Dragon Age The Veilguard (PS5)


Nova RPG igra za PlayStation 5
Se bo zmaj končno prebudil? Priznam, ob napovedi novega Dragon Age sem bil skeptičen. Po mlačnem sprejemu zadnjih BioWare iger in desetletju čakanja se zdi, da je usoda te legendarne RPG serije na nitki. Bo The Veilguard vrnitev v zlato dobo ali zadnji žebelj v krsto? Hvala ekipi iz Konzolka, ki spremlja dogajanje in mi je omogočila, da zberem vse znane informacije o tej težko pričakovani igri. Po vsem, kar sem videl in prebral o različici za PlayStation 5, se mi zdi, da previdni optimizem morda ni napačen. Morda pa nas čaka presenečenje leta. Kaj sploh je Dragon Age: The Veilguard? Dragon Age: The Veilguard je akcijska igralna izkušnja z močnimi elementi igranja vlog (RPG), ki jo razvija priznani studio BioWare, znan po serijah Mass Effect in Knights of the Old Republic. Igra nas ponovno postavlja v fantazijski svet Thedas, ki ga ogrožajo starodavni in pokvarjeni bogovi. Tokrat ne bomo ustavljali nadloge ali zapirali razpok v nebu, temveč se bomo soočili z dvema mogočnima božanstvoma, ki sta se osvobodila tisočletne ječe in želita zavladati svetu. Pričakujemo lahko zgodbo, polno političnih spletk, težkih odločitev in seveda zmajev. Igra obljublja vrnitev h koreninam serije s poudarkom na spremljevalcih in njihovih osebnih zgodbah, kar spominja na klasike, kot sta Dragon Age: Origins in Mass Effect 2. Akcija v realnem času in taktična globina Glavna sprememba v primerjavi s prejšnjimi deli je popoln prehod na akcijski boj v realnem času. Pozabite na taktično premikanje kamere iz ptičje perspektive; The Veilguard stavi na dinamično in odzivno bojevanje, kjer boste neposredno upravljali svojega junaka, se izmikali udarcem in kombinirali napade. Kljub temu BioWare obljublja, da taktična plat ne bo izginila. Na voljo bo kolo sposobnosti, ki upočasni čas in vam omogoči, da svojim dvema spremljevalcema ukažete uporabo specifičnih veščin. To ustvarja hibrid med akcijsko igro, kot je God of War, in taktičnim RPG-jem. Vsak od sedmih edinstvenih spremljevalcev bo imel tri različna drevesa spretnosti, kar obljublja ogromno možnosti za prilagajanje in sinergijo med liki. Napredovanje bo temeljilo na odklepanju novih sposobnosti in izboljševanju opreme, kar je standard za žanr. Vse, kar morate vedeti pred nakupom Ker igra še ni izšla, točnih podatkov o dolžini še ni, a glede na prejšnje BioWare igre lahko pričakujemo glavno zgodbo, dolgo med 40 in 60 urami. Razvijalci so potrdili, da bo The Veilguard izključno enoigralska izkušnja, brez kakršnihkoli večigralskih načinov ali mikrotransakcij. To pomeni, da za igranje ne boste potrebovali naročnine na PlayStation Plus. Igra bo imela več težavnostnih stopenj, da bo dostopna tako novincem kot veteranom serije. BioWare je obljubil tudi obsežne možnosti dostopnosti, vključno s prilagodljivimi podnapisi in nastavitvami kontrol. O velikosti datoteke za prenos še ni podatkov, a na konzoli PlayStation 5 pričakujte vsaj okoli 100 GB prostora. Tehnična plat na krilih nove generacije Igra je zgrajena na pogonu Frostbite, kar obljublja impresivno grafično podobo. Prikazani posnetki razkrivajo prenovljen, nekoliko bolj stiliziran umetniški slog, ki pa še vedno ohranja temačno fantazijsko vzdušje Thedasa. Na konzoli PlayStation 5 lahko pričakujemo dva grafična načina: način za zmogljivost, ki bo ciljal na 60 sličic na sekundo, in način za kakovost z izboljšano ločljivostjo in grafičnimi podrobnostmi. Zvok bo igral ključno vlogo, saj se vrača priznani skladatelj Inon Zur, glasovi likov pa so zaupani izkušenim igralcem. Igra