Dark Souls 3 Game of The Year Edition (PS4)
Zaloga: samo še dva na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: takoj (danes odprto še 6 ur 16 minut)
Dostava na dom ali v paketomat: v ponedeljek, 9. novembra
27€
Cena: 27€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.

Nova RPG igra za PlayStation 4 in PlayStation 5
Prebujeni Pepelnik sredi propadajočega kraljestva Lothric Prvi koraki skozi pokopališče Cemetery of Ash se hitro sprevržejo v surov spopad, ko vitez Iudex Gundyr zapiči svojo mogočno helebardo naravnost v tla. Srce bije hitreje, prsti na krmilniku iščejo pravi trenutek za kotaljenje, smrt pa prispe v delčku sekunde. Za temeljit preizkus te izdaje na konzoli Sony PlayStation 4 je poskrbela ekipa iz Konzolka. Igra že od prve minute brez olepševanja pokaže svojo neizprozno naravo. Lothric je nevaren svet, prekrit s pepelom ter poln ruševin. Vsak premagani stražar ali pošast prinaša pristno olajšanje, vsak nov prehod pa nov val napetosti. Zadnje poglavje FromSoftwarejeve mračne sage Dark Souls III je tretjeosebna akcijska RPG igra, postavljena v propadajoče kraljestvo Lothric, kjer igralec v vlogi Pepelnika išče pobegle Gospodarje pepela. Združuje taktičen boj z orožjem ter raziskovanje nevarnih labirintskih stopenj. Zgodba se opira na odkrivanje skrivnosti skozi opise najdenih predmetov in redke pogovore s preživelimi bitji. Razvijalec FromSoftware pod vodstvom Hidetake Miyazakija ter založnik Bandai Namco Entertainment sta s tem naslovom ustvarila vrhunec svoje prepoznavne formule. Igra se po dinamiki navezuje na predhodnika Demon's Souls in Dark Souls, hkrati pa vpeljuje nekatere hitrejše elemente iz sorodnega Bloodborne. Svet deluje povezano ter temačno. Kraljestvo se seseda samo vase, ogenj ugaša, edino upanje pa ostaja vrnitev mogočnih vladarjev na njihove prestole. Dve neusmiljeni razširitvi v enem paketu Ta izdaja združuje osnovno igro ter obe uradni razširitvi, Ashes of Ariandel in The Ringed City. Ashes of Ariandel igralce popelje v zamrznjeni svet poslikanega platna, poln krvoločnih volkov ter napornega spopada proti sestri Sister Friede. The Ringed City pa ponuja epski zaključek celotne trilogije v starodavnem mestu na koncu časov. Tam čakajo novi oklepi, nenavadna orožja, mogočni uroki ter zloglasni Slave Knight Gael. Dodatni vsebini prinašata veliko globino in zahtevata dobro pripravljenega bojevnika. Taktični boj z mečem in neizprosnimi sovražniki Boj temelji na skrbnem nadzoru vzdržljivosti. Vsak zamah z mečem ali hiter preval porabi del zelene vrstice. Če jo izpraznite ob nepravem trenutku, vas nasprotnik kaznuje z uničujočim udarcem. Analogna palička omogoča tekoče premikanje in natančno usmerjanje napadov. Posebnost igre so veščine orožja, poimenovane Weapon Arts, ki vsakemu kosu opreme podarijo edinstvene napade ter posebne drže. Te poteze porabljajo modro vrstico osredotočenosti, ki jo obnavljate s pepelnato stekleničko Ashen Estus Flask. Razvoj lika poteka z zbiranjem duš padlih nasprotnikov. Z njimi pri čuvarki Fire Keeper v zatočišču Firelink Shrine dvigujete stopnje moči, spretnosti, vitalnosti ali magije. Smrt pomeni izgubo vseh zbranih duš na tistem mestu. Če umrete še enkrat, preden jih poberete, so izgubljene za vedno. Ta mehanika ustvarja neprekinjeno napetost. V živem spominu ostaja trenutek, ko sem v gradu Lothric veselo stekel proti na videz navadni leseni skrinji, iz nje pa so planili dolgi udi mimika in me v sekundi zgrabili za glavo. Glavna zamera leti na delovanje kamere pri spopadih z orjaškimi sovražniki v tesnih prostorih. Ko se zaklenete na velikega nasprotnika ob zidu, se pogled občasno zaplete v njegovo telo ali steno. To igralcu povsem zastre