Assassins Creed Chronicles (PS4)
Zaloga: zadnji na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: danes med 9:30 in 19:30 (odpremo čez 3 ure in 50 minut)
Dostava na dom ali v paketomat: v ponedeljek, 9. novembra
13€
Cena: 13€
PS4 novoPS4 rabljeno
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.





Nova akcijska igra za PlayStation 4 in PlayStation 5
Tihi koraki skozi tri zgodovinska obdobja Stojim na ozki leseni trami visoko nad dvoriščem Prepovedanega mesta, spodaj pa stražar s svetilko pregleduje sence. En sam napačen korak ali prehitro premaknjena analogna palička pomeni sprožen alarm in hiter konec. Ta napeti občutek stalne previdnosti zaznamuje celotno izkušnjo, ko se namesto v odprti svet podate v stransko perspektivo. Igro sem temeljito preizkusil na konzoli PlayStation 4, kjer se klasično tiho oprezanje prelevi v premišljeno prostorsko uganko. Izvod iz Konzolka je bil odlična priložnost za raziskovanje te nekoliko spregledane trilogije. Že prve minute nakažejo, da morilska saga tukaj ubira precej bolj disciplinirano pot. Tri dežele, tri usode in prepoznavni red morilcev Assassin's Creed Chronicles je zbirka treh prikritih akcijskih iger v dvoinpol-dimenzionalni perspektivi, ki igralce popeljejo skozi tri prelomna zgodovinska obdobja v Aziji in Evropi. Paket združuje poglavja, ki so prvotno izhajala posamično, ter ponuja taktično premagovanje ovir z natančnim izogibanjem sovražnikovim pogledom. Zgodba se v prvem delu osredotoča na kitajsko borko Shao Jun med propadom dinastije Ming v letu 1526, kjer se maščuje za uničenje bratovščine. Drugo poglavje igralca prestavi v Indijo leta 1841 v vlogo Arbaaza Mira med spopadom imperija Sikhov in Vzhodnoindijske družbe. Tretja pripoved pa spremlja ruskega ostrostrelca Nikolaja Orelova leta 1918 sredi oktobrske revolucije. Britanski razvojni studio Climax Studios je v sodelovanju z založnikom Ubisoft zasnoval igralno izkušnjo, ki se po zgradbi močno naslanja na klasike, kot sta Mark of the Ninja in izvirni Prince of Persia. Namesto brezciljnega raziskovanja vas pričakujejo strogo začrtane poti, polne stražarskih obhodov in skrivališč. Umetnost prikrivanja v dveh dimenzijah in pol Premikanje poteka po stranskem tiru, vendar okolica ponuja globino, saj lahko junaki prehajajo med ospredjem in ozadjem skozi prehode ter okna. Vsak lik prinaša svojo opremo za spopadanje z ovirami. Shao Jun vihti skrito rezilo v čevlju in vrvno puščico, Arbaaz Mir uporablja kovinski čakram za rezanje vrvi, Nikolaj Orelov pa se zanaša na puško z bajonetom in električno vitlo. Krmilnik se odziva zanesljivo, ko plezate po stropnih rešetkah ali se stiskate v temne niše. Igra po vsakem prehodu ocenjuje vaš pristop s tremi slogi: Shadow za popolno neopaznost brez pobijanja, Assassin za tihe usmrtitve iz zasede ter Brawler za neposredni boj. Višje ocene odklepajo večje zaloge zdravja in dodatne zmogljivosti opreme. Neposredni boji so namenoma okorni in kaznujejo odkrito merjenje moči, zato je potrpežljivost ključna. Kljub temu se hitro pripeti komičen spodrsljaj, ko namesto neslišnega skoka v seno po nesreči zvižgate točno za hrbtom treh oboroženih stražarjev. To povzroči popolno zmedo in takojšen beg. Največja zamera leti na občasne sekvence bega, kjer se igra prelevi v togo ponavljanje po načelu poskusov in napak. Če le za delček sekunde zamudite skok ali napačno ocenite razdaljo med požarom, sledi neizprosna smrt in ponovno nalaganje zadnje kontrolne točke. Čas igranja, stopnje izziva in samotarsko vohunjenje Zbrani podatki na portalu HowLongToBeat kažejo, da glavna zgodba celotne zbirke terja 21 ur preigravanja. Če se odločite raziskati stranske cilje, vam zgodba z dodatnimi vsebinami vzame 23 ur. Tisti najbolj