
Zemljevid GTA 6 je skoraj tolikšen kot zadnje tri Rockstarjeve igre skupaj
Rockstar je v obsežnem članku revije Edge razkril nekaj podrobnosti o velikosti Leonide, izmišljene zvezne države, v kateri bo potekalo dogajanje igre Grand Theft Auto 6. Vice City z okolico naj bi bil po velikosti skoraj enak zemljevidom iger Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto 5 in Red Dead Redemption 2 skupaj. To je precej, saj sta že zadnji dve igri ponujali zelo obsežna območja.
V studiu poudarjajo, da zemljevid ni le velik, temveč tudi gosto napolnjen z vsebino. Sovodja studia Aaron Garbut je povedal, da GTA 6 vsebuje za velikostni razred več notranjih prostorov kot prejšnje igre studia. Dodal je, da so vse stranske ulice enako podrobno izdelane in zanimive ter da je vsako naključno lokacijo skrbno premislilo veliko ljudi.
Pri oblikovanju bolj odročnih delov Leonide so upoštevali tudi mlačen odziv igralcev na redko poseljena severna območja v GTA 5, kot je Senora Desert. Tudi manj obljudena območja naj bi tako ponujala več kot v prejšnji igri. Garbut je ob tem priznal, da po letih razvoja še vedno obstajajo deli zemljevida, ki jih sam še ni raziskal.
Kdaj bo igra izšla za PC, uradno še ni znano. Za zdaj krožijo le nepotrjene govorice, da čakanje ne bo dolgo. Rockstar je doslej igre na PC običajno izdal približno sedem mesecev po izidu za konzole, pri GTA 5 pa je ta zamik znašal leto in pol.
Iz te novice v naši trgovini
Pisma bralcev
Bodite prvi, ki komentira to novico.


