Vesoljska opera, ki si je zaslužila več ljubezni
Se spomnite leta 2016? Utrujenost od futurističnih streljačin je bila na vrhuncu in ko je Activision objavil napovednik za Call of Duty: Infinite Warfare, je internet eksplodiral. Ne na dober način. Postal je eden najbolj osovraženih posnetkov na YouTubu vseh časov. A kot se pogosto zgodi, je prvotni odziv zgrešil bistvo. Hvala ekipi iz Konzolka, ki mi je v roke potisnila izvod za PlayStation 4, da sem lahko ponovno obiskal to po krivem prezrto poglavje v sagi Call of Duty in ugotovil, ali si zasluži drugo priložnost. Odgovor je presenetljivo glasen da.
Kaj je pravzaprav Infinite Warfare?
V svojem jedru je Call of Duty: Infinite Warfare prvoosebna strelska igra, ki jo je razvil studio Infinity Ward, znan po izvirni trilogiji Modern Warfare. Tokrat so nas ustvarjalci popeljali daleč v prihodnost, kjer se človeštvo bori za vire po vsem sončnem sistemu. Zgodba se osredotoča na vojno med vesoljsko alianso Združenih narodov (UNSA) in fanatično, neusmiljeno frakcijo, imenovano Settlement Defense Front (SDF), ki jo vodi admiral Salen Kotch, ki mu je glas posodil Kit Harington. Igralec prevzame vlogo kapitana Nicka Reyesa, pilota specialnih enot, ki po katastrofalnem napadu postane poveljnik ene zadnjih preostalih bojnih ladij, Retribution. Igra je v osnovi znanstvenofantastična vojna drama, ki spominja na mešanico serij, kot sta Battlestar Galactica in The Expanse, pomešano s prepoznavno arkadno akcijo Call of Duty.
Od vesoljskih bitk do boja v breztežnosti
Igralna izkušnja je razdeljena na tri glavne stebre. Prvi je kampanja, ki je nedvomno zvezda predstave. Infinity Ward je uspel ustvariti eno najboljših zgodb v celotni franšizi. Poudarek ni le na streljanju, temveč tudi na vodenju, žrtvovanju in posledicah vojne. Ladja Retribution služi kot osrednje vozlišče, kjer se pogovarjate s posadko, izbirate glavne in stranske misije ter spremljate razvoj zgodbe. Največja novost so spopadi z lovci Jackal, ki jih pilotirate sami. Ne gre za vnaprej določene sekvence, ampak za prosto letenje in boje v vesolju, ki so tekoče povezani s klasičnim streljanjem na tleh. Prehod iz pilotske kabine v breztežnostni spopad zunaj sovražne ladje in nato v boj znotraj njenih hodnikov je izveden brez nalaganja in je tehnično impresiven. Občutek lebdenja in uporaba kavlja za premikanje v ničelni gravitaciji sta odlična popestritev.
Večigralski način je bil ob izidu deležen največ kritik, saj je bil preveč podoben predhodniku, Black Ops III. Uporablja sistem Combat Rigs, ki so v bistvu različni bojni oklepi s posebnimi sposobnostmi in orožji, podobno kot specialisti. Hitro gibanje, drsenje in skakanje s pomočjo potisnikov so še vedno tu, a zemljevidi so bili zasnovani z mislijo na tovrstno gibanje. Čeprav ni prinesel revolucije, je večigralstvo še vedno hitro, odzivno in zabavno. Tretji steber pa je način Zombies in Spaceland, ki je popoln odmik od resne kampanje. Gre za kooperativno preživetveno izkušnjo za do štiri igralce, postavljeno v osemdeseta leta v tematskem parku, polnem zombijev, neonskih luči in odlične glasbe.
Praktične podrobnosti
Če se osredotočite zgolj na glavno zgodbo, boste po podatkih s spletne strani HowLongToBeat.com za kampanjo porabili približno 7 do 8 ur. Če se lotite še vseh stranskih misij, se ta čas podaljša na približno 10 ur. Večigralski način podpira do 18 igralcev na spletu in vključuje klasične načine, kot so Team Deathmatch, Domination in drugi. Način Zombies je namenjen sodelovanju štirih igralcev, igrate pa ga lahko tako prek spleta kot lokalno na deljenem zaslonu za dva igralca. Za spletno igranje na PlayStationu je seveda potrebna naročnina na PlayStation Plus. Igra na disku zavzame okoli 50 GB prostora, vendar bodite pripravljeni na dodatne popravke, ki so izšli po izidu.
