BPM Bullets Per Minute - Limited Run (SWITCH)

Zaloga: več kot deset na zalogi v skladišču v tujini
Osebni prevzem v Ljubljani: od 16. novembra do 25. novembra
Dostava na dom ali v paketomat: od 17. novembra do 26. novembra
52€
Cena: 52€

Iščeš ceneje?

Gibanje cen

Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.

Nova strelska igra za Nintendo Switch in Nintendo Switch 2

Kaj so Limited Run videoigre?

Limited Run videoigre so uradno licencirane fizične izdaje naslovov, ki so sicer dostopni zgolj digitalno, ali pa predstavljajo premium različice kultnih iger. Natisnjene so v strogo omejenih nakladah in se po razprodaji ne proizvajajo več, zato so izjemno priljubljene in iskane med zbiratelji ter dolgoročno odlično ohranjajo svojo vrednost. Igre so uvožene iz ZDA in spadajo v regijo NTSC, zaradi česar imajo embalažo z ovitki izključno v angleškem jeziku. Kljub ameriškemu poreklu je vse te izdaje mogoče zagnati in igrati na sodobnih evropskih napravah popolnoma brezhibno in brez kakršnihkoli modifikacij. Nakup takšne izdaje prinaša veliko prednost trajnega fizičnega lastništva celotne igre. Zgolj pri unovčevanju morebitnih priloženih digitalnih kod za dodatke je za sam prenos včasih treba ustvariti brezplačen ameriški račun, nato pa je igro in vse prenesene vsebine mogoče povsem normalno preigravati na primarnem slovenskem profilu.

Ste si kdaj predstavljali, kako bi bilo, če bi se morali prebijati skozi horde peklenskih pošasti, a hkrati paziti na ritem udarne heavy metal glasbe? Verjetno ne, a razvijalci pri Awe Interactive so si točno to zamislili in ustvarili BPM: Bullets Per Minute. To je igra, ki na papirju zveni kot popolna norost, a v praksi deluje presenetljivo dobro. Hvala ekipi Konzolka, ki mi je omogočila, da sem se potopil v ta ritmični kaos na konzoli Nintendo SWITCH in preveril, kako se ta edinstvena izkušnja obnese na hibridni konzoli. Pripravite se, saj bo glasno in hitro.

Peklenski ritem pekla

BPM: Bullets Per Minute je v svojem jedru prvoosebna strelska igra z močnimi elementi žanra roguelike in ritmičnih iger. Predstavljajte si mešanico med hitrostjo in brutalnostjo igre Doom, ritmično mehaniko igre Crypt of the NecroDancer ter proceduralno generiranimi ječami, značilnimi za igre, kot je Hades. V vlogi mogočne valkire se podate v nordijske svetove, kot sta Asgard in Helheim, da bi jih očistili pred invazijo sil iz podzemlja. Zgodba je preprosta in služi kot izgovor za neprestano akcijo. Razvijalec Awe Interactive in založnik Playtonic Friends sta na SWITCH prinesla igro, ki od vas zahteva, da vse akcije – streljanje, skakanje, izmikanje in celo polnjenje orožja – izvajate v skladu z udarnim ritmom glasne rock in metal glasbe.

Ko vsak strel šteje v ritmu

Bistvo igranja na konzoli SWITCH je, kako se vse skupaj občuti v rokah. BPM zahteva natančnost in občutek za ritem. Vsak strel, ki ga sprožite izven ritma, bo zgrešil, vsako polnjenje orožja, ki ga ne uskladite z glasbo, bo neuspešno. To ustvari izjemno zahtevno, a hkrati neverjetno zadovoljujočo zanko igranja. Ko se končno ujamete v ritem, postanete neustavljiv dirigent uničenja, kjer vsak gib in strel postaneta del smrtonosne simfonije. Upravljanje z analognima paličkama na krmilnikih Joy-Con ali Pro Controllerju je odzivno, kar je ključno za tako hitro igro. Igra ponuja deset različnih valkir, vsaka s svojimi edinstvenimi sposobnostmi, kar spodbuja k ponovnemu igranju in preizkušanju različnih stilov. Na primer, začetna valkira Göll je vsestranska, medtem ko druge ponujajo bolj specializirane pristope. Kljub temu pa je frustracija neizogiben del učenja. Prvih nekaj poskusov boste verjetno umirali pogosto, dokler ne ponotranjite ritma.

Praktične podrobnosti igranja

BPM je izključno enoigralska izkušnja, zato ne pričakujte večigralskih načinov. Kot roguelike igra je njena dolžina odvisna od vaše spretnosti in sreče. Po podatkih s spletne strani HowLongToBeat.com boste za en sam uspešen prehod glavne zgodbe potrebovali približno 3 do 4 ure. Vendar pa je prava vrednost igre v njeni neskončni ponovljivosti. Za stoodstotno dokončanje, ki vključuje odklepanje vseh likov, orožij in nadgradenj, boste zlahka porabili več kot 35 ur. Igra nima spletnega sodelovanja in ne zahteva naročnine na Nintendo Switch Online. Na voljo so štiri težavnostne stopnje, vključno z načinom za vajo, kar omogoča, da se z igro spoznajo tudi manj izkušeni igralci. Za tiste s slabšim občutkom za ritem pa je na voljo tudi vizualni indikator na merku, ki pomaga pri lovljenju ritma.

