Spomnim se časov, ko je bil vsak izid nadaljevanja legendarne igre dogodek, poln pričakovanj in strahu. Bo dostojen naslednik? Bo uničil zapuščino? Deus Ex: Invisible War za originalni Xbox je bil točno tak primer. Po revolucionarnem prvem delu so bila pričakovanja astronomska. Zato sem se z veseljem potopil nazaj v ta kiberpankovski svet, da vidim, kako se drži danes. Hvala ekipi iz Konzolka, ki mi je priskrbela odlično ohranjen rabljen izvod za to nostalgično potovanje. Preizkusil sem ga seveda na originalni Xbox konzoli, za kar se je izkazalo, da je ključnega pomena za razumevanje te igre.
Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?
Preden se poglobimo v zarote in nanotehnologijo, je vredno pojasniti, zakaj je nakup rabljene igre pri Konzolku pametna odločitev. Marsikdo ob besedi rabljeno pomisli na tveganje, a tukaj je situacija drugačna. Vsaka igra gre skozi strog postopek preverjanja, ki zagotavlja, da deluje brezhibno. Najboljši del pa je garancija. Medtem ko imajo nove igre enoletno garancijo, Konzolko za rabljene ponuja kar dve leti! To je večja varnost za nižjo ceno. Finančno gledano je to pogosto najboljša izbira. Nova igra izgubi precej vrednosti takoj, ko jo odprete, medtem ko je rabljena že prestala največji padec cene. Ko jo boste želeli zamenjati po sistemu staro za novo, boste izgubili manj. Seveda na disku ni nobenih shranjenih podatkov prejšnjega lastnika; igra je povsem čista in pripravljena na vašo pustolovščino. Edina razlika je, da ni več v originalni foliji. Sistem menjave deluje enako za nove in rabljene igre, kar ustvarja trajnostni krog, kjer igralci prihranijo, igre pa dobijo novo življenje.
Dobrodošli v prihodnosti, spet
Deus Ex: Invisible War je akcijska RPG igra z močnimi elementi streljanja in prikritega delovanja, postavljena 20 let po dogodkih prvega dela. Svet si komajda opomore po katastrofi, imenovani Kolaps, in v tem kaosu se za prevlado bori več frakcij. Igrate kot Alex D, kadet na akademiji Tarsus, ki se po uničujočem terorističnem napadu na Chicago znajde v središču globalne zarote. Igro je razvil studio Ion Storm, ki ga je vodil legendarni Warren Spector, založnik pa je bil Eidos Interactive. V osnovi je to igra o izbiri. Komu boste zaupali? Čigavi viziji prihodnosti boste sledili? Po mehanikah in svobodi jo lahko primerjamo z igrami, kot sta System Shock 2 ali kasnejši naslovi iz serije Mass Effect, čeprav je Invisible War v marsičem poenostavljen.
Krmarjenje po zaroti z Xbox kontrolerjem
Že od prve minute je jasno, da je bila igra narejena z mislijo na konzole, posebej na originalni Xbox. Upravljanje z analognima paličkama je intuitivno, meniji pa so prilagojeni za enostavno navigacijo brez miške. To je prineslo nekaj kompromisov. Najbolj opazen je univerzalni nabojnik – namesto različnih tipov streliva za vsako orožje, vsa uporabljajo enake vire energije. To poenostavi upravljanje z inventarjem, a odvzame del taktične globine. Tudi stopnje so manjše in bolj zgoščene kot v predhodniku, kar je bila posledica omejitev pomnilnika na Xboxu. Kljub temu pa igra blesti pri svobodi pristopa. Vsak problem ima več rešitev. Lahko se prebijete skozi sovražnike, se splazite mimo njih po prezračevalnih jaških, vdrete v varnostne sisteme ali pa koga prepričate, da vam pomaga. Spomnim se misije v Kairu, kjer sem moral priti v močno varovano zgradbo. Po neuspešnem poskusu s silo sem odkril stranski vhod, podkupil stražarja in se brez enega samega strela sprehodil do cilja. Takšni trenutki so srce Deus Ex izkušnje.
Praktične podrobnosti za agente prihodnosti
Če se osredotočite zgolj na glavno zgodbo, boste po podatkih s spletne strani HowLongToBeat.com za Deus Ex: Invisible War porabili približno 9 ur. Če pa ste igralec, ki rad razišče vsak kotiček in opravi vse stranske naloge, se lahko igralni čas raztegne na skoraj 19 ur. Igra je izključno enoigralska izkušnja; na Xbox različici ni bilo nobene oblike večigralstva, ne lokalnega ne spletnega. To pomeni, da za igranje ne potrebujete naročnine na Xbox Live. Na voljo je več težavnostnih stopenj, od lažje za novince do realistične, kjer so tako sovražniki kot vi precej bolj ranljivi. Igra nima naprednih možnosti za dostopnost, kot jih poznamo danes, a omogoča prilagajanje občutljivosti kontrol.
