Red Dead Redemption 2 (PS4)







Akcijska igra za PlayStation 4 in PlayStation 5
Več kot le kavbojski Grand Theft Auto? Spomnim se, ko sem prvič vstavil ploščo v konzolo. Pričakoval sem Grand Theft Auto s konji, a dobil sem nekaj povsem drugega. Nekaj počasnejšega, bolj premišljenega in neskončno bolj poglobljenega. Red Dead Redemption 2 ni igra, ki jo igraš, temveč svet, v katerem živiš. Hvala ekipi iz Konzolka, ki mi je omogočila, da sem se na svojem PlayStation 4 znova potopil v eno najboljših izkušenj pretekle generacije in preveril, kako se drži danes. Ta svet te posrka vase in te ne izpusti, dokler ne vidiš zadnjih odjavnih napisov. Dobrodošli na koncu divjega zahoda Red Dead Redemption 2 je akcijska pustolovščina, postavljena v osupljivo podroben odprt svet Amerike leta 1899. Zaton dobe divjega zahoda je tu in z njim se končuje tudi obdobje izobčencev. Igralci prevzamemo vlogo Arthurja Morgana, zvestega člana tolpe Van der Linde, ki beži pred zakonom po spodletelem ropu. Igra je v osnovi predzgodba prvega dela in raziskuje razpad tolpe ter Arthurjevo osebno pot. Razvil jo je seveda Rockstar Games, studio za serijo Grand Theft Auto. Predstavljajte si obsežnost sveta iz igre The Witcher 3, pomešano z Rockstarjevim občutkom za detajle in pripovedništvom, ki spominja na najboljše vestern filme. Počasen ples z revolverjem in naravo Igranje je namerno počasno in metodično. Vsako dejanje, od jemanja predmetov do napenjanja puške, ima svojo animacijo in težo. To ne bo všeč vsem, a tiste, ki se prepustijo ritmu, čaka nepozabna izkušnja. Sistem streljanja je izpopolnjen z mehaniko Dead Eye, ki upočasni čas in omogoča natančne strele. A streljanje je le delček celote. Ogromno časa boste preživeli na konju, raziskovali divjino, lovili živali, skrbeli za tabor in se pogovarjali z drugimi člani tolpe. Spomnim se, kako sem pol ure sledil legendarnemu medvedu, napetost je naraščala z vsakim korakom, in ko je končno napadel, je bil spopad kratek, brutalen in nepozaben. To so trenutki, v katerih igra zares zasije. Praktične podrobnosti za bodoče izobčence Pripravite se na dolgo potovanje. Po podatkih s spletne strani HowLongToBeat vam bo samo glavna zgodba vzela okoli 50 ur. Če želite odkriti vse skrivnosti in dokončati igro v celoti, pa boste v tem svetu preživeli več kot 175 ur. Igra vključuje tudi obsežen večigralski način, Red Dead Online, kjer lahko s prijatelji ustvarite svojo tolpo in se podate na spletne pustolovščine. Za igranje na spletu je seveda potrebna naročnina na PlayStation Plus. Igra je na voljo na dveh ploščah, kar priča o njeni velikosti, zato si na disku rezervirajte vsaj 150 GB prostora za namestitev in vse popravke. Na voljo so različne težavnostne nastavitve, ki pa večinoma vplivajo na natančnost merjenja. Tehnična mojstrovina, ki kljubuje času Tudi leta po izidu je Red Dead Redemption 2 vizualno osupljiv. Na konzoli PlayStation 4 igra teče stabilno, z manjšimi padci sličic na sekundo le v najbolj kaotičnih trenutkih. Pokrajina, vremenski učinki in detajli na likih so naravnost fotorealistični. Zvočna podlaga je poglavje zase. Od avtentičnih zvokov narave in orožja do ene najboljših glasbenih podlag v zgodovini iger in vrhunskega glasovnega igranja. Igra ima oznako PEGI 18 zaradi eksplicitnega nasilja, uporabe kletvic in zrelih tem, zato vsekakor ni primerna za mlajše občinstvo. Uporabniški vmesnik je pregleden, čeprav je včasih potrebno nekaj klikov preveč za dostop do želenih menijev. Življenje po koncu zgodbe Ko končate epsko zgodbo Arthurja Morgana, vas čaka še ogromno vsebine. Svet je poln stranskih misij, izzivov, lovov na glave in zbirateljskih predmetov. Red Dead Online pa ponuja skoraj neskončno igralnost z rednimi posodobitvami, novimi vlogami in dogodki, ki ohranjajo skupnost aktivno. Čeprav morda nima enake globine kot glavna kampanja, je odličen dodatek za vse, ki se ne morejo posloviti od divjega zahoda. Lov na trofeje in dosežke je izjemno dolgotrajen, a nagrajujoč podvig za najbolj vztrajne igralce. Zaključek: Obvezna oprema vsakega igričarja Red Dead Redemption 2 ni le igra, je mejnik v svetu interaktivne zabave. To je potrpežljiva, čustvena in nepozabna pripoved o zvestobi, izgubi in iskanju smisla v svetu, ki se neusmiljeno spreminja. Priporočam jo vsem, ki cenijo vrhunsko zgodbo in so se pripravljeni prepustiti počasnemu ritmu. Tisti, ki iščete zgolj hitro akcijo, pa boste morda razočarani. Če vas mika ta kavbojski ep, je obisk Konzolka prava odločitev. Tam lahko svoje starejše igre zamenjate in si tako znižate ceno te mojstrovine, saj ponujajo najboljše pogoje za menjavo v Sloveniji. Poleg tega je posedovanje fizične kopije igre, kot je ta, nekaj posebnega – prava dragocenost na polici. Njihovo strokovno osebje vam bo z veseljem svetovalo in delilo svoje izkušnje iz divjine.