Tehnična plat in opozorila
Na osnovni konzoli PlayStation 4 igra teče presenetljivo dobro. Uporablja dinamično ločljivost, ki se prilagaja dogajanju, da ohranja ciljnih 60 sličic na sekundo. Med najbolj intenzivnimi eksplozijami lahko pride do manjših padcev, a je izkušnja večinoma zelo tekoča. Zvočna podlaga je filmska, glasovni igralci pa so opravili odlično delo in likom vdahnili življenje. Igra ima oceno PEGI 18, kar je povsem upravičeno. Vsebuje eksplicitno nasilje, kri in uporabo kletvic. Staršem svetujem previdnost; kampanja je resna vojna zgodba z brutalnimi prizori, način Zombies pa kljub komičnemu pridihu prikazuje odsekavanje udov in druge grozljive podobe. Spletno večigralstvo prinaša tudi tveganje neprimerne komunikacije z drugimi igralci.
Ali se splača vrniti v neskončno vojno?
Infinite Warfare ponuja ogromno vsebine. Kampanja s stranskimi misijami vas bo zaposlila za dober ducat ur. Večigralstvo, čeprav ne inovativno, ponuja na stotine ur zabave za ljubitelje hitrih spopadov, sistem napredovanja in odklepanja opreme pa vas bo gnal naprej. Zombies in Spaceland je s svojimi skritimi ugankami in neskončnimi valovi sovražnikov način, v katerega lahko s prijatelji vložite ogromno časa. Po izidu so izšli tudi štirje plačljivi DLC paketi, ki so razširili tako večigralske zemljevide kot zombi izkušnjo, kar pomeni, da je za tiste, ki jih igra pritegne, na voljo še več vsebine.
Zaključek: podcenjen dragulj
Call of Duty: Infinite Warfare je žrtev slabega marketinga in utrujenosti trga. Če ga ocenjujemo po vsebini, gre za enega najbolj celovitih paketov v seriji. Kampanja je absolutno fantastična in vredna igranja že sama po sebi, Zombies pa je ena najbolj zabavnih in kreativnih iteracij tega načina. Morda večigralstvo ni bilo korak naprej, a je bilo vseeno solidno. To je igra za vse, ki so si kdaj želeli Call of Duty v vesolju z resno, čustveno zgodbo.
Če ste igro takrat preskočili zaradi negativnega odziva, vam toplo priporočam, da ji daste priložnost. V Konzolku imajo odlično rešitev za takšne primere: igro si lahko najprej izposodite in jo preizkusite brez tveganja. Njihova ponudba rabljenih iger je največja v Sloveniji, zato boste ta naslov zagotovo našli po ugodni ceni. Ko končate z enoigralsko kampanjo, pa lahko igro zamenjate za kaj novega z njihovim sistemom menjave staro za novo, ki ponuja najboljše odkupne vrednosti pri nas. Oglasite se v njihovi poslovalnici v BTC-ju, kjer vam bo strokovno osebje z veseljem svetovalo.
Mnenja in ocene
Vse navedene cene vsebujejo davek na dodano vrednost (DDV). Ne odgovarjamo za morebitne napake v opisih izdelka, vendar v njih skušamo biti kar se da natančni in točni. Slike izdelkov so ilustrativne in se v celoti ne ujemajo. Za podrobnejši čas dostave izdelka in druge pomembne informacije, vas prosimo, da nas kontaktirate.
Zakaj je Konzolko prava izbira!
Obiščite našo trgovino v ljubljanskem BTC in doživite edinstven čaroben ambient. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za popolnoma udoben obisk in sproščeno raziskovanje igralne opreme.
Vse naprave in igre lahko v trgovini preizkusite pred nakupom. Nudimo tudi možnost ugodnega najema opreme za testiranje doma pri čemer vam del najemnine kasneje upoštevamo pri končni ceni.
Naša strokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije kar presega kritje povsem novih artiklov. Nakup pri nas je popolnoma varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
Svoj nakup znatno pocenite s sistemom menjave starih iger za nove. Ponujamo odlične odkupne vrednosti in omogočamo preprosto obročno odplačevanje za vaše večje zbirateljske želje.
Naš strokovni servis hitro poskrbi za popravila vaših konzol in opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem osebno svetuje in takoj odgovori na vsa vprašanja preko telefona ali spleta.
Pri nas najdete največjo izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last ki jo lahko poljubno prodate ali posodite prijateljem ter tako ohranjajo svojo vrednost.