Lara Croft and the Temple of Osiris (PS4)
Zaloga: zadnji na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: danes med 9:30 in 19:30 (odpremo čez 1 uro in 56 minut)
Dostava na dom ali v paketomat: v torek, 10. novembra
18€
Cena: 18€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.


Nova akcijska igra za PlayStation 4 in PlayStation 5
Zlati skarabej in prebujeno prekletstvo v pesku Pritisk na talno stikalo sproži steno z ostrimi bodicami, medtem ko se pod nogami sesujejo kamnite plošče. Takšen hiter preizkus refleksov takoj določi ritem dogajanja. Fizični izvod, ki ga je za preizkus priskrbela ekipa Konzolko, ponuja drugačno plat slavne arheologinje od tiste v resnejših predelavah. Preizkus na sistemu Sony PlayStation 4 razkrije živahno sodelovalno akcijo, polno eksplozij in skupinskega usklajevanja. Pogled od zgoraj prinaša sproščen tempo, kjer napake enega igralca hitro povzročijo smeh ali glasno usmerjanje pred televizorjem. Štirje arheologi proti bogu kaosa Lara Croft and the Temple of Osiris je izometrična akcijska pustolovščina z miselnimi nalogami, kjer igralci raziskujejo starodavne egiptovske grobnice in premagujejo mitološke pošasti. Ob tem rešujejo številne okoljske pasti. Igra omogoča samostojno raziskovanje ali dinamično sodelovanje do štirih pustolovcev na istem zaslonu. Zgodba popelje Laro Croft v puščavo Egipta, kjer tekmuje z arheologom Carterjem Bellom. Ob vstopu v tempelj po nesreči osvobodita zlobnega boga kaosa Seta. Da bi preprečila uničenje sveta, morata združiti moči z ujetima božanstvoma Izido in Horom ter sestaviti razkosano telo boga Ozirisa. Razvijalec Crystal Dynamics je ob podpori založnika Square Enix ustvaril neposrednega naslednika uspešnice Lara Croft and the Guardian of Light. Po zasnovi kamere in hitrem streljanju naslov spominja na Diablo III, vendar daje bistveno večji poudarek prostorskim ugankam in skupinskemu preskakovanju ovir. Pasti, kavelj na vrvi in časovne bombe Nadzor temelji na dvojnem vodenju. Leva analogna palička premika junaka, desna analogna palička pa meri z orožjem. Odzivnost je neposredna in hitra, kar pride prav pri izmikanju pastem. Vsak lik prinaša svojo vlogo. Lara in Carter uporabljata kavelj na vrvi za plezanje ali ustvarjanje vrvnih mostov za soigralce. Izida in Hor upravljata čarobno palico Staff of Osiris, s katero vklapljata starodavne stebre, premikata ploščadi in ustvarjata zaščitni energijski ščit. Ko se v grobnici odpre globok prepad s konicami, Lara napne vrv čez brezno, soigralec pa previdno stopi nanjo. Ravno sredi prehoda se sproži napad orjaških hroščev, kavelj popusti in partner pade naravnost med bodice. Takšni trenutki ustvarjajo pristno zabavo. Zanimiva posebnost je prilagajanje ugank glede na število igralcev. Če igrate sami, Lara nosi palico in kavelj hkrati, pri štirih igralcih pa se postavitev stikal popolnoma spremeni. Napredovanje poteka z odpiranjem skrinj z dragulji, kjer pridobivate obroče in amulete. Ti kosi opreme povečujejo škodo ali dodajajo ognjeni učinek krogel. Glavna zamera leti na občasno nerodno izometrično perspektivo. Zaradi fiksnega kota je včasih težko natančno oceniti razdaljo pri skokih nad prepadi, zato igralec hitro pristane v breznih. Ure v grobnicah in sodelovanje na enem kavču Za dokončanje zgodbe igralci porabijo različen čas. Meritve na portalu HowLongToBeat razkrivajo, da glavna zgodba zahteva 5½ ur. Če se lotite raziskovanja skritih kotičkov, vzame zgodba z dodatnimi vsebinami 7 ur, temeljito odklepanje za