Igre · NoviceRazvijalci GTA 6 so imeli veliko svobode pri dodajanju podrobnosti v igro
Novinar agencije Bloomberg Jason Schreier je v približno 18-minutnem videu predstavil nove podrobnosti o razvoju igre GTA 6, ki jih je zbral med obiskom studia Rockstar North v škotskem Edinburgu. Med drugim je razkril, da so imeli razvijalci veliko svobode pri dodajanju drobnih podrobnosti, ki so se jim zdele zanimive. Po njegovi oceni niti vodilni razvijalci pri Rockstarju ne poznajo vseh podrobnosti, ki so jih ekipe vgradile v Vice City in njegove prebivalce. Aaron Garbut iz Rockstarja je dejal, da nihče nima celotne igre v glavi.
Tak pristop pri Rockstarju ni nov. Garbut je kot primer omenil igro Red Dead Redemption 2 iz leta 2018, v kateri so imeli konji realistično fiziko modov, ti pa so se v hladnem vremenu celo skrčili. Ta podrobnost ni bila na nobenem seznamu načrtovanih funkcij, nastala je preprosto zato, ker je imel nekdo dovolj časa, da jo je izdelal. Podobno lahko igralci pričakujejo tudi v GTA 6, zato bodo nove podrobnosti verjetno odkrivali še leta po izidu.
Schreier je razkril tudi, da je Rockstar dolgo poskušal nadomestiti klasično kolo za izbiro orožja. Ekipa je mesece, če ne celo leta, preizkušala različne rešitve, na koncu pa se je vrnila k tradicionalnemu kolesu.
Razvoj ni potekal brez težav. Med letoma 2019 in 2022 se je ekipa spopadala z usklajevanjem realizma, značilnega za Red Dead Redemption, z bolj arkadnim slogom serije GTA. Nekateri člani ekipe so imeli občutek, da projekt stoji na mestu, nekaj oblikovalcev pa je odšlo. Vizija igre se je začela jasneje oblikovati v začetku leta 2023.
Nekateri umetniki pri Rockstarju na igri delajo že od leta 2015, ko je ekipa tudi začela obiskovati Miami za potrebe nove podobe mesta Vice City. GTA 6 bo izšla 19. novembra 2026, Rockstar pa je zagotovil, da razvoj njegove naslednje igre ne bo trajal še osem let.
Igre · NoviceGTA 6 je nastajal pod imenom Project Americas in sprva zajemal Severno in Južno Ameriko
Rockstar Games je v obsežnem intervjuju za Bloomberg razkril, da je Grand Theft Auto 6 sprva nastajal pod delovnim imenom Project Americas. Po prvotnem načrtu naj bi igra zajemala obsežna območja Severne in Južne Amerike, pozneje pa so jo omejili na Miami in njegovo okolico. Prvo raziskovalno potovanje v Miami je skupina zaposlenih pod vodstvom Roba Nelsona, sovodje studia Rockstar North, opravila leta 2015.
Igro so sprva nameravali razvijati vzporedno z Red Dead Redemption 2, a ko se je ta projekt močno razširil, so Project Americas zamaknili za več let. Po izidu Red Dead Redemption 2 se je Rockstar skoraj podvojil, z 2441 na 4711 zaposlenih v 12 pisarnah. Podjetje je zapustil soustanovitelj Dan Houser, vodenje razvoja pa so prevzeli Rob Nelson, Aaron Garbut in Phil Hooker. Do leta 2019 je imela igra osnovno ogrodje in zamisel o dveh protagonistih, Jasonu in Lucii, delo na podrobnostih pa je dodatno otežila pandemija covida-19.
Vodja založništva Jennifer Kolbe je priznala, da so bile razmere pri razvoju Red Dead Redemption 2 povod za samorefleksijo. Po njenih besedah tokrat ni bilo vse popolno, a je bilo s prekomernim delom bistveno bolje. Večina zaposlenih, s katerimi je govoril Bloomberg, naj bi izboljšave potrdila. Hkrati pa na Škotskem poteka delovni spor zaradi odpusta 34 zaposlenih, od tega 31 iz Rockstar North. Podjetje navaja hujše kršitve, odpuščeni pa trdijo, da je šlo za zatiranje sindikalnega organiziranja.
Leta 2022 je napadalec s pomočjo phishinga vdrl v Rockstarjev Slack in objavil posnetke nedokončane igre, kar je Aaron Garbut opisal kot zelo vsiljivo izkušnjo. Prvi napovednik iz leta 2023 je obljubljal izid v letu 2025, nato so ga prestavili na maj 2026, pozneje pa še enkrat. Kolbe je povedala, da se je šef Take-Two Strauss Zelnick na novico sprva odzval z nejevero, a je po pojasnilu razloge razumel.
GTA 6 naj bi zdaj izšel 19. novembra za PlayStation 5 in Xbox Series X/S, različica za PC pa naj bi po neuradnih informacijah sledila v prvem četrtletju prihodnjega leta. V Rockstarju zagotavljajo, da naslednja igra ne bo nastajala osem let, saj jim bodo pogon, orodja in ekipa, ki so jih zgradili med tem projektom, omogočili hitrejše delo.
Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



