Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.


Nova akcijska igra za PlayStation 5
Prehod skozi obarvano cerkveno steklo v boj proti grehu Prvi skok v razbito okno gotske katedrale me je takoj presenetil z nenavadno vizualno podobo, saj svetloba skozi barvna stekla riše prav posebno prizorišče. Izvod za konzolo PlayStation 5 je priskrbel Konzolko in to je ponudilo odlično priložnost za raziskovanje te temačne zgodovinske zgodbe. Namesto običajnega viteza z mečem prevzamete vlogo duhovnika Cecila, ki se po vrnitvi iz križarskih vojn spopada z zlom v domači vasi Sinwell. Že uvodni trenutki razkrijejo, da pred vami stoji samosvoja stvaritev z močnim sporočilom. Duhovnik Cecil in pošasti slikarja Hieronymusa Boscha Saga of Sins je akcijska ploščadnica z arkadnimi elementi, kjer kot duhovnik Cecil vstopate v misli grešnih vaščanov ter se s preobrazbami v mitološka bitja bojujete proti sedmim smrtnim grehom. Igra ponuja izrazit vizualni slog vitraža, skakanje med ploščadmi in odkrivanje skritih poti. Za razvoj je poskrbel nemški studio Bonus Level Entertainment, izdajo pa je prevzela založba Just For Games. Zgodba vas postavi v srednjeveško vasico, kjer je kuga spridila duše domačinov. Duhovnik mora zato prečistiti njihovo zavest od znotraj. Po zasnovi premagovanja ovir in bojevanja izkušnja spominja na klasične arkade, kot je Castlevania, mehanika preklapljanja med oblikami z različnimi veščinami prinaša pridih uspešnice Guacamelee, neposreden tempo boja pa se navezuje na izročilo starejših akcij tipa Ghosts n Goblins. Ustvarjalci so navdih za nenavadne pošasti in popačene obraze črpali neposredno iz slik nizozemskega mojstra Hieronymusa Boscha. Pretvarjanje v štiri zveri in pasti človeškega uma Jedro igranja temelji na preklapljanju med štirimi demonskimi podobami, saj duhovnik v človeški obliki ne zmore premagati nevarnih prikazni. Volkodlak s hitrim napadom in glasnim zavijanjem razbija steklene ovire, gargojl bruha ognjene krogle ter prižiga bakle, grifin pa z lokostrelskim strelom in plezanjem po stenah omogoča premagovanje navpičnih prepadov. Kasneje pridobite še četrto skrivno obliko, ki premore močne napade na daljavo. Stopnje so sestavljene iz zaporedja sovražnikov, ploščadi in zank, ki zahtevajo menjavo bitij med samim skokom. Krmiljenje je precej togo, saj skoki nimajo veliko zračnega prilagajanja, analogna palička pa terja natančne gibe. Prav ta okornost poskrbi za kakšen grenak nasmeh, ko namesto junaškega preleta naravnost z glavo treščite v koničaste steklene bodice. Z nabranim zlatom in sadeži na vaškem pokopališču pri posebnem vodnjaku postopoma nadgrajujete zdravje ter moč strelov z nadgradnjo sunka. Glavni očitek velja zrcalnim stopnjam z obrnjenim krmiljenjem. To skupaj z neprožnim skakanjem povzroča nepotrebno zmedo ter prekinja sicer tekoč arkadni ritem. Bitke s šefi prinašajo prepoznavne vzorce, čeprav nekateri spopadi delujejo nekoliko enolično. Dolžina očiščenja grehov in preprostost nastavitve Pustolovščina je povsem enoigralska izkušnja, zato nima večigralskih načinov ali možnosti skupnega preigravanja na istem zaslonu. Za zagon in igranje ne potrebujete spletne naročnine. Glede na meritve igralcev na spletišču HowLongToBeat vam glavna zgodba vzame 5 ur, zgodba z dodatnimi vsebinami traja 7 ur, vse vsebine pa boste zaključili v 9 urah. Te