Obnovljena akcijska igra za PlayStation 5 z 2-letno garancijo
Spomnim se dni, ko smo s prijatelji ure in ure preživeli ob igrah, kot sta bila Gauntlet ali originalni Baldurs Gate: Dark Alliance na PlayStation 2. Tisti občutek, ko s tremi prijatelji sekaš po hordah pošasti in pobiraš plen, je nekaj posebnega. Zato sem bil navdušen, ko mi je prijazna ekipa iz Konzolka v roke potisnila Dungeons & Dragons: Dark Alliance za PlayStation 5, duhovnega naslednika teh klasik. A kot se včasih zgodi v najboljših D&D kampanjah, met kocke ni vedno prinesel želenega rezultata.
Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?
Preden se potopimo v ledeno pokrajino Icewind Dale, je vredno omeniti, da sem v rokah držal rabljeno kopijo igre. Marsikdo ob besedi rabljeno postane previden, a pri Konzolku je ta skrb odveč. Njihov pristop presega običajno prodajo iz druge roke. Vsaka igra gre skozi strog postopek preverjanja, kjer se prepričajo, da vse deluje brezhibno. Najboljši del? Rabljene igre imajo kar dvoletno garancijo, kar je celo leto več kot pri novih igrah! To pomeni večjo varnost za vaš nakup. Cenovno so te igre bistveno ugodnejše, kar omogoča lažji dostop do dražjih naslovov. Poleg tega sistem menjave staro za novo deluje enako dobro tako za nove kot rabljene igre. Ko končate z igranjem, jo preprosto prinesete nazaj in si znižate ceno naslednjega nakupa. Gre za trajnostni krog, ki ohranja vrednost vaše zbirke in omogoča, da preizkusite več iger za manj denarja. Na disku ali kartici ni nobenih starih shranjenih podatkov – vsaka igra je kot nova, le da ni več v originalni foliji.
Dobrodošli nazaj v Icewind Dale
Dungeons & Dragons: Dark Alliance je akcijska RPG igra s poudarkom na sodelovalnem igranju, ki nas postavi v vloge legendarnih junakov iz romanov R. A. Salvatoreja. Igrate lahko kot Drizzt DoUrden, Catti-brie, Bruenor Battlehammer ali Wulfgar. Zgodba se vrti okoli iskanja močnega artefakta, Kristalnega drobca, ki ga želijo v svoje roke dobiti vojske zla. Igra je v osnovi tretjeosebna sekljačina, kjer je poudarek na realnočasovnem boju in zbiranju opreme. Po duši je najbolj podobna igram, kot sta Warhammer: Vermintide ali Left 4 Dead, le da meče in magijo zamenjata za puške in zombije. Razvila jo je ekipa Tuque Games, izdajatelj pa je Wizards of the Coast, lastnik D&D licence.
Vsebina prvega dne
Moja kopija je bila tako imenovana Day One Edition. Ta posebna izdaja ne prinaša gore fizičnih dodatkov, kot so figurice ali umetniške knjige, temveč se osredotoča na digitalno vsebino. Vključuje namreč Beholder Weapon Set, kozmetični dodatek, ki vašim orožjem podeli izgled, navdihnjen z enim najbolj ikoničnih D&D pošasti – Beholderjem. Gre za prijeten bonus za oboževalce, ki želijo svojim junakom dodati kanček unikatnosti že od samega začetka. Čeprav ne vpliva na moč orožij, je vizualno dovolj zanimiv, da upraviči iskanje te izdaje, še posebej, če jo najdete po ugodni ceni, kot so rabljene igre v Konzolku.
Sekanje, tolčenje in občasno obupovanje
Bojni sistem je srce igre in na papirju deluje solidno. Vsak od štirih junakov ima unikaten slog igranja. Drizzt je hiter in smrtonosen z dvema sabljama, Wulfgar je počasnejši, a uničujoč s svojim kladivom, Bruenor je klasičen robusten škrat s sekiro in ščitom, Catti-brie pa skrbi za boj na daljavo s svojim lokom. Vsak lik ima lahke in težke napade, posebne sposobnosti in ultimativni napad. Težava nastane pri izvedbi. Upravljanje z liki je pogosto okorno in neodzivno. Premikanje deluje togo, zaklepanje na sovražnike pa je v večjih spopadih prej ovira kot pomoč. Spomnim se misije, kjer sem se boril proti trolu, obkrožen z desetinami goblinov. Sistem zaklepanja je vztrajno preklapljal med tarčami, zaradi česar sem večino napadov usmeril v prazno, medtem ko me je trol z enim udarcem poslal na tla. Takšni trenutki frustracije žal niso redki. Igra močno poudarja sodelovanje, saj je samostojno igranje na višjih težavnostih skoraj nemogoče zaradi neuravnoteženosti.
