Ad Infinitum (PS5)

Zaloga: samo še dva na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: v ponedeljek, 9. novembra
Dostava na dom ali v paketomat: v torek, 10. novembra
19€
Cena: 19€
PS5PC

Iščeš ceneje?

Gibanje cen

Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.

Nova grozljiva igra za PlayStation 5

Prebujanje med bodečo žico in družinskimi strahovi

Skozi strupeno rumeno meglo se sliši le težko piskanje plinske maske. Okoli nog ležijo razbita trupla soborcev, sekundo zatem pa se brez opozorila znajdem v tihi, na videz zapuščeni družinski graščini. To nenadno nihanje med grozotami prve svetovne vojne in travmo domačega doma narekuje celoten ritem preizkusa. Plošček za preigravanje mi je prijazno odstopila ekipa Konzolka. Igro sem podrobno preizkusil na konzoli PlayStation 5. Izkušnja me je večkrat pošteno pretresla, obenem pa me je ves čas gnala radovednost, kam vodijo te temačne halucinacije.

Vojna groza v umazanih rovih in temačnih sobah

Ad Infinitum je prvoosebna psihološka grozljivka, ki raziskuje nepredstavljive duševne posledice prve svetovne vojne skozi oči mladega nemškega vojaka. Igralec krmari med resničnostjo blatnih frontnih jarkov in strašljivimi blodnjami v domači vili, kjer se sooča s popačenimi družinskimi skrivnostmi. Zgodba spremlja Paula von Schmidta, ki se po vrnitvi z bojišča sooča s hudo obliko posttravmatske stresne motnje. Njegov um se nenehno lomi med krvavim bojiščem in navidezno varnostjo berlinskega doma. Vendar slednji skriva lastne pošasti. S svojo temačno atmosfero in poudarkom na nemoči igra spominja na sorodne naslove, kot sta Amnesia: The Bunker ter Soma. Razvil jo je berlinski neodvisni studio Hekate, izdajo pa je prevzela založba Nacon. Ustvarjalci so se namesto cenenih strašenj osredotočili na pristno zgodovinsko tesnobo.

Prebijanje skozi blato brez strelnega orožja

V rokah ne boste držali puške ali bajoneta. Paul je vojak brez nabojev, prepuščen lastni iznajdljivosti. Igranje temelji na počasnem raziskovanju okolice, izmikanju grotesknim prikaznim ter reševanju okoljskih ugank. Za preživetje uporabljate svetilko na navijanje, plinsko masko in klešče za žico. Vsako orodje zahteva premišljeno rabo. Navijanje svetilke ropota, zvok pa hitro privabi slepa bitja z ostrim sluhom. Nadzor z levo analogno paličko je odziven, hoja pa namerno deluje težka in okorna. To stopnjuje občutek ranljivosti. Med raziskovanjem blatnih rovov sem se moral večkrat stisniti v kot in ugasniti vsak vir svetlobe, medtem ko se je pošast plazila le ped stran od mojega obraza. Izziv ostaja enakomerno razporejen skozi vsa poglavja, saj igra nima ločenih težavnostnih stopenj. Pojavi se tudi opazna pomanjkljivost. Nekateri prostori so pretirano temni, interakcijske točke za odpiranje predalov ali pobiranje zapiskov pa zahtevajo zelo natančno usmerjen pogled. Iskanje pravih predmetov v ozkih labirintih zato občasno povzroči nepotrebno tavanja in prekinja napetost zgodbe.

Ure prebijanja skozi frontne nočne more

Izkušnja je v celoti zasnovana za enega igralca. Večigralskega načina ali sodelovalnega igranja ni, zato za zagon in zaključek celotne zgodbe naročnina PlayStation Plus sploh ni potrebna. Meritve igralnih časov na portalu HowLongToBeat ponujajo zelo jasne številke za načrtovanje preigravanja. Za zaključek, kjer šteje le glavna zgodba, boste potrebovali 7 ur. Če vas zanima zgodba z dodatnimi vsebinami in natančnejšim branjem pisem, traja prebijanje 8 ur. Tisti najbolj temeljiti, ki želite odkriti vse vsebine ter skrivnosti družine von Schmidt, pa boste v temačnem svetu preživeli 14 ur. Nastavitve omogočajo prilagajanje podnapisov ter svetlosti zaslona. To nekoliko olajša premagovanje najtemnejših predelov. Vmesnik je pregleden in med raziskovanjem ne kvari vzdušja z odvečnimi grafičnimi elementi.

