Atlas Fallen (XBOX SERIES X)
Zaloga: več kot deset na zalogi v skladišču
Osebni prevzem v Ljubljani: v torek, 10. novembra od 13:00 dalje
Dostava na dom ali v paketomat: v sredo, 11. novembra
42€
Cena: 42€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.




Nova akcijska igra za Xbox Series X
Hitrost na valovih žgočega peska Drsenje po prostranih zlatih sipinah sveta Atlas ustvari silovit občutek hitrosti. Veter buči, pesek se dviga pod nogami, že v naslednjem hipu pa iz tal plane orjaška zver. Za potrebe našega temeljitega igranja je svež fizični izvod priskrbela ekipa Konzolka. Preizkus smo opravili na konzoli Microsoft Xbox Series X. Igra že v uvodnih trenutkih jasno nakaže svojo osrednjo privlačnost. Pred nami je urno drsenje čez sipine ter spretno vihtenje orožja v zraku. Začetek uspešno prebudi radovednost. Upor proti sončnemu božanstvu Atlas Fallen je tretjeosebna akcijska RPG igra, postavljena v obsežen puščavski svet pod tiranijo krutega sončnega boga Thelosa. Igralec prevzame vlogo zatiranega delavca, ki najde starodavno magično rokavico ter z njeno močjo sproži upor proti božanski nadvladi. Svet obvladujejo neusmiljene peščene pošasti, imenovane Wraiths. Pripoved vas vodi skozi razpadajoča naselja in pozabljene ruševine, kjer zbirate vire ter odkrivate skrivnosti preteklosti. Po zasnovi gibanja in bojevanja igra spominja na naslove, kot so Darksiders, Kingdoms of Amalur ter Monster Hunter. Nemški razvojni studio Deck13 Interactive, znan po akcijskih projektih The Surge in prvotnem Lords of the Fallen, se je tokrat v sodelovanju z založnikom Focus Entertainment odločil za bolj odprt ter svetlejši fantazijski prostor. Oblikovanje peska in tveganje merilnika zagona Bistvo igranja sloni na hitrem premikanju in preoblikovanju orožja. Vaša čarobna rokavica pesek spreminja v tri različne oblike, ki jih lahko poljubno menjate. Dunecleaver prinaša počasne, a uničujoče težke udarce. Sandwhip deluje kot gibčen bič za napade na razdaljo ter hitro vlečenje proti nasprotnikom. Knuckledust ponuja hitre udarce s pestmi v neposredni bližini. Osrednja mehanika v boju je merilnik zagona, imenovan Momentum. Z zaporednimi udarci polnite modro vrstico na zaslonu. Višja raven zagona poveča doseg vašega orožja in moč napadov, a hkrati povzroči, da prejemate opazno več škode ob sovražnikovih zadetkih. Ta sistem ustvarja napeto tehtanje med tveganjem in nagrado. Ko je vrstica polna, lahko sprožite uničujoč napad Shatter, ki porabi zbrani zagon. Krmiljenje je hitro in zanesljivo. Analogna palička omogoča natančno usmerjanje zračnih skokov, pravočasen pritisk gumba pa aktivira peščeni ščit Sandskin za odbijanje rumenih sovražnikovih napadov. Poseben čar ima sistem kamnov esence, saj lahko v opremo vgradite več deset različnih veščin. Glavna pomanjkljivost se pokaže med spopadi z večjimi skupinami letečih sovražnikov, kjer sledenje kamere občasno izgubi preglednost, dialogi stranskih likov pa delujejo precej togo. Dolžina puščavskega pohoda in spletno sodelovanje Beleženje igralnih ur na portalu HowLongToBeat razkriva, da glavna zgodba zahteva 11 ur, zgodba z dodatnimi vsebinami 19½ ur, temeljito dokončanje za vse vsebine pa 28½ ur. Celotno pustolovščino lahko preigrate sami ali v spletnem sodelovalnem načinu za dva igralca. Skupno raziskovanje sveta deluje tekoče, saj si z zaveznikom delite napredek in najdene predmete. Lokalnega