The Witcher 3 Wild Hunt Complete Edition (XBOX SERIES X)


Nova RPG igra za Xbox Series X
Srebrni meč in vonj po dežju v Belosadu Geralt stoji sredi blatne ceste v vasi Belosad, medtem ko veter upogiba krošnje dreves in naznanja prihod nevihte. Takšni trenutki surove lepote takoj določijo razpoloženje celotne pustolovščine. Vsak korak po gozdnih poteh ponuja novo skrivnost. Testni izvod je za potrebe tega preizkusa priskrbela ekipa trgovine Konzolko. Igro sem v celoti preizkusil na zmogljivi konzoli Xbox Series X, kjer svet deluje osupljivo živo. Po več desetletjih spremljanja žanra lahko potrdim, da gre za eno najbolj prepričljivih popotovanj v svetu domišljije. Iskanje Ciri med vojno in starodavnimi legendami The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition je obsežna akcijska RPG igra odprtega sveta, v kateri igralci prevzamejo vlogo poklicnega lovca na pošasti Geralta iz Rivije. V razdejanem svetu iščete svojo posvojeno hčer Ciri, ki jo preganja nadnaravna vojska Divji lov. Zgodba se odvija na obsežni Celini, kjer se prepletajo politične spletke cesarstva Nilfgaard in lokalne vraže preprostih kmetov. Igralna zasnova po globini dialogov spominja na Dragon Age: Inquisition, po široki svobodi raziskovanja prostranih pokrajin pa na The Elder Scrolls V: Skyrim. Poljski razvijalec CD Projekt Red je z izdajo za Microsoft Xbox Series X v začetku leta 2023 združil vse svoje dotedanje delo v zaokrožen paket. Ustvarili so mračno pripoved, polno moralno sivih odločitev, kjer nobena izbira ni povsem nedolžna. Celoten paket z razširitvama Hearts of Stone in Blood and Wine Izdaja Complete Edition ponuja celotno vsebino na enem mestu. Poleg osnovne zgodbe paket prinaša obe obsežni razširitvi, Hearts of Stone ter Blood and Wine, ki dodata povsem novi območji in samostojni pripovedni liniji. Zraven sodi vseh šestnajst manjših dodatkov z novimi oklepi ter nalogami. Vključena je tudi posebna oprema, navdihnjena s televizijsko serijo, skupaj z alternativnim videzom spremljevalcev ter vgrajenim fotografskim načinom. Znamenja, eliksirji in nepredvidljive odločitve na poti Nadzor nad Geraltom poteka zanesljivo, saj leva analogna palička nudi natančno vodenje med bojem. Izmikanje udarcem in pravočasno odbijanje zahtevata pravo mero zbranosti. Sistem spopadov je pridobil s hitrim klicanjem čarovniških znamenj preko bližnjic na krmilniku, s čimer odpade odpiranje krožnega menija. Pred vsakim lovom na zveri uporabite čarovniške čute za preiskavo sledi ter pripravite ustrezna olja pred spopadom. Prvo srečanje s kraljevskim grifinom ostane v trajnem spominu prav zaradi te taktične priprave. Razvoj lika temelji na veščinah in mutagenih, s katerimi prilagajate svoj slog mečevanju ali magiji. Iskanje načrtov za cehovske oklepe ponuja odličen razlog za potovanja. Poseben čar ima gostilniška igra s kartami Gwent, ki ponuja ure zabavnega strateškega premisleka med obiski mest. Jahanje kobile Rjave prinaša opazno pomanjkljivost pri premikanju. Med hitrim galopom po ozkih mostovih ali vaških poteh se žival rada zatakne ob robove ter se nenadoma ustavi sredi dirke. K humorju prispeva tudi Geraltovo občutljivo prejemanje škode ob padcih, saj neroden skok z nizke lesene ograje hitro povzroči nepričakovano smrt izkušenega bojevnika. Razsežnost celine in prilagoditve za vsakogar Zajeten časovni pregled igranja razkriva HowLongToBeat: za osredotočanje na glavno zgodbo boste odmerili 57 ur, zgodba z dodatnimi vsebinami nanese 123½ ur, raziskovanje za vse vsebine pa zahteva kar 188½ ur. Igra je v celoti zasnovana kot enoigralska izkušnja brez večigralskega načina ali sodelovalnega igranja. Za igranje zato ni potrebna nobena spletna naročnina, kot je Game Pass Essential. Izbirate lahko med štirimi težavnostnimi stopnjami, poimenovanimi Samo zgodba, Zgodba in meč, Kri in zlomljene kosti ter Pohod smrti. Med nastavitvami velja izpostaviti možnosti prilagoditve velikosti podnapisov ter vklop barvnih filtrov za čarovniške čute, ki olajšajo opazovanje sledi igralcem z barvno slepoto. Dve grafični možnosti in surova moč konzole Igra na sistemu Xbox Series X teče v dveh ločenih vizualnih načinih. Način delovanja cilja na tekočih 60 sličic na sekundo pri dinamični ločljivosti 4K. To nudi visoko odzivnost med hitrimi boji. Način kakovosti ponuja 30 sličic na sekundo s tehnologijo sledenja žarkom, ki ustvari pristnejšo