Naročite med prvimi in prejmite izdelek ob izidu po nižji ceni. Prvemu kupcu pripada največja ugodnost, posebna ponudba pa je omejena na prvih pet naročil.
Zadušljiva tema moskovskega podzemlja odpira svoja vrata
Žvenket praznega nabojnika ob betonska tla in piskanje merilnika sevanja naznanjata vrnitev v hladne podzemne rove. Razvojna ekipa 4A Games po dolgih letih premora končno prinaša novo poglavje svoje kultne serije, uradno imenovano Metro 2039. Igralska skupnost je razpeta med navdušenjem in previdnostjo, saj je predhodnik postavil visoka merila z odprtimi pokrajinami ruske divjine. Ta predogled podrobno pregleduje potrjene vsebine, prenovljeno mehaniko preživetja ter razloge, zakaj je vnovičen sestop v temačne predore lahko natanko tisto, kar franšiza najbolj potrebuje.
Pričakovanja ob zapuščanju odprtega sveta ruske divjine
Od izida prejšnjega dela je minilo že sedem let, kar je za ljubitelje post-apokaliptičnih strelskih iger izjemno dolga doba. Ustvarjalci iz studia 4A Games slovijo po neverjetnem občutku za pristno tesnobo, umazano orožje ter surovo vzdušje. Ko so razvijalci uradno razkrili, da bo nova zgodba opustila prostrana stepska območja in igralce znova zaprla med ozke tirnice ter plesnive postaje, je spletni forum Reddit nemudoma oživel. Nekateri so sicer pričakovali še večje zemljevide, večina dolgoletnih privržencev pa si je že od nekdaj želela prav te klavstrofobične groze.
Trda oblast Novoreicha in skrivnostni samotar
Igra bo uradno izšla 4. februarja 2027, pri čemer različica za PC izkorišča najnovejšo posodobitev grafičnega pogona 4A Engine z naprednim sledenjem žarkom in podrobnimi teksturami podzemnih ruševin. Glavna zgodbena nit postavlja v ospredje novega osrednjega junaka. Namesto tihega Artjoma tokrat nastopa govorjeni protagonist z imenom Tujec. Ta nekdanji prebivalec divjine trpi zaradi hudih psihičnih travm ter nočnih mor, preteklost pa ga neusmiljeno prisili k vrnitvi v moskovski labirint.
Razmere pod zemljo so se v minulih letih korenito spremenile. Neodvisne postaje je z vojaško silo podredila totalitarna zveza Novoreich, ki jo vodi nekdanji špartanski borec Hunter. Njegove obljube o rešitvi spremljata stroga propaganda in strahovlada. Avtorji obljubljajo vrnitev k bolj zgoščeni, linearni zgradbi stopenj z močnim poudarkom na psihološki grozljivosti ter preživetju. Pomembna novost so načrti za opremo, ki jih boste iskali po temačnih kotih. Z njimi boste neposredno v nahrbtniku izdelovali dodatke za orožje ter izboljšave za zaščitno masko. Razvijalci so v uradnih izjavah jasno potrdili, da projekt ostaja izključno enoigralska pustolovščina brez večigralskih načinov.
Vsak strel šteje med zarjavelimi cevmi
Igranje bo po vsem videnem stavilo na premišljeno napredovanje in natančno tehtanje vsake poteze. Pozabite na brezglavo tekanje po hodnikih. Zalog nabojev bo malo, filtri za zrak bodo hitro pešali, orožje pa se bo ob nerednem čiščenju rado zataknilo sredi boja. Kdor je že kdaj sredi radioaktivne megle panično brisal kri s počene zaščitne maske, medtem ko je merilnik časa neusmiljeno piskal zadnjo minuto kisika, natanko ve, kakšne muke čakajo igralce.
Sistem načrtov bo omogočal hitro prilagajanje pušk neposredno na terenu. Hitra menjava daljnogleda za lasersko piko ali namestitev dušilca bo odločala med tihim prehodom in srditim bojem proti tropu mutantov. Zvok kapljanja vode in prasketanje dozimetra bosta ustvarjala stalno napetost. Domače škatlice z naslovi, ki ste jih že zdavnaj zaključili, lahko v Konzolku unovčite kot popust pri oddaji prednaročila za to podzemno odpravo. S tem si zagotovite prehod v temo po ugodnejši ceni. Če ekipi uspe ohraniti pravo razmerje med grozo in taktičnim streljanjem, bo to ena najbolj prepričljivih iger preživetja v svojem žanru.