vse vsebine pa traja 13½ ur. Igra ponuja lokalno sodelovanje za do štiri igralce pred istim zaslonom, kjer vsak potrebuje svoj krmilnik. Ob izidu je bilo na voljo tudi spletno sodelovanje za štiri pustolovce, medtem ko medplatformno igranje ni podprto. Možnosti spreminjanja težavnosti v menijih ni, zato je osnovni izziv za vse enak. Prilagajanje poteka izključno z izbiro prstanov in orožij med igranjem. Nastavitve dostopnosti so osnovne, saj omogočajo le vklop podnapisov za govorjene dialoge v tujih jezikih. Zvoki starodavnega Egipta in vizualna podoba na konzoli Na konzoli PS4 igra teče v ločljivosti 1080p pri trdno zaklenjenih 30 sličicah na sekundo. Podoba je čista in barvita. Osvetlitev bakel v temnih hodnikih ustvarja prepričljivo vzdušje, animacije vode in peščenih pasti pa delujejo tekoče. Zvočna plat izstopa po zaslugi orkestralne glasbe, ki jo je ustvaril skladatelj Wilbert Roget II. Glas Lari Croft znova zanesljivo posodi angleška igralka Keeley Hawes. Uporabniški vmesnik je pregleden, saj so življenjska energija in izbrana orožja vedno jasno vidni na robu zaslona. Vsebina je primerna za najstnike in starejše igralce. Boji z mitološkimi pošastmi in oživelimi okostnjaki vključujejo streljanje ter eksplozije, vendar brez pretiranega nasilja ali grobih prizorov. Nalagalni časi med prehodi v nove grobnice so kratki in ne motijo ritma. Lov na rdeče lobanje in točkovne rekorde Ko premagate Seta, se pustolovščina še zdaleč ne zaključi. Vsaka grobnica skriva posebne izzive, ki od raziskovalcev zahtevajo doseganje visokih točkovnih pragov ter hitrostne preizkušnje. Ob tem raziskovalci iščejo skrite rdeče lobanje. Uspešno opravljene naloge odpirajo močnejša orožja, posebne amulete in redke prstane. Reševanje nalog v družbi prijateljev prinaša povsem drugačno izkušnjo kot osamljeno tavanje, saj dodatni pustolovci spremenijo delovanje vseh stikal. Vsak nov poskus z drugačno skupino likov zahteva sveže usklajevanje pri premagovanju pasti ter opazno podaljša skupni čas zabave. Zbiratelji digitalnih priznanj bodo opazili nenavadno odločitev avtorjev. Osnovna igra na sistemu PlayStation vsebuje natanko 12 trofej in nima platinaste trofeje. Lov na popoln izkupiček kljub temu nudi obilo motivacije za temeljit pregled vseh skritih kotičkov. Skupinsko reševanje ugank ob domačem zaslonu Lara Croft and the Temple of Osiris ponuja privlačno mešanico hitrega arkadnega streljanja in bistrih okoljskih ugank, ki najbolj zasije ravno ob druženju več igralcev. Dinamično prilagajanje nalog glede na število sodelujočih ohranja dogajanje sveže in spodbuja pristno timsko usklajevanje med premagovanjem starodavnih pasti. Vsaka uspešno rešena dvorana prinaša pravo zadoščenje, ko celotna ekipa pravočasno pobegne pred zrušenjem stropa. Ljubitelji sodelovalnih pustolovščin in sproščenega igranja na domačem kavču boste v tem egiptovskem izletu našli veliko nepozabnih trenutkov. Kdor išče počasno zgodovinsko pripoved izza hrbta ali zapleteno igranje vlog, naj ta naslov raje izpusti. Gre za zgoščeno in hitro izkušnjo, primerno za večerne seanse s prijatelji ali družinskimi člani, kjer se skupno načrtovanje potez pogosto sprevrže v zabaven kaos. Ko zberete vse dragulje in dokončate zadnjo grobnico, lahko izkoristite Konzolkovo menjavo preigranih iger ter si z odkupom znižate znesek ob nakupu novega naslova. V poslovalnici v ljubljanskem BTC vam osebje zanesljivo pomaga izbrati naslednji skupinski izziv.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