bo nosila oznako PEGI 18, kar pomeni, da vsebuje nasilje, kri in morda tudi občutljive teme, zato ni primerna za mlajše igralce. Upajmo, da bo tehnična izvedba ob izidu brezhibna in ne bo zahtevala večjih popravkov. Bo The Veilguard vreden našega časa? Glede na to, da gre za izključno enoigralsko igro, bo njena vrednost odvisna od kakovosti zgodbe, razvoja likov in obsega vsebine. BioWare obljublja, da ne gre za igro odprtega sveta, temveč za serijo skrbno oblikovanih, velikih območij, polnih misij in skrivnosti. To bi lahko pomenilo manj praznega teka in več zgoščene vsebine. Po končani zgodbi verjetno ne bo veliko razlogov za ponovno igranje, razen če boste želeli preizkusiti drug razred ali sprejeti drugačne odločitve. Načrtov za dodatno vsebino (DLC) zaenkrat še niso razkrili, a glede na zgodovino studia je to skoraj gotovo. Lovci na trofeje bodo zagotovo imeli polne roke dela z raziskovanjem vsega, kar ponuja Thedas. Sklepne misli in nasvet iz Konzolka Dragon Age: The Veilguard je igra, ki nosi ogromno breme pričakovanj. Lahko bi bila spektakularna vrnitev BioWarea v vrh RPG žanra ali pa dokončen zaton nekoč legendarnega studia. Vse, kar smo videli do sedaj, kaže na moderno akcijsko RPG izkušnjo z močnim poudarkom na zgodbi in likih, kar je dobra novica za vse oboževalce. Če ste negotovi, ne pozabite na odlično storitev, ki jo ponuja Konzolko. Pri njih lahko igro preprosto najamete za nekaj dni in jo preizkusite brez tveganja. Če vam ne bo všeč, jo vrnete. Če pa vas potegne vase, lahko staro igro, ki ste jo že končali, zamenjate in si tako znižate ceno nakupa nove. Njihova ekipa strokovnjakov vam bo z veseljem svetovala, saj so pravi poznavalci iger. Obiščite jih v njihovi Harry Potter trgovini v BTC-ju in se prepričajte sami.
Igre · NoviceBioWare se zapira, razvoj naslednje igre Mass Effect je ustavljen
Studio BioWare, ki že več kot trideset let ustvarja priznane igre igranja vlog, se zapira. Hkrati se končuje tudi zgodnji razvoj naslednje igre iz serije Mass Effect, ki jo del oboževalcev imenuje Mass Effect 5. Studio je novico objavil na družbenih omrežjih in se poklonil svojim igram, med njimi Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect in Anthem.
V sporočilu je studio zapisal, da je bil več kot trideset let dom pripovedovalcev zgodb, razvijalcev in igralcev. Trenutno se po lastnih besedah osredotoča na svojo ekipo in na medsebojno podporo v času prehoda. Igralcem se je zahvalil, ker so bili najpomembnejši del njegove zgodbe.
Zaprtje sledi le nekaj mesecev po tem, ko je založnika EA za 55 milijard dolarjev kupila skupina vlagateljev. Sestavljali so jo investicijsko podjetje Silver Lake, zasebni sklad Affinity Partners, ki ga vodi Jared Kushner, ter savdski državni sklad Public Investment Fund. Odpuščanja pri BioWare so po prevzemu sicer pričakovali, popolno zaprtje studia v tako kratkem času pa je presenečenje.
Po poročanju agencije Bloomberg namerava EA v celotnem podjetju ukiniti približno 400 delovnih mest, kar je okoli tri odstotke vseh zaposlenih. Izvršni direktor David Tinson in Cam Weber sta v pismu zaposlenim zapisala, da podjetje kadre in naložbe usmerja tja, kjer vidi največ priložnosti za rast.
BioWare je imel v zadnjih letih težave. Spletna igra Anthem ni uspela, zadnja igra studia Dragon Age: The Veilguard pa ni dosegla prodajnih pričakovanj založnika EA, kar je že takrat vodilo v odpuščanja. Nova igra Mass Effect očitno še ni bila pripravljena na polno produkcijo, čeprav je studio pred tem zatrjeval, da razvoj poteka.
Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



