Dead Space (PS5)
Zaloga: samo še dva na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: jutri, 6. novembra, med 9:30 in 19:30
Dostava na dom ali v paketomat: v ponedeljek, 9. novembra
33€
Cena: 33€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.





Nova grozljiva igra za PlayStation 5
Nočna mora na krovu USG Ishimura Luči na ozkem hodniku zdravstvenega oddelka nekajkrat utripnejo in nato dokončno ugasnejo. V popolni temi se zasliši grozeče kovinsko praskanje iz prezračevalnega jaška. Sekundo kasneje skozi zaščitno rešetko plane spačeno bitje z ostrimi rezili namesto rok. Igralni plošček so mi za to napeto popotovanje pravočasno priskrbeli pri Konzolku. Grozljivo pustolovščino sem v temi preizkusil na konzoli PlayStation 5. Srhljivo vzdušje nemudoma zagrabi s surovim občutkom nemoči, prenovljena podoba pa že v prvih minutah dokaže svojo prepričljivost. Preporod vesoljske grozljivke studia Motive Dead Space je tretjeosebna grozljiva akcijska igra preživetja, v kateri prevzamete vlogo inženirja Isaaca Clarka na zapuščeni rudarski ladji USG Ishimura. Namesto neustrašnega vojaka vodite ranljivega strokovnjaka, ki se s predelanimi industrijskimi orodji bori proti grozljivim nekromorfom ter išče izginulo partnerko Nicole. Po zasnovi in napetem vzdušju se naslov postavlja ob bok legendarnim delom, kot sta Resident Evil 4 in Alien: Isolation, sorodnost pa kaže tudi z novejšo srhljivko The Callisto Protocol. Za predelavo je poskrbel studio Motive pod okriljem založnika Electronic Arts. Razvijalci so izvirnik iz leta 2008 od temeljev znova ustvarili v sodobnem pogonu Frostbite. Ob tem so obdržali vse bistvene prvine groze ter dogajanje povezali z razširjenimi dialogi in novimi pripovednimi podrobnostmi. Strateško razkosavanje in ples v breztežnosti Boj temelji na premišljenem uničevanju okončin, saj navadni streli v prsni koš nekromorfov skoraj ne upočasnijo. Pošastim morate kirurško natančno odsekati roke, noge ali lovke. Glavno orodje ostaja plazemski rezalnik Plasma Cutter. Zasuk njegovega snopa med vodoravnim in navpičnim položajem določa uspeh v boju. Arzenal dopolnjujejo kinetični modul za privabljanje predmetov ter staza, ki za kratek čas upočasni najhitrejše napadalce. Z kinetiko lahko pošastim odtrgate njihova lastna rezila in jih zalučate nazaj vanje. S tem prihranite dragoceno strelivo. Novost je sistem plastovitega luščenja tkiva, pri katerem vsak zadetek najprej raztrga kožo in mišice, preden razbije kost. Breztežnostni odseki ponujajo popolno tridimenzionalno letenje s potisnimi raketami na škornjih. To korenito spremeni premikanje po velikih prostorih. Upravljanje z analogno paličko je odzivno in natančno. Brezžični krmilnik z naprednimi tresljaji haptičnega odziva prepričljivo prenese vsak korak po kovinskih tleh, prilagodljivi sprožilci pa ponujajo različen mehanski upor pri vsakem orožju. Napredovanje poteka z nadgradnjami obleke in orožij na delovnih mizah z uporabo najdenih energijskih vozlišč. Tridimenzionalni hologramski zemljevid ladje ob večnadstropnih breztežnostnih prostorih včasih povzroča zmedo pri orientaciji, saj označevalec poti v zapletenih jaških ne loči vedno jasno med posameznimi nivoji. Dolžina odprave in nastavitve preživetja Meritve igralnih časov na portalu HowLongToBeat kažejo, da glavna zgodba zahteva 12 ur zbranega igranja. Igralci, ki zavijete