Screamer (PS5)
Bodi med prvimi! Prednaroči še danes in prejmi izdelek takoj ob izidu.
Osebni prevzem v Konzolko Ljubljana BTC: 21. decembra 2026
Dostava na dom po Pošti Slovenije: 21. decembra 2026
68,00€
Cena: 68,00€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke (Diners, Erstecard, NLB).
Bo nostalgija dovolj za vžig motorjev?
Spomnim se dni, ko je bil dober dirkalni naslov sinonim za preprosto zabavo: hitri avtomobili, arkadno zavijanje in morda kakšna skrita bližnjica. Danes pa se zdi, da mora vsaka igra ponuditi še nekaj več. In ko sem slišal, da se vrača Screamer, legendarno ime iz devetdesetih, sem bil skeptičen. A ko mi je Jure iz Konzolka posredoval prve informacije in posnetke, se je skepsa hitro prelevila v čisto navdušenje. Ne gre le za predelavo, ampak za popolno reinkarnacijo, ki obljublja mešanico hitrosti, borbe in globoke zgodbe. Pripravite se, saj naj bi Screamer na PlayStation 5 prispel 21. decembra 2026 in obeta se nam nekaj posebnega.
Zakaj dirkaški svet govori o tej igri?
Screamer ni le še eno ime na dolgem seznamu obujenih franšiz. Original iz leta 1995 je bil tehnični čudež, ki je premikal meje takratne strojne opreme. Razvijalec Milestone, znan predvsem po realističnih simulacijah, kot je serija MotoGP, se tokrat podaja v vode arkadnega dirkanja z močnim poudarkom na anime estetiki. Ta preskok je sam po sebi dovolj, da pritegne pozornost. Oboževalci so čakali desetletja na vrnitev in obljube razvijalcev so visoke: ne gre le za dirkanje, temveč za preživetje v brutalnem turnirju, kjer je hitrost le en del enačbe. Pričakovanja so ogromna, saj Milestone s to potezo tvega svoj ugled v svetu dirkaških iger.
Kaj vemo do sedaj?
Screamer bo izšel 21. decembra 2026 za PlayStation 5, Xbox Series X|S in osebne računalnike. Dogajanje je postavljeno v neonsko ožarjeno futuristično mesto Neo Rey, kjer se vozniki, znani kot Screamerji, borijo za slavo, maščevanje in moč. Igra obljublja globoko in prepletajočo se zgodbo, ki jo bodo poganjale animirane sekvence, ustvarjene v sodelovanju z legendarnim japonskim studiem Polygon Pictures (znanim po delu na serijah Star Wars in Godzilla). Za piko na i bo glas enemu od likov posodil priznani igralec Troy Baker, kar kaže na resen pristop k pripovedi.
Osrednja mehanika igranja bo inovativen sistem upravljanja z dvema analognima paličkama: z levo boste usmerjali vozilo, z desno pa nadzorovali drsenje (drift). To naj bi omogočilo natančen nadzor tako v zavojih kot med spopadi. Boj bo potekal preko sistema ECHO, ki vozilom omogoča uporabo posebnih sposobnosti. S pomočjo virov, imenovanih Sync in Entropy, boste lahko aktivirali pospešek, se branili s ščitom, napadali nasprotnike s sunki (Strike) ali sprožili uničujoč Overdrive način za popoln kaos na progi. Ne bo šlo le za to, kdo je najhitrejši, amprav kdo najpametneje uporablja svoje sposobnosti za preživetje.
Kako se bo igralo?
Na podlagi videnega lahko pričakujemo izjemno dinamično izkušnjo, ki bo daleč od klasičnih dirkačin. Upravljanje z dvema analognima paličkama bo verjetno zahtevalo nekaj učenja, a obljublja visoko stopnjo nadzora, ki bo nagrajevala spretne igralce. Predstavljajte si mešanico hitrosti F-Zero, borbenih manevrov iz serije Burnout in strateške uporabe sposobnosti, podobne tistim v igrah, kot je Twisted Metal. Vsaka dirka bo hkrati taktični spopad. Kdaj uporabiti pospešek za pobeg in kdaj prihraniti energijo za napad na tekmeca pred vami? Kdaj aktivirati ščit in kdaj tvegati vse z uničujočim Overdrive napadom? To so odločitve, ki bodo ločile zmagovalce od poražencev. Že zdaj je pravi čas, da preverite svojo polico in prinesete dokončane igre v Konzolko. Z menjavo staro za novo si lahko znižate ceno prednaročila za to težko pričakovano dirkačino.
Upanja in skrbi
Največje upanje je, da bo Milestone uspel združiti tri ključne elemente – hitro arkadno dirkanje, taktično borbo in poglobljeno zgodbo – v smiselno celoto. Potencial je ogromen. Če jim uspe, bi lahko dobili eno najbolj inovativnih dirkaških iger zadnjega desetletja. Sodelovanje s Polygon Pictures in Troyem Bakerjem vliva upanje, da zgodba ne bo le izgovor za dirkanje, ampak osrednji del izkušnje.
Po drugi strani pa obstajajo tudi skrbi. Milestone je mojster realističnih simulacij, a arkadne dirkačine z borbo so povsem druga zver. Ali jim bo uspelo ustvariti fiziko vožnje, ki bo hkrati zabavna in odzivna? Prvi posnetki igranja so pokazali obetavno estetiko, a nekateri so na spletnih forumih, kot je Reddit, izrazili pomisleke, da vožnja deluje nekoliko togo. Prav tako je mešanje toliko različnih mehanik lahko tvegano. Če sistem ECHO ne bo dobro uravnotežen, bi lahko borba zasenčila samo dirkanje ali pa postala zgolj moteč element. Skupnost upa, da bo igra ponudila dovolj globine za tekmovalno večigralstvo, hkrati pa ostala dostopna za novince.
Sklepne misli in pot do Konzolka
Screamer je brez dvoma eden najbolj ambicioznih dirkaških projektov, ki prihajajo na obzorje. Predstavlja drzno oživitev klasične franšize z obljubo inovativnega igranja in močnega poudarka na zgodbi. Če bo Milestone izpolnil obljube, nas čaka nepozabna izkušnja, ki bo presegla meje žanra. Glede na vse videno je navdušenje upravičeno in prednaročilo se zdi pametna poteza za vse ljubitelje arkadnih dirkačin.
Najboljše pri vsem je, da lahko svoje prednaročilo v Konzolku kadarkoli prekličete brez stroškov, če bi si premislili. Če pa ste še vedno negotovi, boste igro po izidu lahko tudi najeli in jo preizkusili brez tveganja. Konzolko ni le trgovina, je stičišče za vse igričarje. Z več kot 15 leti izkušenj, največjo izbiro iger v Sloveniji in strokovnim osebjem, ki vam vedno stoji ob strani, je pravi naslov za vse vaše igričarske potrebe. Obiščite jih v BTC-ju v Ljubljani in se prepričajte sami.