svetlobo v gozdovih ter mestnih ulicah. Vgrajeni SSD občutno skrajša nalaganje ob hitrem potovanju, funkcija Quick Resume pa omogoča takojšnje nadaljevanje prekinjene seanse. Zvočna podoba navdušuje s pristnimi slovanskimi ljudskimi glasbili skupine Percival in prepričljivo glasovno igro. Pregleden vmesnik omogoča hitro menjavo opreme. Zaradi nazornega nasilja, odsekanih okončin, kletvic ter temačnih prizorov je igra namenjena izključno odraslim igralcem. Nova igra+ ter lov na vse dosežke Gromozanski obseg vsebine zagotavlja večmesečno zabavo, saj se po zaključku glavne zgodbe odpre način Nova igra+. Ta omogoča ponovni začetek z vso pridobljeno opremo in višjo stopnjo sovražnikov. K večkratnemu preigravanju močno prispevajo razvejane odločitve, saj številne naloge ponujajo povsem drugačne razplete glede usode kraljestev in Geraltovih zaveznikov. Preizkušanje različnih bojnih usmeritev, kot sta uroke znamenj ali mešanica strupenih napitkov, korenito spremeni pristop k spopadom. Zbiratelji boste uživali ob odklepanju 52 dosežkov osnovne igre na konzoli ter dodatnih izzivov v obeh razširitvah, kar prinaša bogato zbirko točk Gamerscore. Iskanje vseh skritih kotičkov ter sestavljanje vseh kompletov opreme zlahka zapolni še dodatne tedne raziskovanja. Mojstrovina, ki na polici ostaja pojem igranja vlog The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition ostaja eden najbolj prepričljivih dosežkov v zgodovini iger vlog. Osvežena podoba in premišljene izboljšave poskrbijo, da Geraltova pot deluje povsem sveže. Pripoved očara z zrelimi temami, nepozabnimi liki ter odzivnim svetom, ki spremlja vsako vaše dejanje. Vsaka stranska naloga nosi lastno pripovedno težo, saj se navidezno preprosto reševanje vaščana pogosto sprevrže v zapleteno moralno uganko. Pokrajini Velen in Toussaint ponujata izrazito raznoliko vzdušje, ki ga dopolnjuje premišljen ritem dogajanja. Zaradi vseh teh odlik ostaja Geraltovo popotovanje trajen vzor sodobnega pripovedništva v interaktivni obliki. Ljubitelji globokih fantazijskih svetov in preudarnih spopadov boste v paketu našli neizmeren vir igralskega užitka. Igralci, ki iščejo hitro, linearno akcijo brez dolgih pogovorov in upravljanja inventarja, naj ta naslov raje izpustijo. Fizična škatlica lepo dopolni domačo zbirko. Če po dolgem raziskovanju začutite željo po novem izzivu, Konzolko ponuja možnost menjave staro za novo, kjer preigrano igro unovčite kot popust pri naslednjem nakupu.
PlayStation · NoviceCD Projekt Red: Hadar je največji projekt studia, a še ni v predprodukciji
Studio CD Projekt Red je svojo skrivnostno novo igro s kodnim imenom Hadar označil za največji projekt doslej. Sopredsednik uprave Michał Nowakowski je za poljsko agencijo PAP Biznes povedal, da je razvoj do trenutne faze trajal več let, igra pa kljub temu še ni dosegla faze predprodukcije.
Po njegovih besedah ima ekipa izoblikovano celovito vizijo sveta in njegovih ključnih elementov. Trenutno razvija manjše prototipe in preizkuša elemente igranja. Že marca je Nowakowski poudaril, da so postavljeni temelji povsem nove intelektualne lastnine, ki bi lahko služila tudi drugim prihodnjim izdelkom, prototipi pa nastajajo v pogonu Unreal Engine. Za razliko od serij The Witcher in Cyberpunk Hadar ne bo temeljil na obstoječem delu drugega avtorja.
Po zadnjem finančnem poročilu je na Hadarju 31. julija delalo 33 ljudi, kar je precej manj kot pri drugih projektih studia. Na The Witcher 4 jih je delalo 519, na Cyberpunk 2 184, na večigralskem projektu Project Sirius pa 84, pri čemer je slednjega nedavno prizadelo odpuščanje.
The Witcher 4, ki ga je Nowakowski opisal kot najbolj ambiciozen projekt studia, ima ciljni izid leta 2028. Studio se želi izogniti ponavljanju in prinesti nove pripovedne ter igralne rešitve, tudi pri glavnih in stranskih nalogah. Nowakowski je izrazil tudi zadovoljstvo s prodajo The Witcher 3 po posodobitvi Remastered, saj ostaja višja kot pred njo tudi po koncu začetnega popusta.
Komentiral je še Sonyjevo odločitev o postopnem opuščanju proizvodnje plošč za PlayStation od leta 2028, ki bi lahko ogrozila fizično izdajo The Witcher 4. Ponovil je, da plošče izdelujejo proizvajalci konzol, zato studio nima veliko vpliva. Če proizvajalec povsem ukine možnost fizične izdaje, igre v tej obliki preprosto ne bodo na voljo.
Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



