Naročite med prvimi in prejmite izdelek ob izidu po nižji ceni. Prvemu kupcu pripada največja ugodnost, posebna ponudba pa je omejena na prvih pet naročil.
Maščevalna boginja Nemezis trga niti usode
Besni kentaver z zavitimi rogovi je z enim udarcem prebil moj vodni ščit, medtem ko so se nad obalo Peloponeza trgale zlate niti usode. Ko so mi znanci iz ljubljanskega Konzolka omogočili zgodnji vpogled v razvojno stanje igre, me je najbolj zanimalo, kako bo starodavni mit zaživel v sodobnem času. Prihajajoče nadaljevanje nosi ogromno breme kultnega predhodnika. V tem pregledu bomo preverili delovanje potrjenih mehanik ter raziskali, kaj razkrivajo dosedanji odzivi igralcev pred uradnim izidom.
Dvajsetletno čakanje na vrnitev v antično Grčijo
Ljubitelji akcijskih iger vlog so na pravo nadaljevanje čakali polni dve desetletji. Izvirnik iz leta 2006 je postavil temelje za prilagodljivo kombiniranje dveh razredov, nemški razvojni studio Grimlore Games pa ima sedaj izjemno zahtevno nalogo. Znan po taktični seriji SpellForce 3 mora upravičiti visoka pričakovanja ter dokazati, da zna ohraniti dušo predhodnika v sodobnem grafičnem pogonu Unreal Engine 5. Skupnost nestrpno spremlja vsako napoved, saj založnik THQ Nordic obljublja obsežno mitološko popotovanje brez prisilnih spletnih naročnin ali mikrotransakcij.
Potrjena vsebina in preizkus v zgodnjem dostopu
Uradni datum izida polne različice za Sony PlayStation 5 je določen za 19. januar 2027. Igra je sicer že 1. avgusta 2025 vstopila v zgodnji dostop na osebnih računalnikih, kar nam ponuja zelo jasno sliko o njeni zgradbi. Zgodba se vrti okoli pobegle boginje maščevanja Nemezis. Ta kvari niti usode in kaznuje vsakogar, ki se ji zoperstavi. Igralec stopi v bran človeštva, obišče sončne plaže, porušene akropole in skrivnostno kraljestvo sojenic.
Tehnološko podlago tvori napredni pogon Unreal Engine 5 z dinamično osvetlitvijo ter podrobnim okoljem. Igralni sistem temelji na združevanju dveh veščinskih smeri, med katerimi sta viharna magija in neposredni boj. Boj zahteva uporabo aktivnega izmikanja ter postavljanje zaščitnih barier, napredek lika pa določajo štiri glavne lastnosti: moč, gibčnost, znanje in krepkost. Na voljo je tudi spletno sodelovanje za skupno preigravanje celotne zgodbe. Zabeleženi podatki o dolžini igranja kažejo, da glavna pot terja 14½ ur za Main Story, z dodatnim raziskovanjem 27 ur za Main + Extras, temeljiti igralci pa za Completionist porabijo 28 ur.
Kombiniranje dveh mojstrstev in premišljeni udarci
Namesto brezglavega klikanja in hipnega brisanja celih zaslonov pošasti ponuja igranje precej bolj odmerjen ritem. Vsaka skupina mitoloških bitij zahteva pozornost. Ko vas obkrožijo harpije, morate pravočasno sprožiti odskok, medtem ko udarec z macolo zahteva natančno merjenje. Na konzoli PS5 bo neposredno vodenje junaka prevzela analogna palička. To zagotavlja tekoče manevriranje skozi ozke soteske in starodavne ruševine.
Zabaven, a hkrati poučen trenutek sem doživel ob srečanju z minotavrom, ko sem precenil svojo vzdržljivost in se namesto varnega umika zapičil naravnost v njegove rogove. Tudi izdelava unikatnega orožja s posebnimi dodatki doda precejšnjo globino razvoju lika. Najbolj privlačen del ostaja prepletanje veščin. Izbira dveh različnih usmeritev odpira pot do samosvojih bojevnikov, ki lahko sredi nevihtnega bliska udarijo s težkim jeklom. Opremo boste kovali z dodatnimi lastnostmi in jo prilagajali svojemu slogu. Če imate doma končane pustolovščine, na katerih se le nabira prah, jih lahko zamenjate v Konzolku ter s pridobljenim dobropisom opazno znižate znesek svojega prednaročila. Ta mitološka epopeja ima vse možnosti, da z ročno oblikovanim svetom postane zatočišče za ljubitelje premišljene akcije.
