Včasih se znajdete v svetu, ki je hkrati čudovit in grozljiv. Točno takšen občutek me je spremljal med igranjem igre In Nightmare, ki sem jo preizkusil na konzoli PlayStation 5 po zaslugi prijazne ekipe iz Konzolka. Igra me je potegnila v svoj sanjski labirint, iz katerega sem se le s težavo izkopal, a ne vedno iz pravih razlogov.
Pobeg iz lastne podzavesti
In Nightmare je grozljiva pustolovska igra, ki se močno naslanja na reševanje ugank in prikrite elemente. Spremljamo zgodbo mladega fanta, ki zaradi travmatičnih družinskih izkušenj pobegne v svet sanj, a te se hitro spremenijo v nočno moro. Njegovi strahovi in potlačeni spomini se poosebijo v obliki srhljivih pošasti, ki ga lovijo po popačenih različicah resničnih lokacij. Igra takoj spomni na klasike, kot sta Limbo in Little Nightmares, saj gradi na podobnem občutku nemoči in raziskovanju temačnega, simbolnega sveta. Za razvojem stoji kitajski studio Magic Fish Studio, ki je s tem naslovom poskušal ustvariti čustveno pripoved o soočanju s travmo.
Skrivanje v sencah in okorne kontrole
Igranje temelji na treh stebrih: raziskovanju, reševanju ugank in skrivanju pred pošastmi. Z izometrične perspektive vodite dečka skozi različne nivoje, od zapuščene knjižnice do srhljivih jam. Na poti vam pomaga svetleči metulj, ki služi kot vodnik in orodje za interakcijo z okolico. Z njim lahko na kratko razkrijete skrite predmete ali poti. Uganke so večinoma okoljske in zahtevajo premikanje predmetov ali iskanje ključev. So najboljši del igre in ponujajo nekaj zadovoljujočih trenutkov. Manj posrečeni so prikriti deli. Ko se pojavi pošast, se morate skriti pod mize ali v omare in počakati, da mine nevarnost. Upravljanje z analogno paličko je včasih preveč togo, kar vodi v frustracije, še posebej pri skakanju čez prepade, kjer je odzivnost ključna. Večkrat sem umrl zaradi okornih kontrol kot pa zaradi lastne napake, kar je kvarilo napeto vzdušje.
Praktične podrobnosti
In Nightmare je izključno enoigralska izkušnja, zato za igranje ne potrebujete spletne naročnine. Glede na spletni konsenz igralcev vam bo prehod glavne zgodbe vzel med šest in osem ur, kar je primerno za tovrstno narativno igro. Če se boste odločili poiskati vse skrite spomine, ki dodatno osvetlijo zgodbo, lahko ta čas podaljšate za kakšno uro ali dve. Igra na disku konzole PlayStation 5 zasede presenetljivo malo prostora, le okoli 6 GB, kar je danes prava redkost. Na voljo ni različnih težavnostnih stopenj, saj je izziv v reševanju ugank in izogibanju sovražnikom, ne v neposrednem spopadu.
Umetniški slog pred tehnično dovršenostjo
Vizualno je igra zelo privlačna. Umetniški slog je močan, z odlično uporabo svetlobe in senc, ki ustvarjajo prepričljivo srhljivo atmosfero. Kljub temu pa tehnična plat na konzoli PlayStation 5 ni brezhibna. Nekateri kritiki so poročali o občasnem padanju sličic na sekundo, čeprav sam med igranjem večjih težav nisem opazil. Animacije likov so včasih toge in ne delujejo povsem naravno. Zvok je odličen in pomembno prispeva k napetosti, saj boste pogosto prisluškovali korakom pošasti. Igra vsebuje temačne psihološke teme in strašljive podobe, zato kljub otroškemu protagonistu ni primerna za mlajše igralce in je namenjena odrasli publiki.
Vrednost ponovnega igranja
Glede na krajšo dolžino igre je njena vrednost ponovnega igranja omejena. Glavna motivacija za ponoven prehod je iskanje vseh zbirateljskih predmetov in s tem povezanih trofej na sistemu PlayStation 5. Ko zgodbo enkrat doživite, presenečenj ni več. Igra nima načina New Game+ ali kakšne druge vsebine po zaključku glavne zgodbe. Zaradi linearne zasnove tudi ni veliko prostora za drugačne pristope k igranju. Gre za izkušnjo, ki jo boste verjetno odigrali enkrat, a bo na vas pustila vtis s svojo atmosfero in pripovedjo.
Za ljubitelje temačnih pravljic
In Nightmare je solidna, a pomanjkljiva grozljiva pustolovščina. Njen največji adut je močna atmosfera in zanimiva zgodba o premagovanju notranjih demonov. Priporočil bi jo vsem ljubiteljem iger, kot sta Inside ali Little Nightmares, ki cenijo umetniški slog in simboliko. Vendar pa morajo biti pripravljeni spregledati občasno nerodne kontrole in frustrirajoče prikrite dele. Igralci, ki iščejo akcijo ali globoke mehanike, naj to igro preskočijo. Ker je igra precej kratka, je idealna priložnost, da izkoristite odlično ponudbo menjave iger v Konzolku. Ko jo končate, jo lahko prinesete in zamenjate za kaj novega. Če pa niste prepričani, ali so vam takšne temačne igre všeč, si jo lahko v Konzolku tudi izposodite in preizkusite brez tveganja. Njihovi strokovnjaki vam bodo znali svetovati, ali je to prava nočna mora za vas.
Mnenja in ocene
Vse navedene cene vsebujejo davek na dodano vrednost (DDV). Ne odgovarjamo za morebitne napake v opisih izdelka, vendar v njih skušamo biti kar se da natančni in točni. Slike izdelkov so ilustrativne in se v celoti ne ujemajo. Za podrobnejši čas dostave izdelka in druge pomembne informacije, vas prosimo, da nas kontaktirate.
Zakaj je Konzolko prava izbira!
Obiščite našo trgovino v ljubljanskem BTC in doživite edinstven čaroben ambient. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za popolnoma udoben obisk in sproščeno raziskovanje igralne opreme.
Vse naprave in igre lahko v trgovini preizkusite pred nakupom. Nudimo tudi možnost ugodnega najema opreme za testiranje doma pri čemer vam del najemnine kasneje upoštevamo pri končni ceni.
Naša strokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije kar presega kritje povsem novih artiklov. Nakup pri nas je popolnoma varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
Svoj nakup znatno pocenite s sistemom menjave starih iger za nove. Ponujamo odlične odkupne vrednosti in omogočamo preprosto obročno odplačevanje za vaše večje zbirateljske želje.
Naš strokovni servis hitro poskrbi za popravila vaših konzol in opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem osebno svetuje in takoj odgovori na vsa vprašanja preko telefona ali spleta.
Pri nas najdete največjo izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last ki jo lahko poljubno prodate ali posodite prijateljem ter tako ohranjajo svojo vrednost.