Tehnična plat nevidne vojne
Za igro iz leta 2003 na originalnem Xboxu je Invisible War videti presenetljivo dobro. Uporablja Unreal Engine 2, ki je bil takrat vrhunski. Posebej izstopajo dinamično osvetljevanje in sence, ki ustvarjajo prepričljivo temačno, kiberpankovsko atmosfero. Modeli likov so nekoliko oglati, a to odtehtajo detajli v okolici. Delovanje na Xboxu je večinoma tekoče, čeprav se včasih, ob večjem številu sovražnikov na zaslonu, število sličic na sekundo opazno zniža. Zvok je odličen, od ambientalne glasbe, ki se prilagaja dogajanju, do kvalitetnega angleškega govora. Igra nosi oznako PEGI 16 zaradi nasilja in občasno močnejšega jezika, kar je primerno za zrelejšo publiko. Staršem svetujem previdnost, saj teme zarot, terorizma in moralne dvoumnosti niso za mlajše otroke.
Se splača vrniti v leto 2072?
Deus Ex: Invisible War ponuja solidno količino vsebine, predvsem zaradi svoje nelinearnosti. Ker se zgodba odziva na vaše odločitve in zavezništva, jo je vredno preigrati večkrat, da vidite različne izide in konce. Vsaka frakcija ponuja drugačen pogled na dogodke in odpre nove misije. Po koncu glavne zgodbe ni načina New Game+, a ponovno igranje z drugačnim stilom (na primer popolnoma prikrito namesto agresivno) ponuja svežo izkušnjo. Skupnost okoli igre danes ni več aktivna v smislu spletnega igranja, saj ga nikoli ni bilo, a na forumih, kot je Reddit, še vedno najdete razprave o zgodbi in najboljših pristopih, kar priča o trajnem vplivu igre.
Končna sodba in nasvet iz Konzolka
Deus Ex: Invisible War je igra, ki živi v senci svojega legendarnega predhodnika. Da, v marsičem je poenostavljena, a če jo ocenjujemo kot samostojen izdelek, še posebej na platformi Xbox, za katero je bila primarno razvita, je to še vedno odlična in poglobljena akcijska RPG. Oboževalci kiberpunka, teorij zarot in iger, ki cenijo igralčevo izbiro, bodo v njej neizmerno uživali. Tisti, ki iščejo hitro in nezahtevno strelsko izkušnjo, pa naj se ji raje izognejo.
Če vas mika preizkusiti ta klasik, je nakup rabljene verzije v Konzolku idealna priložnost. Ne samo, da boste prihranili, ampak z njihovo dvoletno garancijo nimate kaj izgubiti. Ko boste igro zaključili, pa ne pozabite na možnost menjave staro za novo. S tem si boste znižali ceno naslednjega nakupa in pametno financirali svoj hobi. Obiščite jih v njihovi Harry Potter trgovini v BTC-ju, kjer vam bo strokovno osebje z veseljem svetovalo.
Mnenja in ocene
Vse navedene cene vsebujejo davek na dodano vrednost (DDV). Ne odgovarjamo za morebitne napake v opisih izdelka, vendar v njih skušamo biti kar se da natančni in točni. Slike izdelkov so ilustrativne in se v celoti ne ujemajo. Za podrobnejši čas dostave izdelka in druge pomembne informacije, vas prosimo, da nas kontaktirate.
Zakaj je Konzolko prava izbira!
Obiščite našo trgovino v ljubljanskem BTC in doživite edinstven čaroben ambient. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za popolnoma udoben obisk in sproščeno raziskovanje igralne opreme.
Vse naprave in igre lahko v trgovini preizkusite pred nakupom. Nudimo tudi možnost ugodnega najema opreme za testiranje doma pri čemer vam del najemnine kasneje upoštevamo pri končni ceni.
Naša strokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije kar presega kritje povsem novih artiklov. Nakup pri nas je popolnoma varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
Svoj nakup znatno pocenite s sistemom menjave starih iger za nove. Ponujamo odlične odkupne vrednosti in omogočamo preprosto obročno odplačevanje za vaše večje zbirateljske želje.
Naš strokovni servis hitro poskrbi za popravila vaših konzol in opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem osebno svetuje in takoj odgovori na vsa vprašanja preko telefona ali spleta.
Pri nas najdete največjo izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last ki jo lahko poljubno prodate ali posodite prijateljem ter tako ohranjajo svojo vrednost.