Izzivi spletnega sodelovanja in tehnične zahteve
Odzivi iz zgodnjega dostopa na računalnikih jasno kažejo področja, ki potrebujejo dodatno delo. Začetna ocena na platformi Steam je bila visoka, a so kasnejša mnenja opozorila na nekaj pomembnih težav. Največ pripomb je letelo na spletno sodelovanje. Razvijalci so ta način igranja označili kot zgodnji preizkus. Posledica so bile občasne prekinitve povezave in težave pri sinhronizaciji napredka. Igralci na forumih so opozorili tudi na napake pri beleženju skupnih nalog, zaradi česar so morali določene odseke preigrati znova. Grimlore Games je sicer že izdal več popravkov, a delo še ni končano. Če načrtujete skupno igranje s prijatelji od prvega dne, bo ekipa morala mrežne kode temeljito izpiliti.
Drugi pomislek zadeva uravnoteženost veščin. Nekatere kombinacije dveh razredov trenutno ponujajo opazno premoč, druge pa v bojih s hitrimi šefi hitro odpovejo. Grafični pogon Unreal Engine 5 obenem postavlja visoke strojne zahteve. Na domači konzoli bo stabilno delovanje ključnega pomena, zlasti med obsežnimi uroki, ko zrak polnijo bliski in goreči plameni.
Igra vsekakor ni namenjena vsakomur. Če pričakujete bliskovito uničevanje stotin pošasti na minuto, vas bo ta premišljeni ritem pustil hladne. Zaradi prikaza mitološkega nasilja in temačnih spopadov s pošastmi je igra primerna za starejše najstnike in odrasle igralce. Za mlajše otroke so ti izzivi enostavno preveč zapleteni. Razvojna ekipa ima do uradnega izida dovolj časa, da odpravi vse programske napake ter zagotovi uravnoteženo zabavo.
Priprava na januarski pohod proti bogovom
Titan Quest II se nakazuje kot premišljen in obetaven projekt, ki z vsem dolžnim spoštovanjem oživlja dediščino slavnega predhodnika. Če že dolgo pogrešate pristno raziskovanje antične mitologije z bogatim sistemom veščin, si igra vsekakor zasluži visoko mesto na vašem seznamu želja. Prednaročilo predstavlja smiselno odločitev za vse zveste privržence žanra, saj si z njim pravočasno zagotovite fizični izvod na sam dan izida.
Pri Konzolku lahko svojo rezervacijo kadarkoli brez zapletov prekličete, če pa bi raje počakali na prve vtise po izidu, si boste lahko igro po 19. januarju 2027 preprosto izposodili ter jo preizkusili brez tveganja. Usoda Olimpa bo kmalu v vaših rokah, boginja Nemezis pa ne bo izbirala sredstev.
Mnenja in ocene
Vse navedene cene vsebujejo davek na dodano vrednost (DDV). Ne odgovarjamo za morebitne napake v opisih izdelka, vendar v njih skušamo biti kar se da natančni in točni. Slike izdelkov so ilustrativne in se v celoti ne ujemajo. Za podrobnejši čas dostave izdelka in druge pomembne informacije, vas prosimo, da nas kontaktirate.
Zakaj izbrati Konzolko
Trgovina v BTC LjubljanaObiščite našo trgovino in doživite edinstven ambient ob sproščenem raziskovanju igralne opreme. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za udoben obisk.
Odkup iger in konzolOdkupujemo vse igre in konzole, ki jih več ne igrate. Postopek je preprost, brez zapletov in z gotovinskim izplačilom.
Dve leti garancije na rabljenoStrokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije, kar presega kritje novih artiklov. Nakup pri nas je povsem varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
Menjava in obročno odplačevanjeSvoj nakup znatno pocenite z menjavo starih iger za nove po odličnih odkupnih vrednostih. Za večje nakupe vam omogočamo preprosto obročno odplačevanje.
Strokovni servis in svetovanjeNaš servis hitro in strokovno poskrbi za popravila vaših konzol ter opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem svetuje osebno, po telefonu ali prek spleta.
Retro in redke izdajePri nas najdete pestro izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last, ki jo lahko prodate ali posodite, zato ohranjajo svojo vrednost.