napad. Zahtevnost popotovanja in pravila mrežnih dvobojev Podatkovna zbirka HowLongToBeat razkriva natančne časovne zahteve za preigravanje: glavna zgodba vzame 31 ur, zgodba z dodatnimi vsebinami terja 48½ ur, za vse vsebine pa boste potrebovali 100½ ur. Igra nima nastavljivih stopenj težavnosti, saj je izziv vsem enak. Težavnost uravnavate zgolj z nadgradnjami opreme ter izbiro primerne bojne taktike. Ob izidu je igra ponujala spletno sodelovanje ter dvoboje za do 6 igralcev. Povezovanje je potekalo s puščanjem svetlečih znamenj na tleh in z vdori sovražnih fantomov. Lokalne večigralske izkušnje na istem zaslonu ta naslov nima. Skupno igranje med različnimi platformami prav tako ni mogoče. Možnosti dostopnosti ostajajo precej osnovne. Nastavitve ponujajo prilagoditev razporeditve tipk na krmilniku ter vklop podnapisov, naprednejših vizualnih pomoči pa ni na voljo. Vizualna podoba pogorišča in zvočna spremljava obupa Arhitektura gradu Lothric ter zasneženi vrhovi Ariandela ponujajo mračno in privlačno vizualno podobo. Na konzoli PS4 igra deluje v ločljivosti 1080p s ciljno hitrostjo 30 sličic na sekundo. Večino časa teče stabilno, le na najbolj obremenjenih območjih z veliko ognja in premikajočih se sovražnikov pride do občasnih nihanj v ritmu izrisa slik. Zvočna kulisa ustvarja močno napetost. Ko stopite v areno z mogočnim šefom, se oglasi mogočna orkestralna glasba z dramatičnimi zborovskimi napevi, delo skladateljice Yuke Kitamura. V mirnejših predelih pa poslušate le odmev lastnih korakov ter škripanje oklepov. Angleški glasovi skrivnostnih likov zvenijo pristno in melanholično. Zaradi nazornega nasilja ter grotesknih pošasti je igra namenjena starejšim najstnikom in odraslim. Iskanje skrivnih poti in novih bojnih slogov Vsebine za samostojno igranje je ogromno. Po prvem zaključku zgodbe se odklene način Nova igra+, ki omogoča prenos vseh pridobljenih predmetov v nov cikel z močnejšimi nasprotniki. Privlačnost ponovnega igranja leži v preizkušanju povsem drugačnih bojnih razredov. Igranje s težkim dvoročnim mečem zahteva povsem drugačno strategijo kot čarovnik na daljavo ali hiter bojevnik z noži. Zgodba ponuja tudi več različnih koncev, odvisno od tega, kako ravnate z usodo ognja in komu zaupate svoja dejanja. Za lovce na dosežke je na voljo 43 trofej, vključno s platinasto trofejo. Za popolno zbirko morate zbrati vse uroke ter zaključiti igro skozi več zaporednih preigravanj. Skrite stene ter neoznačene poti skrivajo številne skrivnosti, ki jih ob prvem prehodu zlahka zgrešite. Kdo bo vzljubil to popotovanje in komu ni namenjeno Dark Souls III v tej izdaji ponuja eno najbolj premišljenih temačnih pustolovščin svoje generacije. Bojni sistem zahteva visoko zbranost ter potrpežljivost, a vsaka težko prigarana zmaga nad orjaškim velikanom prinaša pristen občutek zadoščenja. Povezan svet ter vključeni razširitvi tvorijo zaokroženo celoto, ki igralca nagradi za vsak vložen napor. Zgodba o propadu ognja in usodi sveta ostane v spominu še dolgo po tem, ko odložite krmilnik. Igra stavi na vztrajnost, saj vsak nov poskus pomeni priložnost za boljše razumevanje nasprotnika in izpopolnitev lastnih potez. Igro bodo vzljubili vsi, ki cenijo zahteven taktični boj ter skrivnostno raziskovanje brez vodenja za roko. Kdor pa išče sproščujočo zabavo ali lahkotno pripoved brez nenehnega tveganja za izgubo napredka, naj ta naslov raje preskoči. Izkušnja namreč nikomur ne popušča. Pri nakupu lahko izkoristite Konzolkovo menjavo staro za novo, kjer z oddajo svojih preigranih iger znižate ceno tega obsežnega paketa. Tako si na preprost način zagotovite ure nepozabnega igranja.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



