Atlas Fallen (PS5) - rabljeno
Zaloga: samo še dva na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: v ponedeljek, 9. novembra
Dostava na dom ali v paketomat: v torek, 10. novembra
18€
Cena: 18€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.




Rabljena akcijska igra za PlayStation 5 z 2-letno garancijo
Drsenje po zlatih peščenih sipinah s hitrostjo dirkalnika prinaša neverjeten občutek svobode, še preden se z orjaškim peščenim kladivom zapodite v prvo pošast. Prav ta siloviti začetni zagon zaznamuje pustolovščino, ki so mi jo za preizkus prijazno odstopili v ekipi Konzolka. Igro sem podrobno preizkusil na konzoli PlayStation 5, kjer hitro postane jasno, da razvijalci stavijo na dinamično gibanje in navpični boj. Popotovanje po zapuščenem svetu ponuja svež veter v žanru, saj se pesek pod vašimi nogami obnaša skoraj kot morska gladina. Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku? Nakup rabljenih iger pri Konzolku prinaša občuten prihranek ob ohranjanju visokih meril kakovosti. Preden gre posamezen primerek v prodajo, strokovnjaki vsako igro temeljito stestirajo, zato deluje točno tako, kot mora. Velika prednost je dvoletna garancija, kar je celo leto več od običajne enoletne garancije pri novih igrah in kupcem zagotavlja trdno varnost. Cene so občutno nižje od novih izdaj, ugodnejša pa je tudi izposoja, s katero lahko naslov preizkusite pred končno odločitvijo. Finančno gledano je to zelo smotrna odločitev, saj rabljene igre ne izgubljajo vrednosti tako hitro kot sveži izidi. Na samem ploščku ni shranjenih podatkov prejšnjega lastnika, zato vas pričaka povsem čista igralna izkušnja. Manjka le originalna folija, medtem ko je sam nosilec podatkov odlično ohranjen. Morebitne kode za prenos so pri rabljenem izvodu že unovčene, zato dobite vsebino, ki se nahaja neposredno na ploščku. Konzolkov sistem menjava staro za novo deluje enako učinkovito pri novih in rabljenih igrah. Ko igro zaključite, jo lahko zamenjate za naslednjo pustolovščino. Peščeno kraljestvo pod jarmom tiranskega sončnega boga Atlas Fallen je tretjeosebna akcijska RPG pustolovščina, postavljena v prostran puščavski svet, kjer se človeštvo upira tiraniji sončnega boga Thelosa. Kot brezimni suženj odkrijete starodavno čarobno rokavico, ki omogoča kovanje orožja iz peska in drsenje po sipinah med raziskovanjem skrivnostnih ruševin. Igro je ustvaril nemški studio Deck13 Interactive, izdal pa Focus Entertainment. Razvijalci so pred tem zasloveli z naslovoma Lords of the Fallen in The Surge, a so tokrat mračne hodnike zamenjali za sončne puščave. Po dinamiki premikanja in napadih spominja na Darksiders ter Forspoken, medtem ko lov na orjaške pošasti črpa navdih iz serije Monster Hunter. Zgodba vas vodi skozi več odprtih pokrajin, polnih pozabljenih templjev ter nevarnih peščenih zveri. Bojni zagon in vihtenje peščenih rezil Bistvo igranja leži v hitrem premikanju in preoblikovanju orožja. Vaša čarobna rokavica sproti spreminja pesek v velikansko sekiro, bič ali težke bojne pesti. Nadzor nad likom je odziven, zračni skoki in drsenje po sipinah pa omogočajo bliskovite prehode med raziskovanjem ter bojem. Glavna mehanika je sistem Momentum. Z vsakim uspešnim udarcem polnite merilnik zagona. Višji zagon poveča vaša orožja in odklene silovite posebne napade. Vendar ima ta moč svojo ceno. Ob polnem merilniku namreč tudi sami prejemate občutno več škode, zato se boj spremeni v premišljeno tveganje. Zbiranje kamnov Essence Stones omogoča prilagajanje veščin, medtem ko na nakovalih nadgrajujete oklepe. Ob spopadu z orjaškim bitjem Tailcrawler sem v zraku prehitro sprožil obrambni peščeni ščit Sandskin. Pošast me je z repom nemudoma treščila ob skalo, da sem kot nepremična lutka pristal globoko v sipini. Glavna zamera