Game Builder Garage (SWITCH)
Zaloga: zadnji na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: takoj (danes odprto še 9 ur 41 minut)
Dostava na dom ali v paketomat: v ponedeljek, 9. novembra
29€
Cena: 29€
Switch novoSwitch rabljeno
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.


Nova miselna igra za Nintendo Switch in Nintendo Switch 2
Ko modra pika oživi kodo Prst pritisne gumb na krmilniku in preprost moder kvader na zaslonu poskoči čez nevarno rdečo oviro. Ta skok poganja pisano bitjece z očmi, ki je s tanko črto neposredno povezano z ukazom za premik. Fizični izvod, ki nam ga je za preizkus priskrbela ekipa Konzolka, na konzoli Nintendo Switch odpira vrata v nenavaden svet ustvarjanja. Namesto suhoparnih navodil vas pričaka barvita delavnica, polna zgovornih likov in zabavnih nalog. Že po prvih minutah postane jasno, da snovanje iger ponuja svojsko vrsto veselja. Ustvarjalna delavnica z igrivimi vozli Game Builder Garage je miselna igra in interaktivno programsko orodje za ustvarjanje lastnih videoiger brez zapletenega tipkanja kode. Igralci s povezovanjem živahnih bitij Nodon spoznavajo logiko programiranja, oblikujejo stopnje ter preizkušajo svoje zamisli v varnem, barvitem okolju za vse generacije. Razvojna ekipa Nintendo EPD, ki je pred tem ustvarila eksperimentalne komplete Nintendo Labo in njihov način Toy-Con Garage, je to orodje zasnovala kot samostojen naslednik tistih zamisli. Medtem ko Super Mario Maker 2 omogoča hitro sestavljanje dvodimenzionalnih skakalnih stopenj in Dreams na konkurenčnih sistemih ponuja obsežno orodje za tridimenzionalno modeliranje, ubira ta naslov svojo pot. Podobno kot pri seriji LittleBigPlanet je poudarek na igrivem raziskovanju mehanik, toda z večjim poudarkom na temeljih logičnega razmišljanja. Povezovanje pisanih bitij Nodon v delujoče svetove Igranje temelji na postavljanju in povezovanju bitij Nodon na programski mreži. Vsako bitje predstavlja točno določeno funkcijo. Rdeči skrbijo za gumbe in analogne paličke, zeleni računajo matematične operacije, modri predvajajo zvoke in prikazujejo učinke, oranžni pa v prostor postavljajo predmete ter like. Ko s prstom ali kazalcem povežete izhod za krmiljenje z vhodom človeškega lika, ta nemudoma oživi. Če pomotoma povežete gumb za skok z ukazom za vrtenje sveta, se celoten zaslon ob pritisku divje zavrti in lik pade v neskončno praznino, medtem ko vodič potrpežljivo čaka na vaš popravek. S pritiskom na en sam gumb hipoma preklapljate med programsko shemo in preizkusom igranja. Vodenje je zelo prilagodljivo. V ročnem načinu se odlično obnese zaslon na dotik, pri priklopljeni konzoli pa lahko v vhod USB vstavite celo običajno računalniško miško, s katero je vlečenje povezav hitro in natančno. Učna krivulja poteka skozi sedem vodenih lekcij pod vodstvom modre pike z imenom Bob. Med temi nalogami vas čakajo logične uganke pri liku Alice, kjer morate popraviti napačno delujočo kodo. Po prvi opravljeni lekciji se odklene prosti način ustvarjanja. Glavna pomanjkljivost igre tiči v zaprtem sistemu deljenja. Igra namreč nima vgrajenega spletnega brskalnika za iskanje tujih iger, zato morate sedemmestne kode iskati na spletnih forumih in družbenih omrežjih. Učne ure, souporaba in nadzor z miško Glede trajanja igralci na portalu HowLongToBeat navajajo, da glavna zgodba vzame 9 ur, zgodba z dodatnimi vsebinami 13 ur, vse vsebine pa skupaj zahtevajo 15 ur. V ta čas so vštete vse začetne vodene naloge in