Star Wars Zero Company (PS5)


Nova strelska igra za PlayStation 5
Spomin na leto 2005 je še živ. S prijatelji smo ure in ure preživljali na peščenih sipinah Tatooina in zasneženih planjavah Hotha. Zato sem komaj čakal, da mi iz Konzolka dostavijo paket z igro Star Wars: Battlefront Classic Collection. Pričakovanj nisem imel veliko, želel sem si le zvesto preslikavo izkušnje na sodobno strojno opremo. Zbirka, ki sem jo preizkusil na konzoli PlayStation 5, obljublja prav to. A pot do nostalgije je tlakovana z nekaj sodobnimi pastmi. Vojna zvezd v klasični preobleki Star Wars: Battlefront Classic Collection je zbirka dveh legendarnih strelskih iger, ki sta zaznamovali generacijo igralcev: Star Wars Battlefront iz leta 2004 in njegov naslednik iz leta 2005. Gre za akcijski strelski igri, ki ju lahko igramo iz prvoosebne ali tretjeosebne perspektive. Osredotočata se na obsežne bitke med znanimi frakcijami iz sage Vojne zvezd. Razvila ju je ekipa Aspyr, ki je znana po predelavah klasičnih naslovov. V osnovi je to paket, namenjen obujanju spominov. Primerjava z novejšimi igrami, kot sta Battlefield 2042 ali celo EA-jeva Battlefront 2, ni povsem na mestu. Mehanike so preprostejše, poudarek pa je na čisti, nefiltrirani zabavi množičnih spopadov. Na bojnem polju Bistvo obeh iger je zajemanje strateških točk na bojišču in zmanjševanje števila nasprotnikovih enot na ničlo. Občutek med igranjem je arhaičen, a na dober način. Vojaki so okorni, merjenje ni tako natančno kot v sodobnih streljačinah, a prav v tem kaosu se skriva čar. Battlefront II je v primerjavi s predhodnikom prinesel ogromno izboljšav, kot so vesoljske bitke, možnost igranja z jediji in precej bolj dodelan način Galactic Conquest. Upravljanje z analogno paličko na krmilniku DualSense je odzivno, čeprav je očitno, da igre niso bile zasnovane z mislijo na sodobne krmilnike. Najbolj mi je v spominu ostala bitka na planetu Kashyyyk, kjer sem kot klonski vojak branil obalo pred invazijo droidov. Eksplozije, laserski žarki in rohnenje wookijev so ustvarili pristno atmosfero Vojne zvezd, ki je novejše igre le redko dosežejo. Vsebina in trajanje Zbirka ponuja presenetljivo veliko vsebine za enega igralca. Kampanja v igri Battlefront II, imenovana Rise of the Empire, vam bo vzela približno osem ur. Prvi Battlefront ponuja dva sklopa zgodovinskih bitk, ki ju je mogoče dokončati v približno šestih do sedmih urah. Poleg tega je tu še način Galactic Conquest, kjer na potezni strateški karti osvajate galaksijo. Glavna atrakcija pa ostaja večigralstvo, ki podpira bitke do 64 igralcev in seveda zahteva naročnino na PlayStation Plus. Lokalno lahko na deljenem zaslonu igrata dva igralca. Žal igra ne podpira medplatformnega igranja. Bodite pripravljeni tudi na precejšen prenos podatkov; na konzoli PS5 igra zasede okoli 30 GB prostora, kar je precej več od originalov. Tehnična plat nostalgije Grafično je zbirka prejela le nujne popravke. Ločljivost je višja, teksture so nekoliko ostrejše, a osnovni modeli in animacije so ostali praktično nespremenjeni. Na konzoli PlayStation 5 igra teče večinoma gladko pri 60 sličicah na sekundo, kar pripomore k bolj odzivni izkušnji. Nalagalni časi so zahvaljujoč hitremu disku SSD zelo kratki. Zvok je odličen, saj uporablja ikonično glasbo Johna Williamsa in prepoznavne zvočne učinke. Žal pa je bila izdaja igre polna tehničnih težav, predvsem v spletnem večigralstvu. Strežniki so bili ob izidu nestabilni, iskanje iger pa je