številke dokazujejo, da gre za zgoščeno arkado, ki ne zapravlja vašega časa z nepotrebnim polnjenjem vsebine. V meniju ni klasične izbire stopnje težavnosti, zato je izziv za vse enakomerno zastavljen. Nastavitve ponujajo osnovne prilagoditve glasnosti in preprost pregled razporeditve gumbov na krmilniku, naprednejših funkcij za dostopnost pa naslov ne vsebuje. Vitražna estetika in zvočna spremljava v visoki ločljivosti Podoba obarvanega cerkvenega stekla je osrednji adut te izdaje, saj z debelimi črnimi robovi ustvarja vtis premikajočega se vitraža. Na sistemu PlayStation 5 se igra izrisuje v ostri ločljivosti 4K s stalnimi 60 sličicami na sekundo, medtem ko so nalagalni časi zaradi bliskovitega pogona SSD skoraj neopazni. Glasbena podlaga navduši z gregorijanskimi napevi, mogočnimi cerkvenimi orglami in zborovskim petjem, ki lepo dopolnjujejo napeto vzdušje. Govor duhovnika Cecila sicer zveni nekoliko gledališko vzvišeno, a se sklada s tematiko. Glede primernosti velja omeniti, da vsebina prinaša le blago risano nasilje in nekaj strašljivih podob demonov brez krvi, zato je primerna za mlajše igralce ter družinsko občinstvo. Uporabniški vmesnik je pregleden, meniji pa omogočajo hitro preverjanje pridobljenih veščin. Iskanje skrinj in lov na platinasto priznanje Za tiste, ki želijo videti prav vsak kotiček, raziskovanje ponuja lepo spodbudo v obliki 111 skrinj z zakladom. Te so razpršene po vseh stopnjah in pogosto zahtevajo vrnitev s kasneje pridobljenimi sposobnostmi, kot sta trojni sunek ter plezanje. Odkritje vseh skrinj odklene posebno dodatno stopnjo na pokopališču, kjer se preizkusite v novih izzivih. Ljubitelji virtualnih dosežkov imajo na voljo skupno 16 trofej, med katerimi je tudi cenjena platinasta trofeja na platformi PS5. Najzahtevnejša naloga od vas terja dokončanje celotne igre brez ene same smrti. Ta podvig bo od vas zahteval veliko potrpežljivosti in natančnega poznavanja pasti. Po prvem preigravanju sicer ni novih načinov igranja ali načina nove igre plus, a iskanje vseh skrivnosti ponuja zadovoljiv zaključek. Zanimiv umetniški poskus s pridihom preteklosti Saga of Sins je samosvoja vizualna kreacija, ki z drzno vitražno estetiko izstopa iz povprečja sodobnih dvodimenzionalnih arkad. Zgodba o čiščenju človeških grehov in preobrazbe v demonske pošasti ustvarjajo privlačno srednjeveško vzdušje z močnim avtorskim podpisom. Glasba in umetniški navdih pri Hieronymusu Boschu dajeta celotni pustolovščini prepoznaven gotski značaj. Stopnje so ravno prav zgoščene, da ponudijo dober odmerek arkadnih izzivov brez nepotrebnega zavlačevanja. Prikaz grehov skozi popačene misli vaščanov učinkovito razkriva človeške šibkosti. Takšen pristop daje celotnemu dogajanju presenetljivo globino. Igro bodo z zanimanjem preigrali ljubitelji nenavadnih likovnih pristopov in nostalgičnih akcijskih ploščadnic, medtem ko naj tisti, ki iščejo obsežne večdeseturne odprte svetove ali sodobno gibčnost, raje izberejo drugačno zvrst. Kljub nekaterim tršim trenutkom pri vodenju lika ostaja ta naslov prijetna pridobitev na domači polici. Ko pustolovščino uspešno privedete do konca in premagate vse grehe, lahko pri Konzolku izkoristite storitev menjava staro za novo ter z vrnitvijo preigrane igre pridobite dobroimetje za naslednji nakup.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