temeljiti, ki želite odkriti vse vsebine, pa boste v vseh treh deželah prebili 33 ur. Igralna izkušnja je v celoti zasnovana za enega igralca, zato paket ne ponuja nobenega večigralskega ali sodelovalnega načina. Ob izidu je igra vsebovala spletne lestvice za primerjavo doseženih točk s prijatelji. Na voljo so tri težavnostne stopnje: začetna Normal ter kasneje odklenjena načina Plus in Plus Hard. Zadnji predstavlja vrhunski preizkus znanja, saj popolnoma odstrani sovražnikova vidna polja in zmanjša odpornost junaka na udarce. Med nastavitvami velja omeniti jasne podnapise, prilagoditev glasnosti zvokov ter možnost izbire prednastavljenih shem gumbov za lažje upravljanje. Žive slike na platnu in tekoče delovanje Vsaka dežela je oblikovana v samosvojem likovnem slogu, ki spominja na oživele zgodovinske slike. Kitajska navduši s črnilno kaligrafijo in rdečimi potezami čopiča. Indija zažari v pisanih akvarelih ter zapletenih vzorcih mandal. Rusija pa stavi na ostre propagandne plakate v značilnih rdečih ter sivih odtenkih dvajsetega stoletja. Grafična podoba na sistemu PlayStation 4 teče v polni visoki ločljivosti 1080p pri stabilnih 60 sličicah na sekundo. To zagotavlja tekoče skakanje in hipno opazovanje patrulj. Zvočna kulisa lepo dopolnjuje dogajanje z avtentičnimi glasbenimi motivi posameznih regij ter ostrimi zvočnimi učinki jekla in strelnega orožja. Uporabniški vmesnik je čist, saj jasno prikazuje smeri pogledov in območja širjenja hrupa. Vsebina zaradi nazornega zabadanja rezil in mračnih zgodovinskih tem sodi v roke starejših najstnikov in odraslih. Lov na platinasto trofejo in dodatni preizkusi Prehod skozi osnovno zgodbo ponudi le del tistega, kar ponuja celotni paket. Kdor želi zbrati vse animusove drobce, odpreti skrite skrinje in v vsaki stopnji doseči najvišjo oceno Shadow Gold, bo v igri prebil precej več časa. Način Plus omogoča prenos vseh pridobljenih nadgradenj v ponovno igranje, medtem ko način Plus Hard zahteva kirurško natančnost brez zanašanja na radarske prikaze. Lovci na digitalne dosežke boste prišli na svoj račun, saj fizična izdaja na konzoli PS4 ponuja 55 trofej z vključeno platinasto trofejo. Za osvojitev te prestižne nagrade morate brez napak obvladati vsa tri prizorišča ter opraviti specifične izzive prikrivanja. Zaradi raznolikih pristopov k nalogam in možnosti izboljševanja točkovnih rezultatov ostaja razlogov za ponovni zagon posameznih poglavij povsem dovolj. Premišljena taktična izkušnja za potrpežljive igralce Assassin's Creed Chronicles je navdušujoč odmik od ustaljenih tirnic franšize, saj namesto obsežnega raziskovanja mestnih ulic stavi na natančno načrtovanje vsakega koraka. Združitev treh stilsko raznolikih poglavij ponuja globoko taktično doživetje, kjer vsaka uspešno preplezana ovira prinaša pristno zadoščenje. Prikaz dogajanja skozi stransko perspektivo deluje sveže in dokazuje, da prepoznavno morilsko izročilo odlično deluje tudi v bolj strnjeni obliki. Ljubitelji premišljenega prikradanja boste uživali v preučevanju stražarskih poti in odkrivanju popolnih smeri mimo nevarnosti. Igralci, ki prisegate na neposredne odprte spopade ter hitro napredovanje brez ponavljanja neuspešnih poskusov, boste ob strogi mehaniki hitro izgubili potrpljenje. Za vse tiste, ki cenite potrpežljivo opazovanje iz senc in načrtovanje pobegov, pa paket ponuja privlačen izziv. Zgodovinska potovanja Shao Jun, Arbaaza Mira in Nikolaja Orelova puščajo močan vtis prav zaradi svojevrstne likovne podobe. Ko uspešno zaključite vsa tri zgodovinska obdobja, lahko v Konzolku izkoristite menjavo staro za novo ter s predajo ploščka občutno znižate strošek svojega naslednjega igralnega podviga.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