bilo oteženo. Čeprav so razvijalci nekatere težave že odpravili, je spletna izkušnja še vedno daleč od idealne. Vrednost za stare in nove oboževalce Koliko časa boste preživeli z zbirko, je odvisno od vaše tolerance do zastarelih mehanik. Za dokončanje vseh dosežkov in trofej boste potrebovali med 15 in 20 ur. Glavna vrednost za ponovno igranje leži v spletnem večigralstvu, a njegova prihodnost je negotova. Skupnost igralcev na spletu je po začetnem navdušenju precej upadla, zato je včasih težko najti polno igro. Zbirka vključuje tudi vso dodatno vsebino, ki je bila prvotno na voljo le na določenih platformah, kot sta junaka Asajj Ventress in Kit Fisto ter dodatne mape. To je lep dodatek za vse, ki teh vsebin v originalu niso mogli preizkusiti. Za konec, Star Wars: Battlefront Classic Collection je zapleten paket. Na eni strani ponuja ogromno nostalgične zabave in zvesto poustvarja dve izmed najbolj priljubljenih iger iz sveta Vojne zvezd. Na drugi strani pa jo pestijo tehnične težave in zastarele mehanike, ki bodo odvrnile marsikaterega sodobnega igralca. Igro priporočam vsem, ki ste odraščali ob originalih in si želite podoživeti stare čase. Preskočite pa jo, če pričakujete izpiljeno sodobno strelsko izkušnjo. Če ste negotovi, je pametna poteza obisk Konzolka. Tam lahko igro najamete in jo preizkusite, preden se odločite za nakup. Ko pa boste z nabiranjem zmag na Hothu zaključili, lahko igro prinesete nazaj in jo zamenjate za popust pri naslednjem nakupu. Njihovi strokovnjaki vam bodo znali svetovati tudi pri izbiri drugih klasik ali najnovejših hitov.
Igre · NoviceLucasfilm Games želi več iger Star Wars, kot sta Zero Company in Galactic Racer
Letos sta izšli dve igri Star Wars, ki odstopata od običajnega pristopa k tej franšizi. Zero Company je taktična igra v slogu serije XCOM, Galactic Racer pa arkadna dirkalna igra. Obe sta nastali pri neodvisnih studiih, prvo je razvil Bit Reactor, drugo Fuse Games. Po besedah podpredsednika Lucasfilm Games Douglasa Reillyja je takšno sodelovanje premišljen del strategije.
Reilly je pojasnil, da bodo velike igre AAA, kot je Battlefront, še naprej pomemben del ponudbe. Star Wars pa po njegovem omogoča tudi zgodbe v različnih žanrih. Cilj je najti partnerja, ki bo določeno izkušnjo najbolje oživel v predalčni galaksiji, pri čemer ni nujno, da gre vedno za projekt AAA. Včasih je dovolj tudi manjša igra kategorije AA.
Gre za opazen premik v pristopu družbe Disney. Ta je Lucasfilm kupila leta 2012 in naslednje leto zaprla njegov oddelek za igre. Kmalu zatem je z družbo Electronic Arts podpisala desetletno pogodbo o izključnih pravicah za igre Star Wars. Leta 2021 je Disney znova oživil Lucasfilm Games kot uradno blagovno znamko za vse igre podjetja Lucasfilm.
Reilly pravi, da so postali bolj prilagodljivi pri tem, od koga sprejemajo predloge za nove projekte. Za dobro igro Star Wars po njegovem ni treba biti eden od petih največjih založnikov. Zaradi visokih zahtev glede kakovosti sicer običajno sodelujejo z izkušenejšimi ekipami, a raziskujejo različne projekte, velike in majhne.
V razvoju so tudi bolj klasični naslovi. Na The Game Awards 2025 so napovedali Star Wars: Fate of the Old Republic, nastaja tretja in domnevno zadnja igra iz serije Star Wars Jedi, Quantic Dream pa kljub poročilom o težavah še razvija Star Wars: Eclipse. Prenova igre Knights of the Old Republic je prav tako še vedno v delu.
Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