pri boju leti na zaklepanje tarče in obnašanje kamere. Ko vas v zraku obkoli več manjših letečih zveri, pogled včasih izgubi preglednost ter povzroči nepotrebno zmedo. Trajanje puščavskega pohoda in sodelovalni boj Časomerilci na portalu HowLongToBeat beležijo, da glavna zgodba terja 11 ur igranja. Če se lotite raziskovanja stranskih nalog, vam bo zgodba z dodatnimi vsebinami vzela 19½ ur, medtem ko bodo lovci na vse vsebine v puščavi preživeli 28½ ur. Celotno zgodbo lahko preigrate sami ali v spletnem sodelovalnem načinu za 2 igralca, medtem ko lokalnega sodelovanja na istem zaslonu igra nima. Za povezavo z drugim igralcem preko spleta je na konzoli potrebna naročnina PlayStation Plus. Na voljo so tri težavnostne stopnje, imenovane Unnamed's Story, Gauntlet Bearer ter Thelos Scourge, med katerimi lahko kadarkoli prosto preklapljate. Možnosti dostopnosti obsegajo prilagajanje velikosti podnapisov, barvno prilagoditev elementov in ločene zvočne nastavitve. Puščavsko sonce in zvočna podoba sveta Atlas Svet navduši z obsežnimi panoramami in lesketajočim se peskom. Na konzoli PlayStation 5 lahko izbirate med dvema grafičnima načinoma. Način delovanja cilja na ločljivost 1440p pri 60 slikah na sekundo za tekoče izmikanje v boju, medtem ko način kakovosti ponuja 4K pri 30 slikah na sekundo za ostrejše podrobnosti. Krmilnik DualSense ponuja prijeten haptični odziv pri drsenju po sipinah, prilagodljivi sprožilci pa nudijo rahel upor ob vihtenju težkih peščenih kladiv. Zvočni učinki udarcev in orkestrska glasba ustvarjata epsko vzdušje, le nekateri stranski glasovni nastopi delujejo nekoliko togo. Zaradi domišljijskega nasilja in boja proti pošastim je igra primerna za igralce od dvanajstega leta naprej. Meniji so pregledni, navigacijski kompas na vrhu zaslona pa zanesljivo usmerja k cilju. Odkrivanje skrivnosti med sipinami in zbiranje trofej Svet ponuja številne stranske dejavnosti, ko zaključite glavno zgodbo. Prostrane puščavske pokrajine skrivajo neaktivirana nakovala, visoke opazovalne stolpe, nebeška svetišča in peščene razpoke z močnimi sovražniki. Po koncu zgodbe lahko svet prosto raziskujete in dokončate vse izpuščene naloge. Lovci na dosežke boste veseli podatka, da osnovna igra prinaša 37 trofej, vključno s platinasto. Vse lahko osvojite v enem preigravanju, saj nobene trofeje ni mogoče po nesreči zgrešiti. Glavna spodbuda za ponovno igranje ali podaljšan obisk leži v preizkušanju različnih kamnov Essence Stones. Z njimi lahko ustvarite napadalno naravnanega bojevnika ali pa se osredotočite na hitro polnjenje zdravja in obrambo, še posebej pri sodelovalnem igranju v dvoje. Razsodba o peščeni odisejadi Atlas Fallen me je prijetno presenetil z izvirnim načinom premikanja, saj je drsenje po sipinah ena najbolj zabavnih potez v sodobnih akcijskih naslovih. Občutek hitrosti, ko drsite mimo starodavnih ruševin, je preprosto nalezljiv. Sistem Momentum prinaša vznemirljivo dinamiko tveganja in nagrade, ki nagrajuje natančne udarce ter spretno izmikanje sovražnikom. Bojevanje v zraku zahteva nekaj vaje, a ko enkrat osvojite ritem menjavanja orožij, se vsak spopad spremeni v privlačno peščeno predstavo. Skupaj z mogočnimi peščenimi zvermi in sončnim svetom igra ponuja zelo dobro pustolovščino. Ljubitelji hitrih akcijskih pustolovščin z navpičnim bojem in raziskovanjem prostranih pokrajin boste v tem naslovu zelo uživali. Kdor prisega na počasnejše, premišljene taktične dvoboje ali išče izrazito globoko pripoved, naj raje izbere drugo zvrst. Prednost fizične izdaje je v tem, da lahko plošček po zaključeni zgodbi posodite prijatelju ali postavite na domačo polico. Igro si lahko pred nakupom v živo ogledate v poslovalnici v ljubljanskem BTC.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



