Ko je lovec in kdo plen v Mordorju?
So igre, ki jih pričakuješ, in so igre, ki te presenetijo. Middle-earth: Shadow of Mordor je zame padel v drugo kategorijo. Ko mi je kolega iz Konzolka prinesel verzijo za Xbox 360, sem bil skeptičen. Še en poskus unovčenja priljubljene licence, sem si mislil. A ko sem prvič okusil maščevanje kot Talion, me je igra posrkala vase in me ni izpustila, dokler nisem videl konca. Kljub temu, da sem igral na starejši konzoli, je izkušnja pustila močan vtis, čeprav ne brez grenkega priokusa tehničnih omejitev.
Maščevanje v deželi senc
Middle-earth: Shadow of Mordor je akcijska pustolovščina z močnimi RPG elementi, postavljena v odprti svet Srednjega sveta. Zgodba se odvija v času med dogodki Hobita in Gospodarja prstanov. Igralec prevzame vlogo Taliona, gondorskega mejnega čuvaja, čigar družino brutalno umorijo Sauronove sile. Tudi sam je žrtvovan v obredu, a ga obudi skrivnostni duh vilinskega lorda Celebrimborja. Povezana v eno bitje, se odpravita na maščevalni pohod po Mordorju. Igra je v osnovi akcijska pustolovščina, ki si mehanike sposoja pri serijah, kot sta Assassins Creed in Batman: Arkham. Razvijalec Monolith Productions je znan po ustvarjanju temačnih in atmosferičnih svetov, kar jim je tukaj vsekakor uspelo.
Kaj je Middle-earth: Shadow of Mordor? Je brutalna zgodba o maščevanju, postavljena v ikonični svet J. R. R. Tolkiena. Združuje tekoč bojni sistem, raziskovanje odprtega sveta in inovativen sistem sovražnikov, ki ustvarja edinstvene osebne spopade in rivalstva.
Rezilo, lok in duh
Jedro igralne izkušnje je boj. Ta je hiter, tekoč in izjemno zadovoljiv. Podoben je sistemu Freeflow iz Batmanovih iger, kjer z ritmičnim pritiskanjem gumbov nizamo udarce, se izmikamo in izvajamo protinapade. K temu so dodane še Talionove duhovne sposobnosti, ki jih črpa od Celebrimborja. Z njimi lahko upočasni čas med merjenjem z lokom, se teleportira na kratke razdalje ali celo mentalno zlomi sovražnike in jih prisili v boj na svoji strani. Upravljanje z analogno paličko je natančno, kar je ključno v spopadih z večjimi skupinami orkov.
Najbolj pa igra zasije z revolucionarnim sistemom Nemesis. Ta proceduralno generira orkovske stotnike in poveljnike, vsakega s svojim imenom, osebnostjo, močmi in šibkostmi. Če te eden od njih v boju premaga, si to zapomni, napreduje po hierarhiji in te ob naslednjem srečanju zbadljivo opomni na tvoj poraz. To ustvarja neverjetno osebne zgodbe. Spomnim se orka z imenom Gorfel Krulec, ki me je na začetku igre nenehno premagoval. Vsakič, ko sem ga srečal, je bil močnejši in bolj samozavesten. Ko mi ga je končno uspelo premagati, je bilo zadoščenje nepopisno. Žal pa je ravno ta sistem na Xbox 360 različici precej okrnjen. Manj je vizualne raznolikosti med orki in njihove osebnosti niso tako izrazite kot na zmogljivejših platformah.
Praktične podrobnosti pohoda
Če se osredotočite zgolj na glavno zgodbo, boste po podatkih s spletne strani HowLongToBeat.com v Mordorju preživeli približno 15 do 16 ur. Za tiste, ki želite odkriti vse skrivnosti in opraviti vse stranske naloge, pa se igralni čas raztegne na dobrih 33 ur. Igra je izključno enoigralska izkušnja, brez kakršnihkoli večigralskih ali sodelovalnih načinov. Za igranje ne potrebujete naročnine na Xbox Live Gold. Na voljo je več težavnostnih stopenj, kar omogoča prilagoditev izziva. Igra nima možnosti medplatformnega igranja. Kljub starosti platforme je priporočljivo imeti nekaj prostora na disku za namestitev in morebitne popravke, ki so izšli po izidu.
