Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.


Rabljena grozljiva igra za Xbox 360 z 2-letno garancijo
Gosta megla se vali med visokimi borovci ob jezeru Cauldron Lake, ko baterijska svetilka nenadoma začne utripati. V gozdu zaslišite le težke korake in zlovešče šepetanje senc. Tema ne odpušča napak. Remedy Entertainment je s to srhljivko ustvaril odličen psihološki triler. Za preizkus te klasike na konzoli Xbox 360 je poskrbela ekipa iz Konzolka, ki mi je prijazno odstopila preverjen plošček. Takoj ko stopite v čevlje nemirnega pisatelja, vas prevzame tesnobno vzdušje, ki zlepa ne popusti. Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku? Nakup rabljene igre pri Konzolku prinaša občutne finančne prednosti in visoko raven varnosti. Vsak plošček gre skozi natančen preizkus delovanja. Igra teče točno tako, kot mora. Velik adut je dvoletna garancija, ki velja za rabljene igre ter presega običajno enoletno garancijo pri novih izdajah. Cena je bistveno ugodnejša. Ker so rabljeni naslovi že prestali začetni padec tržne cene, ob kasnejši menjavi izgubite manj denarja. Ob tem so tudi stroški izposoje nižji, če želite igro najprej le preizkusiti. Na ploščku ni nobenih shranjenih podatkov prejšnjega lastnika, zato vas pričaka povsem čist začetek. Edina razlika v primerjavi z novim izvodom je odsotnost originalne zaščitne folije. Morebitne kode za prenos so pri rabljenem izvodu že unovčene, zato dobite le vsebino na samem ploščku. Konzolkov sistem menjava staro za novo velja tako za nove kot rabljene igre. Po končanem igranju lahko disk preprosto vrnete v račun za naslednji nakup ter tako ohranjate pameten krog domačega proračuna. Temačni misterij v meglenem mestecu Bright Falls Alan Wake je akcijska grozljivka s pogledom iz tretje osebe, kjer se uspešen pisatelj bori proti pošastnim sencam v navidez mirnem mestecu na ameriškem pacifiškem severozahodu. Zgodba prepleta psihološko dramo, boj s svetlobo in odkrivanje skrivnosti izginule soproge skozi epizodno zgradbo televizijske serije. Pisatelj srhljivk se z ženo Alice odpravi v mestece Bright Falls, da bi premagal ustvarjalno krizo. Kmalu po prihodu na kočo ob jezeru Cauldron Lake Alice skrivnostno izgine. Alana začnejo napadati temačne sile, imenovane Taken. Pripoved po tesnobnem vzdušju spominja na Silent Hill 2, medtem ko intenzivno streljanje sledi formuli Resident Evil 4. Za razvoj je poskrbel finski studio Remedy Entertainment pod okriljem založnika Microsoft Game Studios. Ekipa je pred tem ustvarila odlični igri Max Payne in Max Payne 2. To znanje se jasno kaže pri filmski režiji. Baterijska svetilka kot ščit in revolverski naboji v gozdu Osrednja mehanika igranja temelji na prepletu svetlobe in strelnega orožja. Vsak nasprotnik iz vrste Taken je obdan z neprepustnim ščitom teme. Najprej ga morate z usmerjenim snopom baterijske svetilke povsem oslabiti. Šele nato postane ranljiv za krogle iz revolverja, šibrenice ali lovske puške. Desna analogna palička omogoča natančno vodenje svetlobe. Levi sprožilec pojača snop. S tem hitreje praznite vstavljene baterije. Premikanje je odzivno, čeprav se Alan hitro zadiha pri teku. Izmikanje sovražnim sekirom sproži upočasnjen filmski posnetek. Veliko zadoščenje ponujata signalna pištola in ročne bakle, ki v sekundi razbijejo skupino napadalcev. Ulične svetilke delujejo kot varna zatočišča, pod katerimi se Alanu povrne zdravje. Eden najbolj nepozabnih prizorov se zgodi na kmetiji bratov Anderson. Tam z odra ob glasni rock glasbi in pirotehniki uspešno odbijate horde senc. Iskanje strani rokopisa ponuja vpogled v prihodnost, še preden jo doživite. Glavna slabost igre tiči v ponavljajočih se bojnih srečanjih proti koncu zgodbe. Valovi sovražnikov vas