Obnovljena strelska igra za PlayStation 3 z 2-letno garancijo
Spomnim se, kot bi bilo včeraj. Leto 2010, konzola Sony PlayStation 3 je brnela v kotu sobe, jaz pa sem v rokah držal igro, ki je obljubljala nekaj nepredstavljivega: spletne bitke za 256 igralcev. To je bil MAG, Massive Action Game, projekt studia Zipper Interactive, ki je želel premakniti meje mogočega na konzolah. Ko sem pred kratkim v roke prijel rabljen izvod iz Konzolkove ponudbe, me je preplavila nostalgija po tistih časih epskih spopadov in kaosa. Čeprav strežniki že dolgo ne delujejo več, je spomin na to, kaj je ta igra predstavljala za Sony PlayStation 3, še kako živ.
Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?
Ker je MAG danes praktično le še zbirateljski primerek in opomin na minule čase, je nakup rabljene verzije edina smiselna pot. Pri Konzolku se zavedajo vrednosti tako novih kot rabljenih iger. Vsaka rabljena igra, ki jo dobijo v roke, gre skozi strog postopek preverjanja. Tehniki se prepričajo, da disk ali kartica deluje brezhibno in da so vsi načini igranja popolnoma funkcionalni. Kar je pri rabljenih igrah iz Konzolkove ponudbe naravnost izjemno, je podaljšana dvoletna garancija. Ta je celo daljša od enoletne garancije, ki jo dobite ob nakupu nove igre, kar vam zagotavlja popolno brezskrbnost. Cenovno so rabljene igre bistveno ugodnejše, kar omogoča dostop do dražjih naslovov po prijaznejši ceni. Pomembno je poudariti, da na disku ni nobenih shranjenih podatkov prejšnjih lastnikov; igra je popolnoma čista in pripravljena na novo izkušnjo. Edina razlika je odsotnost originalne folije. Tudi sistem menjave staro za novo deluje enako za rabljene igre, kar pomeni, da lahko svojo zbirko nenehno osvežujete in financirate svoj hobi na pameten način.
Eksperiment, ki se (žal) ni postaral
MAG je bil v svojem bistvu izključno večigralska prvoosebna strelska igra. Pozabite na enoigralsko kampanjo; ta igra je bila zasnovana za spletni kaos in nič drugega. Postavljena je bila v bližnjo prihodnost, kjer so se za prevlado borile tri zasebne vojaške korporacije: S.V.E.R., Raven in Valor. Igralec si je izbral eno od frakcij in se z njo boril v bitkah, ki so vključevale vse od manjših spopadov za 64 igralcev do legendarnega načina Domination za 256 igralcev. Igra je bila v svojem pristopu najbolj podobna serijama Battlefield in PlanetSide, a je zaradi svoje osredotočenosti na hierarhijo poveljevanja in ogromno število igralcev na konzoli Sony PlayStation 3 ustvarila povsem edinstveno izkušnjo. Razvil jo je studio Zipper Interactive, znan po seriji SOCOM, založnik pa je bil Sony Computer Entertainment.
Od vojaka do poveljnika
Igranje MAG-a je bilo nekaj posebnega. Ne samo zaradi števila igralcev, ampak zaradi strukture vodenja. Vsaka stran je bila razdeljena na čete, vodove in ekipe, vsako pa je vodil igralec, ki si je ta čin prislužil z izkušnjami. Kot navaden vojak si sledil ukazom vodje ekipe, ta je sledil vodji voda, ta pa poveljniku čete. Ta hierarhija je bila ključna za uspeh. Dobri vodje so lahko klicali zračne napade, usmerjali soigralce na ključne točke in s tem obračali potek bitke. Občutek, ko si bil del dobro organizirane ekipe, ki je usklajeno napadala cilje, je bil nepopisno zadovoljujoč. Seveda pa je bila tu tudi druga plat medalje: kaos. Ko komunikacija ni stekla, se je bitka za 256 igralcev hitro spremenila v zmeden tek po ogromni mapi, kjer si umiral znova in znova, pogosto ne vedoč, od kod je priletela krogla. Upravljanje s kontrolerjem DualShock 3 je bilo solidno, čeprav ni imelo uglajenosti takratnih tekmecev, kot je bil Call of Duty.