preizkusni izzivi. Osnovni program je zasnovan za enega igralca. Kljub temu lahko v prostem načinu sprogramirate svoje igre za do osem lokalnih igralcev, če krmilnike Joy-Con razdelite med prijatelje. Za lokalno brezžično izmenjavo projektov se lahko poveže od dve do osem naprav. Nalaganje in prenos ustvarjenih del preko spleta pa zahtevata spletno naročnino Switch Online. Stopnje zahtevnosti niso nastavljive z običajnimi menijskimi drsniki, saj težavnost raste postopoma skozi določene naloge. Za lažjo dostopnost skrbijo jasne barvne oznake povezav ter možnost uporabe računalniške miške na postaji. Čist vizualni slog in hitro preklapljanje med pogledi Podoba je namenoma minimalistična, pregledna in barvno razgibana. Zaslon z vozli deluje kot prostorna digitalna risalna deska, kjer se elementi ne izgubijo zlahka. Igra na zaslonu cilja na tekočih 60 sličic na sekundo. Odzivnost krmiljenja zato ostaja visoka. Preklapljanje med programiranjem in preizkusom poteka v hipu, brez motečih nalagalnih zaslonov. Zvočna plat temelji na igrivih melodijah in zvočnih učinkih, s katerimi vsak Nodon izraža svoje razpoloženje ob povezavi. Vsebina je sproščena, brez nasilja ali temnih tem, zato je okolje varno za mlajše igralce in družinsko zabavo. Tehnične meje se pokažejo pri zelo obsežnih projektih. Sistem dovoljuje največ 512 bitij Nodon in 1024 povezovalnih linij v enem projektu. Če na prizorišče postavite preveč gibljivih teles s fizikalnimi izračuni, lahko hitrost delovanja občasno nekoliko zaniha. Brezmejna domišljija v prostem načinu Ko zaključite začetne učne korake in rešite vse logične izzive, se pravo delo šele začne. Prosti način ponuja praktično neskončne možnosti preizkušanja novih idej. Igralci lahko zgradijo lastne dirkalne poligone, vesoljske streljačine ali zapletene ploščadne labirinte. Dodatno globino prinaša preučevanje projektov drugih ustvarjalcev. Ko preko kode prenesete tujo igro, lahko kadarkoli pokukate v njeno programsko ozadje. Tako natančno vidite, kako je drug avtor rešil določen mehanizem ali fizikalno uganko, kar ponuja navdih za lastne poskuse. Konzola nima sistemskih dosežkov, zato nagrada izvira iz premagovanja vseh miselnih ugank ter ponosa ob pogledu na lastno delujočo igro. Količina vsebine je odvisna predvsem od vaše radovednosti in želje po ustvarjanju. Zabaven vstop v logiko programiranja Game Builder Garage dokazuje, da je učenje tehničnih veščin lahko nadvse zabavno. Z očarljivo vizualno podobo, duhovitimi liki Nodon in jasnimi koraki uspešno demistificira osnove logičnega načrtovanja iger. Ustvarjanje lastnih svetov prinaša pristno zadoščenje, še posebej takrat, ko po več poskusih končno odpravite napako in mehanika deluje točno tako, kot ste si zamislili. Gre za redek naslov, ki igralcu ponudi neposreden vpogled v drobovje videoiger. Ko enkrat razumete delovanje povezav, začnete tudi druge virtualne svetove opazovati z novimi očmi. Paket bo navdušil mlade radovedneže in družine, ki želijo pokukati pod pokrov ustvarjanja. Kdor išče že vnaprej pripravljeno veliko akcijsko pustolovščino z bogato filmsko zgodbo, naj raje poseže po drugem žanru. Če niste povsem prepričani, ali vas bo snovanje lastnih iger pritegnilo, ponuja Konzolko priročno možnost izposoje, s katero lahko igro preizkusite brez tveganja. Ta storitev vam omogoča, da se v miru doma seznanite z orodjem, preden se odločite za nakup kartice za svojo polico.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



