Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.


Nova pustolovska igra za PlayStation 4 in PlayStation 5
Ko sirene pretrgajo mir v Tokiokazaki Sirene za zračni napad tulijo nad mestom Tokiokazaka, medtem ko se iz dima dvigne orjaški kovinski velikan. Trinajst dijakov mora prevzeti nadzor nad temi stroji, preden futuristične pošasti Deimos zradirajo celotno človeštvo. Izvod za preizkus na konzoli Sony PlayStation 4 je priskrbela ekipa Konzolko. Ta nenavadna mešanica vizualnega romana in taktične strategije hitro pokaže svoje posebne zobe. Že uvodne minute postrežejo z divjim preskakovanjem med časovnimi obdobji in skrivnostnimi zarotami, ki takoj zbudijo radovednost ter napovedujejo izkušnjo z močnim avtorskim podpisom. Trinajst usod v boju proti uničenju 13 Sentinels: Aegis Rim je pripovedna pustolovščina z elementi realnočasovne taktične strategije. Igralec spremlja trinajst prepletenih zgodb japonskih srednješolcev, ki s pilotiranjem velikanskih robotov Sentinelov branijo mesto pred invazijo mehanskih pošasti Deimos skozi več različnih zgodovinskih obdobij. Zgodba nas popelje skozi pet časovnih obdobij, od leta 1945 preko osemdesetih let prejšnjega stoletja do daljne futuristične prihodnosti. Vsak izmed trinajstih protagonistov nosi svoje osebne motive, skrivnosti in poglede na grozečo kataklizmo. Ljubitelji del studia Vanillaware bodo hitro prepoznali oblikovalsko sorodnost z uspešnicama Odin Sphere in Dragon's Crown. Pripovedna zapletenost z razvejanimi časovnimi zankami pa spominja na kultno znanstvenofantastično pustolovščino Steins;Gate. Razvijalec Vanillaware je pod okriljem založnika Atlus ustvaril izvirno celoto pod vodstvom režiserja Georgea Kamitanija. Preiskovanje preteklosti in taktična obramba terminala Igra je razdeljena na tri glavne stebre z uradnimi poimenovanji Remembrance, Destruction in Analysis. V načinu Remembrance raziskujemo dvodimenzionalne lokacije, se pogovarjamo z liki ter uporabljamo sistem misli Cloud Sync. Slednji deluje kot besedni inventar, saj pridobljene zamisli premišljujemo in jih uporabljamo v pogovorih za odklepanje novih prizorov. Krmiljenje je natančno. Z levo analogno paličko vodimo dijake po hodnikih, smerni križec pa pride prav pri hitrem pregledovanju misli. Bojni način Destruction postreže s taktičnimi bitkami v realnem času z možnostjo premora. Na bojišče pošljemo do šest robotov, ki morajo obraniti osrednji terminal pred valovi pošasti. Ko z mehanskim velikanom četrte generacije sprožimo salvo raket proti roju letečih vsiljivcev ravno ob zvokih zasilnega alarma, zmaga ponuja veliko zadoščenje. Z zbranimi točkami Meta-Chips nato nadgrajujemo orožja in pasivne veščine pilotov. Boji ponujajo tri težavnostne stopnje, Casual, Normal in Intense, med katerimi lahko kadarkoli prosto preklapljate. Slabost bojnih odsekov tiči v vizualni preprostosti. Taktični zemljevid namreč prikazuje minimalistične neonske ikone na stilizirani mestni mreži. To zmoti igralce, ki pričakujejo polno animirane spopade velikanskih robotov. Trajanje kampanje in enoigralska zasnova Glede na beleženje igralcev v bazi HowLongToBeat zahteva glavna zgodba 30½ ur zbranega igranja. Če se posvetite še stranskim skrivnostim, vam bo zgodba z dodatnimi vsebinami vzela 36½ ur. Popolni zaključevalci pa boste za vse vsebine porabili 38½ ur. Igra je v celoti zasnovana za enega igralca. Ne ponuja