Pogled skozi staro okno
Tehnično je Xbox 360 različica igre njen največji minus. Razvijalci pri Behaviour Interactive, ki so bili odgovorni za prenos, so morali sprejeti ogromno kompromisov. Ločljivost je nizka, teksture so pogosto zamegljene in se nalagajo z opazno zamudo. Število sličic na sekundo redno pada pod 30, še posebej v večjih bitkah, kar vpliva na odzivnost kontrol. Prisotno je tudi moteče trganje slike. Zvok je na srečo soliden, glasovi likov so prepričljivi, glasbena podlaga pa primerno epska. Kljub temu pa tehnične pomanjkljivosti, kot so dolgi nalagalni časi (tudi ob izhodu iz menija), kvarijo celotno izkušnjo. Igra ima PEGI oceno 18 zaradi nazornega nasilja in krvi.
Se splača vrniti v Mordor?
Kljub tehničnim težavam ima Middle-earth: Shadow of Mordor visoko vrednost ponovnega igranja, predvsem zaradi sistema Nemesis. Tudi v okrnjeni obliki vsako igranje prinese nova rivalstva in nove zgodbe. Lov na vse stotnike, zbiranje artefaktov in izpolnjevanje izzivov lahko podaljša igranje za več deset ur. Po koncu zgodbe lahko nadaljujete z raziskovanjem in čiščenjem Mordorja. Za igro sta izšla tudi dva večja dodatka, Lord of the Hunt in The Bright Lord, ki prinašata nove misije, sovražnike in sposobnosti, a ju je na starejših konzolah morda težje dobiti. Lov na dosežke je dodaten motivator za vse, ki radi iz igre iztisnejo maksimum.
Senca kompromisa
Middle-earth: Shadow of Mordor je v svojem jedru fantastična igra. Bojni sistem je odličen, zgodba o maščevanju je privlačna, sistem Nemesis pa je bil ob izidu prava revolucija. A na konzoli Xbox 360 je ta izkušnja močno zaznamovana s tehničnimi kompromisi. Priporočal bi jo predvsem tistim, ki nimajo druge možnosti igranja in so veliki oboževalci Tolkienovega sveta. Če imate možnost, jo odigrajte na zmogljivejši platformi.
Če pa je Xbox 360 vaša edina opcija, je igra še vedno vredna vaše pozornosti, sploh po znižani ceni. V Konzolku imajo največjo izbiro iger v Sloveniji, tudi za starejše konzole, zato boste tam zagotovo našli svoj izvod. Poleg tega ponujajo menjavo staro za novo, kar je odličen način, da se znebite starih iger in si znižate ceno nakupa. Njihovo strokovno osebje vam bo znalo svetovati, ali je igra prava za vas, in ponujajo tudi ugodne storitve popravila konzol, če bi vaša stara mašinca slučajno odpovedala poslušnost.
Mnenja in ocene
Vse navedene cene vsebujejo davek na dodano vrednost (DDV). Ne odgovarjamo za morebitne napake v opisih izdelka, vendar v njih skušamo biti kar se da natančni in točni. Slike izdelkov so ilustrativne in se v celoti ne ujemajo. Za podrobnejši čas dostave izdelka in druge pomembne informacije, vas prosimo, da nas kontaktirate.
Zakaj je Konzolko prava izbira!
Obiščite našo trgovino v ljubljanskem BTC in doživite edinstven čaroben ambient. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za popolnoma udoben obisk in sproščeno raziskovanje igralne opreme.
Vse naprave in igre lahko v trgovini preizkusite pred nakupom. Nudimo tudi možnost ugodnega najema opreme za testiranje doma pri čemer vam del najemnine kasneje upoštevamo pri končni ceni.
Naša strokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije kar presega kritje povsem novih artiklov. Nakup pri nas je popolnoma varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
Svoj nakup znatno pocenite s sistemom menjave starih iger za nove. Ponujamo odlične odkupne vrednosti in omogočamo preprosto obročno odplačevanje za vaše večje zbirateljske želje.
Naš strokovni servis hitro poskrbi za popravila vaših konzol in opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem osebno svetuje in takoj odgovori na vsa vprašanja preko telefona ali spleta.
Pri nas najdete največjo izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last ki jo lahko poljubno prodate ali posodite prijateljem ter tako ohranjajo svojo vrednost.