Tehnična plat na konzoli SWITCH

Prenos na Nintendo SWITCH je vedno izziv in BPM pri tem ni izjema. Da bi zagotovili stabilno delovanje, kar je za ritmično igro absolutno nujno, so morali razvijalci sprejeti nekaj kompromisov. Grafična podoba je opazno slabša v primerjavi z različicami za osebne računalnike ali druge konzole. Teksture so zamegljene, barvna paleta pa je včasih tako enolična, da je težko ločiti sovražnike od okolice. Kljub temu igra večinoma teče gladko, kar je najpomembneje. V prenosnem načinu je izkušnja morda celo boljša, saj manjši zaslon prikrije nekatere grafične pomanjkljivosti. Zvočna podlaga je seveda zvezda predstave – udaren rock in metal, ki vas žene naprej. Glasba je odlična, čeprav nekateri menijo, da bi lahko bila bolj dinamična in bi se močneje odzivala na dogajanje. Med igranjem nisem naletel na hrošče, ki bi mi uničili izkušnjo, a občasni padci sličic na sekundo se zgodijo, ko je na zaslonu preveč akcije.

Vrednost ponovnega igranja

Kot se za roguelike igro spodobi, je BPM zasnovan za večkratno preigravanje. Vsak poskus je drugačen zaradi proceduralno generiranih sob, naključnih nadgradenj in različnih sovražnikov. Odklepanje novih likov, orožij in predmetov vas nenehno motivira, da se podate na samo še en poskus. Ta odvisnost od naključnosti (RNG) je lahko včasih tudi vir frustracij, ko preprosto ne dobite prave opreme za uspeh. Kljub temu pa občutek napredka, ko se naučite vzorcev šefov in obvladate ritem posameznih orožij, prinaša ogromno zadovoljstva. Igra nima napovedanih dodatkov ali sezonskih vstopnic, a že osnovna vsebina ponuja na desetine ur zabave za tiste, ki jih pritegne njen edinstven koncept.

Zaključek in nasvet iz Konzolka

BPM: Bullets Per Minute na konzoli Nintendo SWITCH je drzen in inovativen eksperiment, ki večinoma uspe. To je igra za specifičen krog igralcev: tiste, ki obožujejo prvoosebne streljačine, imajo radi izziv roguelike iger in jim ni tuj ritem težke glasbe. Če ne marate katerega od teh treh elementov, se igri raje izognite. Tehnični kompromisi na konzoli SWITCH so očitni, a jedro igranja ostaja nedotaknjeno in izjemno zasvojljivo.

Če niste prepričani, ali je ta ritmični izziv za vas, vam v Konzolku ponujamo odlično rešitev. Pri nas lahko igro najamete in jo preizkusite, preden se odločite za nakup. Tako se izognete razočaranju, če ugotovite, da vam ritem ne leži. Ko pa boste igro obvladali in se prebili skozi pekel, ne pozabite, da pri nas ponujamo najboljše pogoje za menjavo starih iger. Svojo rabljeno igro lahko prinesete in jo zamenjate za popust pri nakupu nove. Naša strokovna ekipa v največji trgovini z igrami v ljubljanskem BTC-ju vam bo z veseljem svetovala in pomagala najti naslednjo popolno igro za vas.

Mnenja in ocene

Napišite mnenje

OPOMBA: HTML koda se ne prevaja!

Vprašanja in odgovori

Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.

Za ta izdelek še ni vprašanj.

Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.

Imate vprašanje?

Če vpišete e-pošto, vam odgovor pošljemo tudi tja. Vaš naslov ne bo javno objavljen.

Zakaj izbrati Konzolko

  • Trgovina v BTC LjubljanaObiščite našo trgovino in doživite edinstven ambient ob sproščenem raziskovanju igralne opreme. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za udoben obisk.
  • Odkup iger in konzolOdkupujemo vse igre in konzole, ki jih več ne igrate. Postopek je preprost, brez zapletov in z gotovinskim izplačilom.
  • Dve leti garancije na rabljenoStrokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije, kar presega kritje novih artiklov. Nakup pri nas je povsem varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
  • Menjava in obročno odplačevanjeSvoj nakup znatno pocenite z menjavo starih iger za nove po odličnih odkupnih vrednostih. Za večje nakupe vam omogočamo preprosto obročno odplačevanje.
  • Strokovni servis in svetovanjeNaš servis hitro in strokovno poskrbi za popravila vaših konzol ter opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem svetuje osebno, po telefonu ali prek spleta.
  • Retro in redke izdajePri nas najdete pestro izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last, ki jo lahko prodate ali posodite, zato ohranjajo svojo vrednost.