večigralstva na istem zaslonu ni. Za igranje prek spleta je potrebna naročnina Game Pass. Povezovanje med različnimi konzolnimi okolji ni podprto, igranje pa je mogoče med uporabniki znotraj istega omrežja. Pripravljene so tri težavnostne stopnje, ki segajo od sproščenega spremljanja zgodbe do zahtevnih bojev. Med možnostmi za dostopnost najdete prilagoditev velikosti podnapisov ter posebne barvne filtre. Zmogljivost v dveh grafičnih načinih Na sistemu Microsoft Xbox Series X igra ponuja izbiro med dvema prikazovalnima nastavitvama. Način kakovosti cilja na ločljivost 4K pri 30 sličicah na sekundo, medtem ko način zmogljivosti meri na 1440p pri 60 sličicah na sekundo. Obe možnosti uporabljata dinamično prilagajanje ločljivosti, ki med silovitimi peščenimi viharji ohranja stabilno delovanje. Zlati peščeni delci ter veličastne ruševine ustvarjajo zelo privlačno podobo. Zvočna kulisa navduši z udarnimi zvočnimi učinki rezil ter posrečenimi orkestrskimi melodijami. Uporabniški vmesnik je pregleden ter omogoča hitro nameščanje kamnov esence. Tehničnih težav ali opaznih padcev hitrosti med igranjem nismo zaznali. Zaradi poudarka na domišljijskem boju s pošastmi brez nazornega prelivanja krvi je vsebina primerna za najstnike in odrasle igralce. Dodatni izzivi in zbiranje skrivnosti Ko zaključite glavno zgodbo, puščava še zdaleč ne ostane prazna. Svet skriva številne zakladne zemljevide in pozabljene oltarje. Zbiranje vseh kamnov esence ter nadgrajevanje oklepov zahteva precej dodatnega raziskovanja. Brezplačna posodobitev Reign of Sand je v igro vnesla način nova igra plus, ki omogoča ponovni prehod z vso predhodno odklenjeno opremo. Ta posodobitev je dodala tudi nove vrste sovražnikov ter dodatna preizkuševališča z večjim izzivom. Za zbiratelje digitalnih priznanj je poskrbljeno s sistemom dosežkov. Osnovna igra ponuja natanko 36 dosežkov, ki skupaj prinašajo 1.000 točk Gamerscore. Lovci na dosežke boste morali premagati orjaške pošasti brez prejetega zadetka ter odkriti vse skrite kotičke sveta. Pustolovščina za ljubitelje hitrega gibanja Atlas Fallen ponuja zelo zabavno drsenje po sipinah in dinamičen tretjeosebni boj, pri katerem urno preoblikovanje peščenega orožja v zraku ustvarja pravo mero adrenalina. Čeprav se osnovna pripoved zvesto drži preverjenih žanrskih kalupov, puščavski svet vsebuje dovolj zanimivih kotičkov ter spopadov, da zlahka pritegne radovedne raziskovalce. Premagovanje velikanskih peščenih zveri zahteva zbranost in premišljeno prilagajanje opreme, kar nagrajuje vztrajne igralce. Na konzoli Microsoft Xbox Series X se igra izkaže z gladkim delovanjem in privlačnimi prostranstvi. Drsenje po sipinah navduši. Celotna izkušnja deluje privlačno predvsem zaradi velike svobode gibanja, saj lahko v nekaj sekundah presmučate celotno dolino in se takoj podate v nov zračni spopad. Naslov bo navdušil igralce, ki uživajo v spretnostnem bojevanju in hitrem premikanju po odprtem svetu, obšli pa ga bodo tisti, ki iščejo zapleteno dramatično pripoved z globoko razdelanimi liki. Če želite po končanem igranju privarčevati pri svojem naslednjem igralnem podvigu, izkoristite ponudbo Konzolka. S priročno storitvijo menjava staro za novo lahko svoje preigrane igre preprosto zamenjate ter si tako znižate ceno pri izbiri naslednje igre za svojo domačo zbirko.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



