Treasures of the Aegean (SWITCH)
Zaloga: štirje na zalogi v skladišču
Osebni prevzem v Ljubljani: jutri od 13:00 dalje
Dostava na dom ali v paketomat: v torek, 10. novembra
37€
Cena: 37€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.

Nova pustolovska igra za Nintendo Switch in Nintendo Switch 2
Zanka okoli vulkanskega otoka Tera Vsak tek proti delujočemu vulkanu zahteva hitre odločitve. V igri Treasures of the Aegean se namreč celoten svet sesuje natanko vsakih petnajst minut, ko izbruh prekrije starodavne ruševine. Za tokratno raziskovanje sem testno kartico za Nintendo Switch prejel od ekipe Konzolka. Že po prvih skokih prek prepadov postane jasno, da naslov ponuja nenavadno kombinacijo zgodovinskega raziskovanja in neprekinjenega teka. Namesto počasnega tavanja po votlinah se glavna junakinja premika z osupljivo eleganco. Občutek napetosti ob pogledu na uro ustvarja vznemirljivo ozračje, ki ves čas spodbuja še en hiter poskus. Minojska skrivnost v barvah evropskega stripa Treasures of the Aegean je dvodimenzionalna akcijska pustolovščina s poudarkom na parkournem gibanju in časovni zanki. Kot raziskovalka Marie Taylor tekate po na novo vzniklem vulkanskem otoku Tera, zbirate zgodovinske predmete ter rešujete starodavne uganke, preden silovit izbruh ponastavi tekoči čas. Zgodba temelji na resnični minojski civilizaciji, ki je izginila po orjaškem izbruhu na Santoriniju. Marie in njen zgodovinski partner James Andrew skušata odkriti vzrok za ponovno pojavitev otoka ter prekiniti neskončni krog uničenja. Koncept močno spominja na časovni pritisk iz uspešnice The Legend of Zelda: Majora's Mask in sistem pridobivanja znanja v igri Outer Wilds. Tekoče plezanje in nihanje na vrveh pa vzbujata spomine na klasične akrobacije iz serije Prince of Persia. Razvojna ekipa Undercoders iz Barcelone je v sodelovanju z založnikom Numskull Games ustvarila naslov, ki se namerno izogiba običajnim formulam raziskovalnih iger. Tek čez ruševine in neusmiljeno odštevanje minut Igranje temelji na neprestanem ohranjanju zagona. Marie se premika z izjemno hitrostjo, pleza po previsih, drsi pod skalnimi podori in se z vrvmi poganja čez brezna. Vsak nagib, ki ga zazna leva analogna palička, nemudoma sproži tekoč odziv na zaslonu. Posebnost igre je odsotnost sovražnikov. Namesto z meči se spopadate z nevarnim okoljem, kjer napake pomenijo izgubo dragocenega časa. Če Marie pade na ostre konice ali se opeče v lavi, ne umre. Igra ji preprosto odšteje minuto od petnajstminutnega cikla. V spominu mi ostaja trenutek, ko sem z zadnjimi sekundami na uri panično skočil proti oddaljeni veji, zgrešil oprijem za nekaj centimetrov in nemočno opazoval, kako je vulkanski dim zajel celoten zaslon. Zemljevid se med vašim raziskovanjem samodejno izrisuje in beleži odkrita vrata, freske ter namige. Znanje je vaše edino trajno orožje, saj zbrani predmeti ob vsakem izbruhu izginejo. Težavnost določa zgolj vaša sposobnost orientacije, saj igra nima ločenih težavnostnih stopenj. Glavna pomanjkljivost se pokaže pri ponavljanju istih začetnih poti. Ko želite doseči oddaljen del votline, morate vedno znova preteči znane prehode, kar po nekaj neuspelih poskusih postane rahlo dolgočasno. Samotni raziskovalni pohodi in trajanje odprave Izkušnja je zasnovana izključno za enega igralca, zato nima večigralskih načinov ali