Zvočna tesnoba in temačna podoba na konzoli

Grafična podoba prepričljivo ponazarja umazanijo bojišča ter prašno tesnobo zapuščenega dvorca. Igra na sistemu PS5 cilja na ločljivost 4K pri 60 sličicah na sekundo. Večino časa teče gladko. Vendar pa se v vizualno zahtevnejših prizorih z ognjem in meglo pojavijo občasni padci tekočnosti slike. Zvočna kulisa je izjemna. Prostorski zvok omogoča natančno določanje smeri, iz katere prihajajo srhljivi koraki ali ječanje. Nemška glasovna sinhronizacija celotni zgodbi doda prepričljivo zgodovinsko pristnost. Krmilnik DualSense ponuja klasično tresenje, žal pa ustvarjalci niso izkoristili naprednih funkcij prilagodljivih sprožilcev ali haptičnega zaznavanja. Zaradi surove vojne tematike in nazornega prikaza pošasti je vsebina namenjena le za starejše najstnike in odrasle.

Odločitve z več različnimi razpleti

Glavni razlog za ponovno preigravanje se skriva v treh različnih zaključkih celotne pripovedi. Med napredovanjem se soočite s tremi ključnimi pošastmi, ki utelešajo bolečino ter jezo Paulove družine. Vaša odločitev, ali boste te entitete uničili ali pa jih poskusili rešiti z odpuščanjem, neposredno določa usodo glavnega junaka. Vsak razplet ponudi drugačen vpogled v družinsko tragedijo. Zbiratelji boste po sobah iskali skrita pisma ter zvočne kasete, ki osvetljujejo ozadje dogodkov pred začetkom vojne. Lovci na dosežke boste na konzoli PS5 našli skupno 30 trofej, zbirka pa vključuje tudi platinasto trofejo. Za njeno osvojitev morate razvozlati vse uganke ter izkusiti vsaj dva različna konca zgodbe.

Psihološka drama s trajno čustveno težo

Ad Infinitum uspešno združi grozote vojskovanja z intimno družinsko tragedijo. Namesto hitrega akcijskega pobega ponudi počasno, tesnobno popotovanje skozi zlomljeno človeško psiho. Prikaz trpljenja v rovih deluje neprijetno in pristno. Pripoved nosi opazno čustveno težo. Grozljive podobe spodbujajo razmislek o trajnih brazgotinah vojne. Pred začetkom se morate pripraviti na mračno popotovanje brez olepševanja. Igra uspešno ustvari vzdušje, ki ostane z vami še dolgo po odjavi. Zaradi premišljene zvočne podlage se mi je izkušnja vtisnila globoko v spomin. Igra bo navdušila ljubitelje psiholoških grozljivk z močnim poudarkom na pripovedi in reševanju ugank. Kdor išče hitro akcijsko streljanje ali dinamičen spopad s sovražniki, naj ta naslov raje izpusti. Gre za strnjeno, resno pustolovščino, ki vas bo držala v negotovosti vse do zadnjega razpleta. Takšne tematsko pogumne igre so danes redke. Ker gre za zaokroženo enoigralsko doživetje z jasno določenim koncem, se po zaključku zgodbe odlično obnese Konzolkov program menjava staro za novo, kjer preigrani plošček zamenjate za naslednji igričarski izziv.

Mnenja in ocene

Napišite mnenje

OPOMBA: HTML koda se ne prevaja!

Vprašanja in odgovori

Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.

Za ta izdelek še ni vprašanj.

Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.

Imate vprašanje?

Če vpišete e-pošto, vam odgovor pošljemo tudi tja. Vaš naslov ne bo javno objavljen.

Zakaj izbrati Konzolko

  • Trgovina v BTC LjubljanaObiščite našo trgovino in doživite edinstven ambient ob sproščenem raziskovanju igralne opreme. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za udoben obisk.
  • Odkup iger in konzolOdkupujemo vse igre in konzole, ki jih več ne igrate. Postopek je preprost, brez zapletov in z gotovinskim izplačilom.
  • Dve leti garancije na rabljenoStrokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije, kar presega kritje novih artiklov. Nakup pri nas je povsem varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
  • Menjava in obročno odplačevanjeSvoj nakup znatno pocenite z menjavo starih iger za nove po odličnih odkupnih vrednostih. Za večje nakupe vam omogočamo preprosto obročno odplačevanje.
  • Strokovni servis in svetovanjeNaš servis hitro in strokovno poskrbi za popravila vaših konzol ter opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem svetuje osebno, po telefonu ali prek spleta.
  • Retro in redke izdajePri nas najdete pestro izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last, ki jo lahko prodate ali posodite, zato ohranjajo svojo vrednost.