Withering Rooms (PS5)
Zaloga: samo še trije na zalogi v skladišču v tujini
Osebni prevzem v Ljubljani: od 12. novembra do 17. novembra
Dostava na dom ali v paketomat: od 13. novembra do 18. novembra
24€
Cena: 24€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.



Grozljiva igra za PlayStation 5
Roguelike grozljivka v viktorijanskem slogu, ki navduši Withering Rooms je grozljivka z elementi RPG in roguelike mehanikami, ki se odvija v srhljivem viktorijanskem dvorcu Mostyn House. Igralci prevzamejo vlogo Nightingale, dekleta, ki se sooča z lastno smrtnostjo, saj smrt pomeni začetek novega cikla z nekoliko spremenjeno postavitvijo dvorca. Ta igra združuje raziskovanje, preživetje in nekaj taktičnega boja, zaradi česar je primerna za ljubitelje grozljivk in roguelike izkušenj. Za tiste, ki iščejo akcijsko intenzivno igranje, pa lahko nekoliko okorni boji predstavljajo oviro. Srhljiva zgodba o smrti in ponovnem začetku Zgodba spremlja Nightingale, ki se znajde ujeta v Mostyn House, dvorcu, kjer smrt ni konec. Vsakič, ko umre, se hiša spremeni, nekatere sobe pa ostanejo enake, da omogočajo napredovanje zgodbe. Med raziskovanjem srečuje strašljive prebivalce, od pošasti do čarovnic, in počasi odkriva resnico o hiši in svoji usodi. Čeprav so liki, ki jih sreča, zanimivi, so dialogi nekoliko skopi, kar lahko zmanjša čustveno povezanost z zgodbo. Vizualni slog, ki očara, a boj ostaja izziv Withering Rooms izstopa z vizualnim slogom, ki združuje 2.5D grafiko z viktorijansko estetiko. Vsaka soba v dvorcu je podrobno izdelana, kar spodbuja igralce k raziskovanju. Vendar pa je boj pogosto okoren, saj zamujeni napadi in neodzivna kontrola otežujejo premagovanje sovražnikov. Velik poudarek je zato na skrivanju in taktičnemu pristopu, saj je spopadanje z več sovražniki naenkrat pogosto pretežko. Glasbena podlaga in zvočni učinki še dodatno prispevajo k občutku napetosti in srhljivosti. Dinamičen svet z zanimivimi mehanikami Roguelike elementi igre so dobro premišljeni. Po smrti igralci izgubijo nekaj predmetov, a lahko določene ključne predmete ohranijo, kar omogoča postopno napredovanje. Sistem prilagajanja likov in magičnih sposobnosti je globok, saj ponuja veliko možnosti za raziskovanje različnih strategij. Kljub temu igra trpi zaradi pomanjkanja jasnih razlag za nekatere mehanike, kar lahko vodi v zmedo, še posebej pri prvem igranju. Raziskovanje dvorca ostaja glavni poudarek, z veliko skrivnostnimi sobami in skritimi predmeti, ki spodbujajo radovednost. Primerjava z Returnal Podobno kot Returnal se tudi Withering Rooms ukvarja s cikličnostjo smrti in ponovnim raziskovanjem spremenjenega okolja. Vendar je Returnal bolj akcijsko usmerjen, medtem ko Withering Rooms poudarja raziskovanje in srhljivo vzdušje. Čeprav Withering Rooms ne dosega tehnične popolnosti Returnala, ima svoj čar v intimnejšem pristopu in poudarku na zgodbi. Grozljivka, ki zahteva potrpežljivost in iznajdljivost Moja izkušnja z Withering Rooms je bila napeta in polna zanimivih trenutkov. Eden najbolj zapomljivih trenutkov je bil, ko sem odkrila skriti prehod v sobo, polno starinskih predmetov, ki so počasi razkrivali zgodovino dvorca. Kljub frustracijam z bojnim sistemom sem uživala v raziskovanju in postopnem odkrivanju skrivnosti Mostyn House. Če bi lahko kaj spremenila, bi izboljšala razlago mehanik in dodala več poglobljenih dialogov z NPC-ji. Zahvaljujem se Konzolku za priložnost igranja te igre, ki je sveža in zanimiva grozljivka z inovativnim pristopom.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



