Obnovljena strelska igra za Xbox 360 z 2-letno garancijo
Ali se spomnite tistega občutka, ko ste v videoteki zagledali film z noro dobro naslovnico, ki je obljubljala nepozabno akcijo, potem pa ste doma razočarano ugotovili, da je vsebina daleč od obljub? No, nekaj podobnega sem doživel, ko mi je prijazna ekipa iz Konzolka v roke potisnila rabljeno kopijo igre Damnation za Xbox 360. Že sama škatla je obljubljala divji zahod, pomešan s steampunk tehnologijo, kar je na papirju zvenelo kot uresničitev sanj vsakega ljubitelja alternativne zgodovine. A kot se rado zgodi, so sanje eno, realnost pa nekaj povsem drugega.
Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?
Preden se potopim v parni svet Damnation, je vredno pojasniti, zakaj je nakup rabljene igre v Konzolku pogosto pametnejša odločitev. Vsaka rabljena igra, ki jo dobijo, gre skozi strog postopek preverjanja. Ekipa preveri, ali disk deluje brezhibno in ali so vse funkcije v igri dostopne. Najboljši del pa je garancija. Medtem ko imajo nove igre enoletno garancijo, Konzolko na vse rabljene igre ponuja kar dve leti garancije. To pomeni večjo varnost za manj denarja. Cena je seveda bistveno nižja, kar omogoča, da preizkusite več naslovov. Poleg tega ni strahu pred shranjenimi pozicijami prejšnjih lastnikov; vsaka igra je očiščena in pripravljena na novo pustolovščino. Edina razlika je, da igra ni v originalni foliji, kar pa za igralno izkušnjo ne pomeni nič. Tudi sistem menjave staro za novo deluje enako za rabljene in nove igre, kar ustvarja trajnostni krog igranja in prihrankov.
Vertikalni strelec ali vertikalni padec?
Damnation je tretjeosebna strelska igra z močnim poudarkom na platformskem skakanju, postavljena v alternativno zgodovino Amerike, kjer se državljanska vojna nikoli ni zares končala. Namesto bencinskih motorjev je tehnološki napredek poganjala para, kar je pripeljalo do steampunk estetike z roboti in parnimi vozili. Igralec prevzame vlogo Hamiltona Rourka, vodje upornikov, ki se bori proti zlobnemu industrialcu Prescottu. Razvijalci iz Blue Omega Entertainment in Point of View so igro oglaševali kot vertikalni strelec, kjer naj bi ogromna, odprta okolja spodbujala akrobatsko premikanje. Pomislite na mešanico med Gears of War in Prince of Persia, a žal z izvedbo, ki ne dosega nobenega od svojih vzornikov.
Ko mehanike škripajo pod pritiskom pare
Na papirju je ideja o plezanju po ogromnih kanjonih in preskakovanju med stavbami med strelskimi obračuni fantastična. V praksi pa je izvedba v Damnation okorna in frustrirajoča. Upravljanje lika je togo, skakanje pa pogosto nenatančno, kar vodi v prepogoste padce v smrt. Streljanje, ki bi moralo biti osrednji del igre, je še večje razočaranje. Orožja nimajo občutka moči, merjenje je nenatančno, sovražniki pa se na zadetke odzivajo minimalno. Manjka tudi sistem skrivanja, kar pomeni, da večino časa tečete naokoli in poskušate najti zavetje za zidovi, kar spominja na streljačine iz devetdesetih. Umetna pamet sovražnikov in vaših zaveznikov je na porazno nizki ravni; pogosto se bodo zatikali za ovire ali pa kar stali na odprtem in čakali na strel. Edini svetel žarek je občasno zadovoljstvo ob uspešno izvedenem akrobatskem manevru čez ogromno sotesko.
Vsebina in tehnične podrobnosti
Če se vseeno odločite za igranje, vas čaka kampanja, ki po podatkih s spletne strani HowLongToBeat.com traja približno 8 ur. Igro je mogoče preigrati tudi v sodelovalnem načinu, bodisi na deljenem zaslonu ali preko spleta, kar nekoliko ublaži frustracije, saj vas lahko soigralec oživi. Spletno večigralstvo za do osem igralcev ponuja klasične načine, kot sta Deathmatch in King of the Hill, kjer naj bi vertikalnost map prišla do izraza. Za spletno igranje na konzoli Xbox 360 je seveda potrebna naročnina na Xbox Live Gold. Igra nima možnosti medplatformnega igranja. Na voljo je več težavnostnih stopenj, a zaradi slabih mehanik tudi najlažja postane naporna.
Zastarela tehnologija v steampunk svetu
Tudi na tehničnem področju Damnation močno razočara. Igra, ki je izšla leta 2009 za Xbox 360, je že takrat delovala zastarelo. Teksture so zamegljene, modeli likov so kockasti in slabo animirani, pogosto pa prihaja do padcev sličic na sekundo in trganja slike (screen tearing), še posebej v vmesnih sekvencah. Zvočna podlaga je pozabljiva, glasovno igranje pa je eno najslabših, kar sem jih slišal v igrah te generacije – brez čustev in prepričljivosti. Igra je polna hroščev, od likov, ki se zatikajo v okolje, do skript, ki se ne sprožijo in preprečijo napredovanje. Zaradi nasilja in krvi ima igra oceno PEGI 18.
Ali se splača vrniti v preteklost?
Damnation ima nekaj zanimivih idej, a nobene ne izpelje dobro. Želja po združitvi platformskega gibanja in streljanja v ogromnih vertikalnih svetovih je bila ambiciozna, a končni izdelek je tehnično nedodelan in igralno frustrirajoč. Po približno osmih urah glavne zgodbe ni veliko razlogov za ponovno igranje, razen če ste lovec na dosežke ali pa res želite preizkusiti spletno večigralstvo, katerega strežniki so verjetno že dolgo prazni. Igra je primer, kako lahko dobra zamisel propade zaradi slabe izvedbe.
Končna sodba in nasvet iz Konzolka
Damnation je igra, ki jo lahko priporočam le največjim entuziastom steampunk žanra ali tistim, ki jih zanima, kako izgleda igralska polomija. Kljub zanimivi zasnovi jo pokopljejo slabe kontrole, dolgočasno streljanje in obupna tehnična izvedba. Če vas igra kljub vsemu mika, je nakup rabljene verzije v Konzolku edina smiselna pot. Zaradi nizke cene in dvoletne garancije bo finančno tveganje minimalno. Če pa po nekaj urah ugotovite, da to ni za vas, jo lahko vedno prinesete nazaj in izkoristite Konzolkov sistem menjave. Njihovo strokovno osebje vam bo z veseljem svetovalo pri izbiri naslednje, veliko boljše igre iz njihove ogromne zaloge, ki sega od retro klasik do najnovejših hitov.