v stranske hodnike in opravite neobvezne naloge, boste pri kategoriji zgodba z dodatnimi vsebinami zabeležili 16 ur. Najbolj temeljiti raziskovalci, ki želijo odkriti čisto vse skrivnosti in posnetke, pa za vse vsebine porabijo 30 ur. Igra ponuja izključno samotarsko izkušnjo. Večigralskega načina ali sodelovalnega igranja ni, zato za zagon ne potrebujete naročnine na spletne storitve. Na voljo je pet težavnostnih stopenj, od pripovedne Story do neizprosne Impossible, kjer ena sama smrt izbriše celoten napredek. Nastavitve dostopnosti ponujajo prilagoditve barvne sheme, pomoč pri merjenju, prilagoditev velikosti podnapisov ter možnost prikaza opozoril pred vizualno najbolj nazornimi prizori. Temačni hodniki, zvoki kovine in vizualna moč Grafična prenova v pogonu Frostbite ustvarja temačno vzdušje z dinamičnimi sencami, volumetrično meglo in odsevi. Celotna ladja USG Ishimura deluje kot enoten prostor brez prekinitev in nalagalnih zaslonov. Na konzoli PS5 sta na voljo dva načina izrisa: način kakovosti deluje v ločljivosti 4K pri 30 sličicah na sekundo s sledenjem žarkom, način zmogljivosti pa ponuja dinamično ločljivost 1440p pri tekočih 60 sličicah na sekundo. Zvočna zasnova je vrhunska. Prostorski tridimenzionalni zvok natančno razkriva premikanje sovražnikov znotraj sten in cevi. Isaac Clarke ima polno glasovno sinhronizacijo igralca Gunnarja Wrighta. Diegetični uporabniški vmesnik ostaja pregleden, saj je merilnik zdravja vgrajen neposredno v hrbtenico obleke. Igra vsebuje izjemno nazorno nasilje, grozljivo klanje in krvave prizore razkosavanja trupel, zato je primerna izključno za odrasle igralce. Ponovni vstop v pekel in skrivni konec Po koncu prvega preigravanja se odklene način New Game+, ki prenese vsa prej pridobljena orožja in zbrane nadgradnje. Ta način prinaša novo šesto raven zaščitne obleke ter močnejše različice sovražnikov Phantom. Prav tako ponuja iskanje dvanajstih skritih fragmentov Markerja, s katerimi odklenete nov, alternativni konec zgodbe. Raziskovanje zapuščenih kotičkov ladje ob ponovnem igranju dobi svež ritem. Skriti zvočni zapisi in besedilna sporočila dodatno razkrivajo tragično usodo posadke, kar nagrajuje vsakogar, ki natančno preišče vsako sobo. Za zbiratelje na platformi PS5 je pripravljenih 48 trofej, vključno s platinasto trofejo. Osvojitev vseh priznanj pomeni resen preizkus potrpežljivosti, saj zahteva uspešen preboj skozi celotno zgodbo na najvišji težavnosti Impossible brez možnosti ponovnega nalaganja ob smrti. Preudaren nakup za ljubitelje vesoljskega strahu Dead Space ponuja zgleden primer temeljite prenove, ki spoštuje klasični izvirnik in hkrati odpravlja njegove zastarele prijeme. Strah, napetost in izvrstno strelsko orodjarstvo držijo pozornost od prvega koraka po ladijskih hodnikih do zaključka. Igro boste vzljubili vsi navdušenci nad pristnimi vesoljskimi grozljivkami in neizprosnim bojem za preživetje, medtem ko naj tisti, ki iščete lahkotno zabavo brez tesnobe in krvavih prizorov, ta naslov raje izpustijo. Prenovljene mehanske podrobnosti zagotavljata napeto popotovanje skozi grozo zapuščenega vesoljskega plovila. Po končanem raziskovanju zapuščene ladje lahko fizični plošček pri Konzolku zamenjate po sistemu staro za novo ter privarčujete pri svojem naslednjem igralnem podvigu.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



