Trgovina LJ BTC odprta od ponedeljka do sobote 9:30 - 19:30
 

Martha is Dead (PS5) - rabljeno

Zaloga: zadnji na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Konzolko Ljubljana BTC: takoj (danes odprto še 5 ur 1 minuto)
Dostava na dom po Pošti Slovenije: jutri, 12. decembra
25,00€
Cena: 25,00€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke (Diners, Erstecard, NLB).
Obetavna grozljivka, ki se izgubi v kaosu

Martha is Dead je psihološka grozljivka, ki se odvija v Toskani med drugo svetovno vojno. Igra je namenjena tistim, ki uživajo v temnih in zapletenih zgodbah z elementi grozljivke in psihološkega trilerja. Na začetku se zdi, da igra obljublja napeto zgodbo o sestrah dvojčicah in strašljivem jezeru, vendar se na žalost hitro prelevi v zmedeno in težko razumljivo pripoved, polno klišejev in tehničnih težav. Za tiste, ki so občutljivi na težke teme, kot so psihološka travma in samopoškodovanje, ta igra morda ni najboljša izbira.

Zgodba o dvojčicah in strašljivem jezeru

V igri igralci prevzamejo vlogo Giulie, ki mora razvozlati skrivnost smrti svoje sestre dvojčice Marthe. Zgodba se začne obetavno, saj raziskujemo Giulijino življenje in dom, vse postavljeno v ozadje vojne Toskane iz 40. let prejšnjega stoletja. Naš oče je nacistični general, kar dodatno zaplete že tako napeto situacijo. Sprva igra obljublja srhljivo raziskovanje in strašljive trenutke, ko Giulia odkriva resnico o beli dami jezera, vendar se hitro spremeni v kaotično mešanico telesne grozljivke in slabega pisanja.

Vizualna privlačnost in vzdušje

Ena izmed najboljših lastnosti Martha is Dead je vizualna predstavitev. Igra se ponaša z izjemno podrobno grafiko, ki prikazuje lepote toskanske pokrajine in skromno družinsko bivališče. Vse to ustvarja izjemno vzdušje, ki pa ga kvarijo številne tehnične težave in nelogična mehanika igranja. Zvok je prav tako kvaliteten, z avtentičnimi zvoki okolja in orodij, vendar ne uspe povsem nadomestiti slabega pisanja in neizkoriščenega potenciala zgodbe.

Čas igranja in tehnične težave

Za dokončanje igre sem potrebovala približno 10 ur, vendar sem morala večkrat ponovno naložiti shranjene igre zaradi tehničnih težav, kot so manjkajoči pozivi in zrušitve igre. Kljub obetavni prvi polovici igra hitro postane frustrirajoča zaradi nejasnih ugank in neustrezne hitrosti gibanja Giulie. Večigralski način v tej igri ni prisoten, kar bi lahko izboljšalo izkušnjo in ponudilo večjo raznolikost igranja.

Primerjava z drugimi psihološkimi grozljivkami

V primerjavi z drugimi psihološkimi grozljivkami, kot je npr. Silent Hill ali Layers of Fear, Martha is Dead izstopa po svoji vizualni lepoti, vendar se hitro izgubi zaradi slabega pisanja in tehnoloških težav. Medtem ko druge igre v tem žanru uspešno prepletajo grozljivko in psihološke elemente, Martha is Dead ostaja nepovezana in klišejska, kar odvzame občutek groze in napetosti, ki bi ga lahko ustvarila.

Osebna izkušnja in predlogi za izboljšave

Moja izkušnja z Martha is Dead je bila mešana. Medtem ko sem uživala v vizualni predstavitvi in začetnem delu zgodbe, me je igra hitro razočarala zaradi nejasnih ugank in tehničnih težav. Ena izmed najbolj frustrirajočih izkušenj je bila, ko sem zaradi napake v igri morala večkrat naložiti prejšnjo shranjeno igro, ker nisem mogla dokončati stranske naloge. Prav tako me je zmotila neustrezna hitrost Giulijinega gibanja in nepotrebne dolge sekvence lutkarstva, ki so hitro postale dolgočasne.

Če bi lahko igro izboljšala, bi dodala več pozornosti na podrobnosti zgodbe in bolje uravnotežila grozljive elemente. Prav tako bi poskrbela za bolj tekoče in logične mehanike igranja ter zmanjšala število tehničnih težav. Ena izmed najbolj zanimivih anekdot v igri je bila scena, kjer Giulia raziskuje jezero in odkriva skrivnosti bele dame, kar je bilo resnično srhljivo in dobro izvedeno.

Zahvaljujem se Konzolku za zagotovitev te igre, ki mi je omogočila vpogled v kompleksnost in potencial, ki ga ima Martha is Dead, kljub številnim pomanjkljivostim. Upam, da bodo razvijalci v prihodnje upoštevali povratne informacije in izboljšali svoje naslednje projekte.

Mnenja in ocene

Napišite mnenje

OPOMBA: HTML koda se ne prevaja!

ZAKAJ SE ODLOČITI ZA NAS?

Osebno smo vam na voljo vsak delovni dan v Ljubljani: Ulica Gledališča BTC 2, Hala 5, Tangram. V isti stavbi kot sta Muller in Big Bang.
Pred poslovalnico vam je na voljo brezplačen parkirni prostor. Na voljo veliko parkirnih mest.
Neomejena profesionalna pomoč po elektronski pošti ali telefonu, kjer prejmete preverjene informacije.