Praktične podrobnosti
Če se osredotočite zgolj na glavno zgodbo, boste po podatkih s spletne strani HowLongToBeat.com za preigravanje potrebovali približno 12 ur. Za popolno dokončanje z vsemi stranskimi nalogami in zbirateljskimi predmeti pa se ta čas raztegne na skoraj 29 ur. Igra je zasnovana za spletno sodelovanje do štirih igralcev, za kar je na PlayStation 5 seveda potrebna naročnina na PlayStation Plus. Lokalnega sodelovalnega načina na istem zaslonu ob izidu žal ni bilo, kar je bila velika zamujena priložnost, čeprav so ga razvijalci obljubljali za kasnejšo posodobitev. Igra prav tako ne podpira medplatformnega igranja, zato se lahko povežete le z igralci na isti konzoli. Na voljo je šest težavnostnih stopenj, ki jih odklepate s krepitvijo svoje opreme, kar spodbuja večkratno preigravanje misij.
Tehnična plat na PS5
Na konzoli PlayStation 5 igra teče v ločljivosti 4K pri 60 sličicah na sekundo, kar zagotavlja gladko izkušnjo. Vendar pa vizualno igra ne izkorišča polnega potenciala strojne opreme. Medtem ko so modeli glavnih junakov in nekaterih pošasti solidni, so okolja pogosto pusta in brez življenja. Teksture so mestoma zamegljene, animacije pa delujejo leseno. Igra je ob izidu trpela za številnimi hrošči, od sovražnikov, ki se zatikajo v okolico, do občasnih sesutij. Čeprav so popravki stanje izboljšali, tehnična plat še vedno pušča grenak priokus. Zvočna podlaga je primerno epska, a pozabljiva. Igra ima oceno PEGI 16 zaradi nasilja in občasnega neprimernega jezika. Staršem svetujem previdnost, saj nekatere scene vsebujejo precej nazorne prizore, kot so razkosana trupla.
Vrednost ponovnega igranja
Dark Alliance svojo dolgoživost gradi na ponovnem preigravanju 21 misij na višjih težavnostnih stopnjah za boljšo opremo. Sistem plena je ključen, a na žalost precej nenavdahnjen. Večino časa boste dobivali le postopne izboljšave statistik, brez zares zanimivih in edinstvenih kosov opreme, ki bi spremenili način igranja. Vsak od štirih likov ponuja drugačno izkušnjo, kar vabi k večkratnemu preigravanju, a ponavljajoča se zasnova misij in okoren boj hitro postaneta monotona. Po koncu glavne zgodbe igra ponuja endgame v obliki višjih težavnostnih stopenj, a brez nove vsebine ali mehanik, ki bi ohranile zanimanje na dolgi rok.
Sklepna misel in nasvet za nakup
Dungeons & Dragons: Dark Alliance je igra z ogromnim potencialom, ki pa ga na žalost ne izpolni. Ideja o sodelovalni akcijski igri v bogatem svetu Forgotten Realms je odlična, a izvedba šepa na ključnih področjih – od okornega boja do tehničnih težav in nenavdahnjenega sistema plena. Igra je neprimerno boljša v družbi treh prijateljev, kjer lahko skupno premagovanje izzivov in medsebojno zbadanje preglasita pomanjkljivosti. Če ste velik oboževalec D&D in imate ekipo za igranje, boste morda našli nekaj ur zabave. Vsem ostalim pa svetujem previdnost.
Tu nastopi Konzolko s svojo odlično storitvijo. Ker je igra precej tvegan nakup, vam priporočam, da jo najprej preizkusite z njihovim sistemom izposoje. Tako se lahko sami prepričate, ali vam ustreza, preden se odločite za nakup. Če pa ste igro že preigrali in vam leži na polici, jo lahko pri njih zamenjate za popust pri nakupu nove pustolovščine. Njihova trgovina v ljubljanskem BTC-ju ponuja ogromno izbiro, strokovno osebje pa vam bo z veseljem svetovalo.