Daymare 1994 Sandcastle (PS4)
Zaloga: zadnji na zalogi v skladišču
Osebni prevzem v Ljubljani: v torek, 10. novembra od 13:00 dalje
Dostava na dom ali v paketomat: v sredo, 11. novembra
37€
Cena: 37€
PS4 novoPS4 rabljeno
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.



Nova grozljiva igra za PlayStation 4 in PlayStation 5
Ledeni vdih v globinah baze Groom Lake Alarmi tulijo v ozkih podzemnih hodnikih. Iz teme bliskovito skoči popačeno truplo z modrimi električnimi iskrami. Igralni plošček za preizkus na konzoli PlayStation 4 je priskrbel Konzolko. Hitro usmerim curek tekočega dušika, zamrznem pošast ter jo z enim samim strelom iz šibrenice razbijem na stotine ledenih kosov. Vzdušje postane takoj temačno in nepopustljivo. Ljubitelji preživetvenih grozljivk boste začutili znan pridih nostalgije. Pred seboj imate pustolovščino, ki preizkuša vaše reflekse in preudarno rabo skopih zalog. Strah pred naslednjim vogalom vas spremlja na vsakem koraku. Retro preživetje po vzoru pionirjev groze Daymare: 1994 Sandcastle je tretjeosebna preživetvena grozljivka z akcijskim poudarkom, postavljena v skrivno vojaško raziskovalno središče Groom Lake. Igralci prevzamete vlogo posebne agentke Dalile Reyes, nekdanje vladne vohunke, ki mora v labirintu podzemnih laboratorijev razvozlati smrtonosni incident ter se soočiti z mutiranimi bitji. Igro je ustvarila italijanska ekipa Invader Studios, ki je pred leti opozorila nase z neuradnim projektom predelave grozljivke Resident Evil 2, nato pa izdala svoj prvenec Daymare: 1998. Ta izdaja pripoveduje njegovo predzgodbo. Za založništvo skrbi podjetje Leonardo Interactive, distribucijo fizičnih izvodov pa vodi Meridiem Games. Zasnova igranja se neposredno zgleduje po uspešnicah Resident Evil 2 in Dead Space, po hladnem orožju pa spomni na starejši naslov Cold Fear. Zamrzovalni nahrbtnik Frost Grip in boj z električnimi spakami Nadzor nad Dalilo poteka iz pogleda prek rame. Desna analogna palička usmerja pogled in orožje. Premikanje je namerno počasno ter togo. Glavna posebnost vaše opreme je nahrbtnik Frost Grip. Ta naprava brizga tekoči dušik, s katerim zamrzujete podivjane napadalce. Zaledenelega nasprotnika nato z enim udarcem ali strelom iz šibrenice razbijete na koščke. Tekoči dušik rešuje tudi uganke v prostoru, saj z njim ohlajate pregrete ventile in gasite plamene. Na zapestju nosite sistem D.I.D. s posebnim skenerjem, ki pomaga pri iskanju gesel in pregledu skrivnih laboratorijev. Spopadi v zaprtih prostorih znajo biti precej neusmiljeni. Sovražna bitja so namreč nabita z elektriko. Lahko se hipno teleportirajo in celo oživijo padla telesa. Tu se pokaže glavna zamera igranja. Zaradi počasnih zasukov lika vas hitri stvori v tesnih hodnikih zlahka stisnejo v kot. To v ozkih prehodih večkrat povzroči nepravično smrt. Ko se to zgodi tik pred ciljem brez nabojev, je mera potrpljenja na preizkušnji. Postopoma sicer odkrivate postaje za nadgradnjo nahrbtnika, kjer izboljšate rezervoar dušika in moč hladilnega vala. Dolžina raziskovanja in stopnje izziva za agente Časovni zapisi portala HowLongToBeat razkrivajo, da glavna zgodba vzame 7½ ur, zgodba z dodatnimi vsebinami 9½ ur, vse vsebine pa 10½ ur. Pripoved je strogo enoigralska. Igra ne vsebuje večigralskih načinov ali sodelovalnega igranja, zato za celotno doživetje ne potrebujete spletne naročnine. Pred začetkom izbirate med tremi težavnostnimi