Upravičeni pomisleki skupnosti in visoke zahteve
Kljub velikemu navdušenju ostajajo določena vprašanja odprta. Zgodovina studia 4A Games dokazuje, da njihovi naslovi ob izidu močno obremenijo strojno opremo. PC igralci se dobro spominjajo, kako zahteven je bil prejšnji del ob vklopu vseh naprednih grafičnih učinkov. Če optimizacija za namizne računalnike ne bo temeljita, se lahko obetajo padci sličic v sekundi in zatikanje pri zahtevnejših prizorih z osvetlitvijo.
Druga dilema zadeva samega junaka. Artjom je bil tihi protagonist, kar je igralcem omogočalo lastno vživljanje v dogajanje. Tujec bo imel lasten glas, to pa odpira nova vprašanja. Če njegov značaj ali glasovno podajanje ne bosta zadela prave mere resnosti, lahko to zmoti vzdušje. Tudi prehod iz prostranih pokrajin nazaj v zaprte rove deli mnenja. Del občinstva se boji občutka utesnjenosti in morebitnega ponavljanja sivih betonskih hodnikov, čeprav drugi prav v tem vidijo pravo srž franšize. V spletnih debatah mnogi izpostavljajo tudi obnašanje sovražnikov pri neopaznem premikanju. Umetna pamet v preteklih delih ni bila vedno najbolj odzivna, ko je šlo za odkrivanje skritih napadalcev v senci. Pričakovanja glede odzivnosti nasprotnikov so zato upravičeno visoka.
Zaradi nazornega nasilja, krvavih spopadov ter težkih psiholoških tem je igra namenjena zrelim in odraslim igralcem. Najboljši možni razplet obljublja nepozabno filmsko pripoved z vrhunsko zvočno podobo. Najslabši scenarij pa bi pomenil tehnične težave ob izidu ter umeten občutek utesnjenosti. Upajmo, da bo ekipa čas do leta 2027 izkoristila za piljenje sleherne podrobnosti.
Sodba o prednaročilu in podpora ob nakupu
Metro 2039 deluje kot privlačna vrnitev k osnovam, ki so serijo sploh ponesle med zvezde. Za vse, ki prisegate na pristno tesnobo, mračno pripoved in taktično rabo vsakega naboja, je to eden najbolj pričakovanih naslovov. Skrb glede tehnične plati sicer ostaja, a dosedanji dosežki ekipe vlivajo precejšnje zaupanje.
Pri Konzolku je prednaročilo za to PC izdajo povsem varno, saj ga lahko kadarkoli pred izidom brez zapletov prekličete. Če pa boste ob premieri želeli najprej preveriti, kako se igra obnaša na vaši napravi, si jo boste lahko po izidu brez tveganja preprosto izposodili. Odločitev za vnovičen vstop v nevarno moskovsko podzemlje bo tako povsem v vaših rokah.
Mnenja in ocene
Vse navedene cene vsebujejo davek na dodano vrednost (DDV). Ne odgovarjamo za morebitne napake v opisih izdelka, vendar v njih skušamo biti kar se da natančni in točni. Slike izdelkov so ilustrativne in se v celoti ne ujemajo. Za podrobnejši čas dostave izdelka in druge pomembne informacije, vas prosimo, da nas kontaktirate.
Zakaj izbrati Konzolko
Trgovina v BTC LjubljanaObiščite našo trgovino in doživite edinstven ambient ob sproščenem raziskovanju igralne opreme. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za udoben obisk.
Odkup iger in konzolOdkupujemo vse igre in konzole, ki jih več ne igrate. Postopek je preprost, brez zapletov in z gotovinskim izplačilom.
Dve leti garancije na rabljenoStrokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije, kar presega kritje novih artiklov. Nakup pri nas je povsem varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
Menjava in obročno odplačevanjeSvoj nakup znatno pocenite z menjavo starih iger za nove po odličnih odkupnih vrednostih. Za večje nakupe vam omogočamo preprosto obročno odplačevanje.
Strokovni servis in svetovanjeNaš servis hitro in strokovno poskrbi za popravila vaših konzol ter opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem svetuje osebno, po telefonu ali prek spleta.
Retro in redke izdajePri nas najdete pestro izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last, ki jo lahko prodate ali posodite, zato ohranjajo svojo vrednost.