napadajo po zelo podobnem vzorcu. To nekoliko razbije začetno grozo. Trajanje pisateljevega boja in stopnje izziva Igralci, ki se osredotočijo izključno na razplet, bodo po meritvah portala HowLongToBeat za zaključek potrebovali 11 ur, kolikor nanese glavna zgodba. Če se med potjo posvetite raziskovanju okolice, iskanju zalog ter zbiranju rokopisov, zgodba z dodatnimi vsebinami zahteva 14½ ur. Za najbolj temeljite igralce, ki želijo odkriti vse vsebine, pa čas igranja nanese 27½ ur. Igra je v celoti zasnovana kot samotarska izkušnja za enega igralca. Prav zato ne ponuja nobenih večigralskih načinov ali sodelovalnega igranja. To še dodatno krepi občutek osamljenosti. Na voljo sta začetni težavnosti Normal in Hard. Posebna stopnja Nightmare pa se odklene šele po prvem uspešnem preigranju celotne zgodbe. Svetlobni učinki, megla in temačno zvočno ozadje Igra na vizualnem področju navdušuje predvsem z dovršeno tehnologijo dinamične svetlobe in goste megle. Gozd deluje prepričljivo, ko se veje dreves upogibajo v močnem vetru. Na konzoli se slika izrisuje pri ločljivosti 960x544 s štirikratnim glajenjem robov ter cilja na 30 sličic na sekundo. Med silovitimi spopadi z večjim številom senc in obilico svetlobnih delcev se hitrost osveževanja občasno nekoliko zniža, vendar to ne kvari celotne podobe. Zvočno oblikovanje ustvarja močno napetost z oddaljenimi kriki in prasketanjem lesa. Glasovna igra je pristna, glasbene skladbe ob koncu vsake epizode pa odlično zaokrožijo dogajanje. Zaradi psihološke groze, temačnih motivov in nasilja s strelnim orožjem je vsebina primerna za starejše najstnike in odrasle. Uporabniški vmesnik ostaja minimalističen. Pogled na dogajanje tako ostaja povsem neoviran. Lov na skrite rokopise in zbiranje dosežkov Glavna privlačnost ponovnega preigravanja se skriva v iskanju spregledanih strani rokopisa in skritih skrinj z zalogami. Nekatere strani rokopisa, ki razkrivajo pomembne podrobnosti zgodbe, so na voljo izključno na težavnosti Nightmare. Kdor želi zbrati celotno delo in sestaviti vse koščke skrivnosti, se bo z zanimanjem podal v ponovno raziskovanje. Igralce čaka tudi zbiranje dosežkov. Osnovna igra na sistemu ponuja točno 50 dosežkov, ki skupaj prinašajo 1000 točk Gamerscore. Nekateri izmed njih nagrajujejo spretno izmikanje napadom, drugi pa premagovanje določenih odsekov le z uporabo svetilke in bakel. Čeprav naslov ne ponuja posebnih dodatnih načinov, skrite vsebine poskrbijo za privlačen dodaten krog igranja. Nepozabna pustolovščina v objemu temačnih senc Alan Wake ostaja prepričljiv dosežek na področju pripovedovanja zgodb v videoigrah. Njegova osrednja moč tiči v gostem vzdušju, ki drži napetost skozi vsa poglavja. Preplet literarne skrivnosti, televizijskega formata in izvirnega boja z baterijsko svetilko ustvarja samosvojo celoto. Pisateljeva stiska v boju proti sencam deluje pristno. Vsak korak skozi temen gozd prinaša otipljivo tesnobo. Igro bodo vzljubili vsi navdušenci nad temačnimi psihološkimi srhljivkami, skrivnostnimi zapleti v slogu Stephena Kinga ter napetim samotarskim raziskovanjem. Odlično ustreza vsem, ki cenijo močno zgodbo in premišljen tempo dogajanja. Igralci, ki iščejo pestro paleto raznolikih pošasti ali hitro večigralsko akcijo, pa naj raje izberejo drugačen naslov. Pustolovščina se namreč osredotoča predvsem na eno vrsto sovražnikov in njihove skupinske zasede. Kljub temu gre za izstopajoč naslov tiste generacije konzol, ki ga velja preigrati. Okolje in filmska glasba poskrbita za odličen vtis. To je temačna vožnja, ki vas ne bo pustila ravnodušnih. Pred nakupom si lahko plošček ogledate tudi v živo v poslovalnici v ljubljanskem BTC-ju.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