stopnjami. Način Story ponuja več streliva, Normal prinaša standarden izziv, Hardcore pa izklopi pomoč pri merjenju in zviša odpornost pošasti. Z uspešnim zaključkom si prislužite še najzahtevnejši način H.A.D.E.S. Možnosti prilagoditve obsegajo podnapise ter vklop pomoči pri namerjanju sovražnikov. Če se kje zatakne, lahko težavnost med igranjem znižate na stopnjo Story neposredno prek menija ob porazu. Tako celotno dogajanje izkusijo tudi manj vešči raziskovalci. Podzemni laboratoriji v pogonu Unreal in zvočna kulisa Grafični pogon Unreal Engine 4 ustvarja prepričljivo podobo skrivne podzemne baze. Sence, para iz pretrganih cevi ter ledeni drobci poskrbijo za pristno tesnobo. Na konzoli PlayStation 4 igra teče pri 30 sličicah na sekundo v ločljivosti 1080p. Ob hkratnem brizganju dušika in večjem številu pošasti se občasno pojavijo padci hitrosti sličic, zaznati pa je tudi počasnejše nalaganje določenih površin. Zvočno oblikovanje prepriča z neprijetnimi klici stvorov, naslovno pesem Loneliness pa odpoje pevka Cristina Scabbia. Govor nastopajočih ohranja preprost ton filmskih srhljivk nižjega proračuna. Pregledovalnik D.I.D. na zapestju ponuja čist vmesnik brez odvečnih podatkov na zaslonu. Zaradi nazornega nasilja, krvavih teles ter srhljivih prizorov je igra namenjena izključno odraslim igralcem. Lov na skrite zapise in platinasto trofejo Ko zaključite prvo pot skozi podzemne dvorane, se razlogi za ponovno igranje skrivajo v višjih izzivih. Če kampanjo končate z visoko oceno, si odklenete neomejeno strelivo. To v novem poskusu poskrbi za sproščeno streljanje. Lovci na skrivnosti boste po kotih iskali zvočne dnevnike, raziskovalne dosjeje, skenerje in skrite vesoljske figurice. Sistem priznanj obsega skupno 31 trofej na platformi PlayStation 4, med katerimi je tudi platinasta trofeja. Za njen prevzem boste morali zbrati prav vse predmete ter uspešno zaključiti igro na stopnji Hardcore. Preigravanje tako ponuja dober motiv za najbolj vztrajne navdušence. Vsak nov poskus namreč zahteva boljše poznavanje razporeditve sob in varčevanje z viri. Napeta nostalgija za ljubitelje preživetvene groze Daymare: 1994 Sandcastle uspešno obuja duh klasičnih preživetvenih grozljivk. Mehanika zamrzovanja s sistemom Frost Grip ponuja zanimiv zasuk v boju proti nevarnim stvorom, saj terja premišljeno menjavanje med ledom in strelnim orožjem. Raziskovanje temačnega oporišča Groom Lake ustvarja pristno napetost, ki vas ves čas drži v stalni pripravljenosti. Podzemni hodniki skrivajo dovolj nevarnosti, da boste vsak nov laboratorij prečesali z veliko previdnostjo. Pripoved o agentki Dalili Reyes lepo dopolnjuje dogodke predhodnega dela in razsvetli ozadje skrivne organizacije. Igra bo navdušila vse, ki cenite premišljeno raziskovanje zapuščenih sob ter taktično odmerjanje streliva, kdor pa išče lahkotno streljanje, naj raje izbere hitrejše akcijske pustolovščine. Občutek ob premagani nevarnosti v zadnjem trenutku prinaša pristno zadoščenje. Prav ta nepredvidljivost ustvarja tisto pravo igralno vznemirjenje, ki je zaznamovalo zlate čase tega žanra. Uspešno prebitje skozi horde sovražnikov z zadnjim nabojem v cevi pusti močan vtis. Ko raziskovanje baze privedete do konca, lahko pri Konzolku izkoristite storitev menjava staro za novo ter z vrnjenim igralnim ploščkom znižate ceno svojega naslednjega nakupa.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