večigralskih načinov, prav tako nista prisotna lokalno ali spletno sodelovalno igranje. Za igranje ne potrebujete naročnine PlayStation Plus, saj se celotna izkušnja odvija lokalno na konzoli. Zato tudi ni podpore za medplatformno igranje. Med priročnimi možnostmi velja izpostaviti samodejno predvajanje besedil in zvočni dnevnik pogovorov. Ta omogoča, da kadarkoli znova preberete ali poslušate pretekle dialoge, kar pri tako zapleteni zgodbi pride zelo prav. Vizualna umetnost Vanillawarea in zvočna podoba Podoba igre jemlje dih z značilnimi ročno risanimi podrobnostmi, po katerih slovi studio Vanillaware. Topla osvetlitev, večplastno premikanje ozadij in nostalgične ulice iz osemdesetih let ustvarjajo čudovito scenografijo. Na preizkušeni konzoli PS4 igra prikazuje sliko v polni visoki ločljivosti 1080p s ciljno hitrostjo 60 sličic na sekundo. Pripovedni deli tečejo povsem mirno. Med najzahtevnejšimi poznejšimi bitkami, ko se na zaslonu zgodi na stotine eksplozij hkrati, pa pride do kratkotrajnih padcev tekočnosti. Zvočni del je prvovrsten. Glasbena spremljava mojstrsko meša orkestralne melodije s hitrimi elektronskimi ritmi, govorna podlaga pa ponuja japonsko in angleško sinhronizacijo. Zgodba vsebuje fantazijsko bojevanje, eksplozije in mladostniške pogovore, zato je primerna za najstnike, ki uživajo v zapletenih znanstvenofantastičnih ugankah. Lov na trofeje in dodatni izzivi po koncu zgodbe Ko razrešite vsa pripovedna vozlišča, se vsebina še ne zaključi. V bojnem načinu se odklenejo dodatne misije z naraščajočo težavnostjo. Te preizkusijo vaše taktično znanje in učinkovitost nadgrajenih sistemov proti najtrpežnejšim nasprotnikom. Način Analysis omogoča ponovno preučevanje dogodkov, saj so vsi odkriti podatki urejeni v pregledno časovnico. Šele ob drugem ogledu posameznih prizorov boste opazili vse drobne namige, ki so bili prisotni že od samega začetka. Za lovce na dosežke je naslov zelo privlačen. Na voljo je natanko 56 trofej vključno s platinasto. Vse lahko pridobite v enem samem preigravanju, saj nobena trofeja ni zgrešljiva. Pogoji za njihovo osvojitev zahtevajo nadgradnjo opreme, uspešen zaključek bojnih nalog ter odklepanje vseh skrivnosti v arhivu. Pripovedna mojstrovina z edinstvenim prepletom zvrsti 13 Sentinels: Aegis Rim velja za eno najbolj svojevrstnih znanstvenofantastičnih dogodivščin na konzoli PS4. Zgodba se razvija počasi, a ko se posamezni delčki sestavljanke začnejo zlagati v smiselno celoto, vas preseneti z domiselnimi preobrati in nepričakovanimi odkritji. George Kamitani in njegova ekipa sta dokazala, da je mogoče zgraditi zapleteno pripoved z mnogimi liki, ne da bi pri tem kadarkoli izgubili rdečo nit. Čeprav taktični boji ne dosegajo enake vizualne ravni kot pripovedni del, ponujajo dovolj strateške globine za prijetno popestritev celotnega dogajanja. Naslov bo navdušil ljubitelje skrivnosti, anime estetike ter premišljenega načrtovanja potez. Kdor išče hitro akcijo in ga motita minimalistična grafika v bitkah ter veliko branja, naj igro raje preskoči. Za vse ostale pa gre za pogumno in nepozabno pustolovščino, ki pusti močan vtis še dolgo po odjavni špici. Če niste prepričani, ali vam ustreza takšno prepletanje dveh različnih igralnih zvrsti, si lahko fizični plošček pred dokončnim nakupom varno izposodite pri Konzolku.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