sodelovanja na enem zaslonu. Časovni vpogledi na spletišču HowLongToBeat kažejo, da glavna zgodba zahteva 8½ ur spretnega tekanja. Za raziskovalce, ki želijo razkriti več skritih kotičkov, zgodba z dodatnimi vsebinami nanese 10½ ur. Tisti najbolj temeljiti, ki želijo najti čisto vse vsebine, pa bodo med ruševinami prebili 12½ ur. Igra ne ponuja izbire težavnosti ali prilagoditvenih drsnikov za hitrost. Nastavitve obsegajo osnovne zvočne možnosti in berljive podnapise v stripovskih oblačkih. V spletnih skupnostih igralci pogosto izpostavljajo, da je potrpežljivost pri branju zemljevida pomembnejša od bliskovitih refleksov. Tekoče gibanje in ročno risana podoba na zaslonu Podoba je narisana v čudovitem slogu evropskega stripa s čistimi linijami in toplimi barvnimi toni. Animacije teka in skokov delujejo izjemno tekoče, saj se igra ves čas drži ciljne meje 60 sličic na sekundo. Nalagalni časi med posameznimi cikli trajajo le nekaj trenutkov. Glasbena podlaga se spretno prilagaja dogajanju na zaslonu, saj ob iztekanju časa postane ritmična in ustvari občutek naglice. Vmesnik je pregleden, zemljevid pa omogoča enostaven pregled nad že obiskanimi območji otoka. Vsebina je primerna za najstnike in odrasle, saj igra ne prikazuje prelivanja krvi ali strašljivih prizorov. V dialogih se pojavi le občasna ostrejša beseda, edina nevarnost pa so pasti v ruševinah. Iskanje vseh skritih relikvij brez sistemskih trofej Privlačnost ponovnega igranja sloni na odkrivanju preostalih skrivnosti. Konzola nima lastnega sistema lovorik ali dosežkov, zato je glavno merilo uspeha popolnoma zapolnjen zemljevid. Po prvem uspešnem zaključku boste verjetno želeli znova preizkusiti svoje znanje bližnjic in izpiliti vsak skok. Vsaka nova odprava vam omogoča, da do prej nedostopnih artefaktov pridete hitreje ter bolj tekoče. Otok ima fiksno postavitev brez naključno ustvarjenih hodnikov, kar spodbuja načrtovanje optimalnih poti. Tekmovalni igralci radi preizkušajo, kako v enem samem ciklu zbrati čim več dragocenih relikvij. Zgodovinske uganke in bogata mitologija ponujata dovolj razlogov, da se k raziskovanju vrnete tudi po ogledu odjavne špice. Svež veter med raziskovalnimi igrami Treasures of the Aegean prinaša izjemno svež pristop k raziskovanju starodavnih civilizacij, kjer hitrost gibanja in dober spomin prevladata nad surovim bojem. Zlitje stripovske vizualne podobe ter napete časovne zanke ustvarja izkušnjo z jasno prepoznavnim značajem. Občutek, ko po številnih poskusih končno povežete vse arheološke sledi v smiselno celoto, prinaša pristno zadoščenje. Avtorji so dokazali, da lahko zgodovinska tema v navezi s parkourjem deluje presenetljivo privlačno. Pustolovščina bo navdušila vsakogar, ki uživa v prostorski orientaciji, tekočih akrobacijah in potrpežljivem sestavljanju zgodovinskih namigov. Igralci, ki iščejo sproščeno pohajkovanje brez časovnega pritiska ali klasično akcijo z orožjem, pa naj raje izberejo drugačne zvrsti. Igra namreč od začetka do konca zahteva zbranost in hiter tempo. Domača zbirka s takšno fizično kartico pridobi unikatno posebnost. Ko otok dokončno razkrije vse svoje skrivnosti in uspešno razrešite minojsko zanko, lahko igro pri Konzolku vključite v menjavo staro za novo ter si zagotovite prihranek pri naslednjem nakupu.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