Žalostna usoda spletne odvisnosti
Ker je bil MAG izključno spletna igra, je bila njegova usoda odvisna od delovanja strežnikov. Žal so bili ti ugasnjeni 28. januarja 2014. To pomeni, da igra danes ni več igralna. Disk je postal zgolj fizični spomin na ambiciozen projekt. Igra ni imela nobene enoigralske vsebine, lokalnega večigralstva ali co-op načina. Vse je bilo podrejeno spletni izkušnji. Ko je bila aktivna, je za igranje zahtevala povezavo s PlayStation Network, vendar takrat storitev PlayStation Plus za spletno igranje na PS3 še ni bila obvezna. Igra je prejela tudi nekaj dodatne vsebine (DLC), ki je dodala nove načine igranja in opremo, a je tudi ta vsebina danes nedostopna.
Tehnologija na robu zmogljivosti
Za leto 2010 in platformo Sony PlayStation 3 je bil MAG tehnični čudež. Pognati 256 igralcev na eni mapi brez večjih težav z zamikom (lagom) je bil dosežek, ki je igri prinesel celo Guinnessov svetovni rekord. Seveda pa je to imelo svojo ceno. Grafična podoba ni bila na nivoju najlepših iger tistega časa, kot je bil Killzone 2. Okolja so bila obsežna, a pogosto precej prazna, modeli likov pa niso bili posebej detailni. Kljub temu je bil umetniški slog funkcionalen in je služil svojemu namenu. Zvok je bil po drugi strani odličen. Eksplozije, streli in kričanje soigralcev so ustvarili prepričljivo zvočno kuliso prave vojne. Igra je imela PEGI oznako 16, predvsem zaradi nasilja.
Spomin na neskončno vojno
Čeprav je bila igra zasnovana za neskončno igranje, je bila njena življenjska doba umetna omejena z izklopom strežnikov. V času delovanja je ponujala ogromno vsebine. Napredovanje po činih in odklepanje nove opreme ter sposobnosti je po podatkih s spletne strani HowLongToBeat lahko vzelo od 60 do več sto ur. Igralci so se lahko specializirali za različne vloge, kot so ostrostrelec, bolničar ali inženir, kar je dodalo globino in spodbujalo ponovno igranje znotraj različnih frakcij. Skupnost je bila ključna in na vrhuncu popularnosti je bilo iskanje polne igre za 256 igralcev relativno enostavno, kar je bilo srce celotne izkušnje.
Zapuščina velikega eksperimenta
MAG ostaja fascinanten del zgodovine konzole Sony PlayStation 3. Bil je drzen, ambiciozen in v mnogih pogledih pred svojim časom. Čeprav danes ni več igralen, je njegova vrednost drugje. Je opomin na čas, ko so razvijalci premikali meje mogočega in dokaz, da fizične kopije iger ohranjajo zgodovino. Če ste zbiratelj ali preprosto navdušenec nad zgodovino iger, je nakup rabljene kopije v Konzolku skoraj obvezen. Ne boste je mogli igrati, a boste imeli v rokah kos zgodovine. Konzolko s svojo ponudbo rabljenih iger in odličnim sistemom menjav omogoča, da takšne bisere ohranjamo pri življenju. Njihova strokovna ekipa vam bo z veseljem svetovala, ne glede na to, ali iščete retro klasike ali najnovejše hite.
Mnenja in ocene
Vse navedene cene vsebujejo davek na dodano vrednost (DDV). Ne odgovarjamo za morebitne napake v opisih izdelka, vendar v njih skušamo biti kar se da natančni in točni. Slike izdelkov so ilustrativne in se v celoti ne ujemajo. Za podrobnejši čas dostave izdelka in druge pomembne informacije, vas prosimo, da nas kontaktirate.
Zakaj je Konzolko prava izbira!
Obiščite našo trgovino v ljubljanskem BTC in doživite edinstven čaroben ambient. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za popolnoma udoben obisk in sproščeno raziskovanje igralne opreme.
Vse naprave in igre lahko v trgovini preizkusite pred nakupom. Nudimo tudi možnost ugodnega najema opreme za testiranje doma pri čemer vam del najemnine kasneje upoštevamo pri končni ceni.
Naša strokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije kar presega kritje povsem novih artiklov. Nakup pri nas je popolnoma varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
Svoj nakup znatno pocenite s sistemom menjave starih iger za nove. Ponujamo odlične odkupne vrednosti in omogočamo preprosto obročno odplačevanje za vaše večje zbirateljske želje.
Naš strokovni servis hitro poskrbi za popravila vaših konzol in opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem osebno svetuje in takoj odgovori na vsa vprašanja preko telefona ali spleta.
Pri nas najdete največjo izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last ki jo lahko poljubno prodate ali posodite prijateljem ter tako ohranjajo svojo vrednost.