je sistem DMW oziroma Digital Mind Wave. Gre za mehanizem igralnega avtomata v zgornjem levem kotu zaslona, ki se med bojem neprestano vrti. Ko se številke in slike likov poravnajo, Zack pridobi posebne okrepitve, sproži uničujoče napade Limit Break ali prikliče mogočna bitja. Prav ta mehanizem določa tudi napredovanje ravni glavnega junaka ter njegovih sposobnosti. Sistem združevanja materij, poimenovan Materia Fusion, omogoča ustvarjanje naprednih urokov ter občutno zvišanje življenjskih točk. Posebej nepozaben je trenutek v vadbenem laboratoriju, ko se iz plamenov dvigne ognjeni demon Ifrit, proti kateremu je treba natančno kombinirati uroke ledu in izmikanje v zadnjem trenutku. Vendar ima igra opazno pomanjkljivost. Stranske misije se odvijajo v pustih, ponavljajočih se hodnikih, sam sistem DMW pa vnaša v bojne odločitve preveč nepredvidljive sreče. Časovni obseg misij in prilagoditve težavnosti To je izključno enoigralska izkušnja brez večigralskih načinov ali deljenega zaslona. Za igranje ne potrebujete naročnine na spletne storitve. Igralna skupnost na portalu HowLongToBeat razkriva natančne časovne okvire za dokončanje celotnega pohoda. Za neposreden prehod velja, da glavna zgodba zahteva 14 ur. Kdor želi opraviti lep del vojaških zadolžitev, bo potreboval več časa, saj zgodba z dodatnimi vsebinami traja 21 ur. Temeljiti igralci, ki želijo raziskati prav vse vsebine, pa bodo zabeležili 46½ ur. V meniju sta na voljo dve stopnji zahtevnosti, poimenovani Normal in Hard, ki ju lahko poljubno zamenjate med samim igranjem. Nastavitve omogočajo preklop med angleškim in japonskim govornim zvokom ter vklop podnapisov. Prilagodite lahko tudi hitrost kamere. Grafična prenova pogona Unreal Engine na hibridni napravi Grafična prenova je temeljita, saj so razvijalci v pogonu Unreal Engine 4 znova ustvarili vse tridimenzionalne modele likov in okolij. Prikaz teče pri ciljnih 30 sličicah na sekundo. Med zahtevnejšimi prizori sistem uporablja dinamično prilagajanje ločljivosti za ohranjanje stabilnosti delovanja. Zvočna plat navduši z osveženimi orkestralnimi melodijami, ki jih je zložil skladatelj Takeharu Ishimoto. Vsi dialogi so tokrat v celoti govorno podprti, to pa močno okrepi čustveno težo dramatičnih pogovorov. Uporabniški vmesnik je pregleden ter omogoča hitro menjavo opreme. Vsebinsko igra prikazuje prizore vojskovanja, nasilja z meči ter temne zgodbene motive z bolečimi izgubami. Pripoved je zato namenjena starejšim najstnikom in odraslim. Tristo stranskih nalog in prenos opreme v novi igri Pohod ponuja ogromno dodatnih izzivov za vsakogar, ki želi raziskati vsak kotiček sveta. Poleg osrednje pripovedi je na voljo natanko tristo stranskih nalog, do katerih dostopate pri shranjevalnih točkah. Te naloge prinašajo redke materije ter spopade s posebnimi nasprotniki. Največji preizkus spretnosti je skrivna nasprotnica Minerva, ki zahteva popolno pripravo ter premišljeno združevanje opreme. Po zaključku se odklene način Nova igra+, kjer lahko prenesete raven svojega junaka, zbrano opremo ter veščine v ponoven zagon zgodbe. Glavni motiv za temeljito igranje je stoodstotno odkritje vseh skritih kotičkov, zapolnitev vseh spominskih slik v sistemu DMW ter pridobitev opreme Genji za Zacka. Ocena ponovnega srečanja z legendo v Konzolku Prenova pustolovščine Zacka Faira prinaša čustveno ter udarno akcijsko potovanje, ki uspešno premošča vrzel do dogodkov v Midgarju. Pripoved se poglobi v motive mladega bojevnika, čigar optimizem in zvestoba prijateljem dajeta igri posebno toplino. Pohod navduši z dinamičnimi boji, osveženo orkestralno zvočno podobo ter lepo prenovljeno grafiko, ki spoštuje zapuščino izvirnika. Odnosi med Zackom, Angealom, Sephirothom in skrivnostnim Genesisom ponujajo globok vpogled v dogodke, ki so za vedno zaznamovali svet sedmice. Vsak odigran prizor smiselno dopolnjuje širšo sliko usodnega mesta Midgar. Ljubitelji franšize in vsi navdušenci nad japonskimi akcijskimi igrami bodo v tej izkušnji zelo uživali. Igralci, ki iščejo strogo taktične potezne spopade ali popolnoma odprt svet z raznoliko zasnovo stopenj, naj ta naslov raje preskočijo. Gre za zgoščeno vojaško dramo, ki stavi na neposredne spopade in osebne preizkušnje. Ko Zackovo zgodbo pripeljete do njenega ganljivega zaključka, lahko izkoristite storitev menjava staro za novo pri Konzolku ter z vrnjeno igralno kartico ugodneje izberete svojo naslednjo pustolovščino.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



