Čez nekaj mesecev bomo spet oblekli obleko Samus Aran, saj Metroid Prime 4: Beyond prispe 4. decembra 2025. Po letih tišine je napetost velika. Napovednik je končno pokazal večje planete, nove pošasti in atmosfero, ki diši po klasični trilogiji. Igra bo na voljo na Nintendo Switch in Switch 2. Pričakovanja so visoka, a tudi vprašanj je še kar nekaj.
Kaj pričakovati?
Metroid Prime 4: Beyond je nadaljevanje legendarne first-person pustolovščine, ki poudari raziskovanje, napet boj in počasno odkrivanje skrivnosti skozi napredovanje opreme. V središču je Samus Aran, lovka na glave, ki se znova poda med planete, ruševine in sovražne baze. Če ste igrali Metroid Prime Remastered, boste takoj doma. Metroid Prime 4: Beyond obljublja temno atmosfero, uganke, boj z velikimi bossi in natančno, metodično igranje, podobno kot v Prey iz 2017 ali klasičnih Halo trenutkih, ko tempo mirno zgradi napet zaključek bitke.
Na voljo bo za Nintendo Switch, razvoj vodi Retro Studios, izid pa je napovedan za 4. december 2025. Po prikazanem gre za prvoosebno avanturo s poudarkom na raziskovanju, skeniranju okolja in nadgradnjah orožja ter obleke. Na Switch 2 se po trenutnih podatkih pričakuje bolj stabilna slika in višja ločljivost, a podrobnosti glede razlik še niso uradno pojasnjene. Večigralski del ni potrjen in zaenkrat ga trailerji ne omenjajo.
Kratek opis za vsakogar: Metroid Prime 4: Beyond je prvoosebna sci-fi pustolovščina z močno atmosfero in poudarkom na raziskovanju, zbiranju nadgradenj in napetih spopadih z bossi. Zasnovana je za ljubitelje premišljenega boja, počasnega tempa in skrivnosti, ki jih odkleneš korak za korakom, kot v prejšnjih Prime igrah.
Kako bo izgledala igra?
Napovednik namiguje na kombinacijo klasičnih Prime elementov in nekaj novosti. Gledaš skozi čelado, čutiš rosenje vizorja, čez vogal zaslonka pobegne delček svetlobe in ti reče, da si spet Samus. V enem izmed kadrov Samus pritegne pošast z Grapple Beam in jo nato konča z raketo. V drugem drsi po peščenem kanjonu, medtem ko se iz daljave prebija laserski top. To je tisti Prime občutek: manjša arena, jasna nevarnost, počasno branje vzorcev in nato hiter, odločen udarec.
Pričakovati je vrnitev ključnih orodij: Morph Ball za ozke prehode in pasti, Missiles za utrjene tarče, morda različni Beami in vizorji, ki odprejo nove poti. V klassičnem Prime stilu so območja narejena tako, da se po novih nadgradnjah vračaš in odpiraš prej zaprte poti. Kot v Metroid Dread, a iz prvoosebne perspektive, bo napredovanje verjetno razdeljeno po biomi s svojim ritmom in mini vrhunci. Primerjava s Prey je smiselna zaradi skeniranja in okoljske pripovedi, medtem ko mehanika boja in zaklepanje tarč bolj spomnita na Metroid Prime Remastered kot na hitro, agresivno dinamiko Doom Eternal.
Streljanje deluje težje in merjeno, ne gre za čist akcijski šprint. Trailer pokaže nekaj izzivalnih dvobojev z velikimi nasprotniki, kjer ti igra pusti dihati in planirati. Zvok je udaren, plazma žari, izstrelki imajo jasen povratni sunek, vibracija kontrolerja pa poudari zadetke. Vse to nakazuje, da Metroid Prime 4: Beyond stavi na natančnost in občutek teže. Če bo Retro Studios ohranil tisti občutek osamljenosti in spoštovanja do prostora, bo raziskovanje spet pol zgodbe. In ja, vsi pričakujemo, da bo skrivnostni lovec, ki ga namigujejo prejšnje igre, končno v ospredju, a podrobnosti o zgodbi ostajajo zaklenjene.
Kaj nas skrbi in veseli?
Veseli nas, da Metroid Prime 4: Beyond očitno sledi DNK trilogije: počasno odkrivanje, prepletanje boja in ugank, fokus na atmosferi, ne na eksplozijah. Prav tako je dobra novica, da igra cilja na 2025 in da bo prisotna na obeh platformah. Na Switch 2 se pričakuje boljša ločljivost in stabilnejši framerate, kar je za prvoosebni naslov zelo pomembno. Tudi umetniška smer je po posnetkih prepoznavna: široki, tihi planeti, hladne postaje, organski sovražniki.
Skrbi pa nekaj neznank. Prvič, tehnična plat na osnovnem Switch. Trailerji so videti čisti, a realni performance in ciljni fps še niso potrjeni. Drugič, struktura sveta: bo bolj linearna kot v Dread ali bolj prepletena kot v Prime 1? Tretjič, kakovost bossov. Prime serija živi in umre z dobrimi boss obračuni; če ritma ne zadanemo, se boj raztegne. Četrtič, UI/UX in navigacija: modernejša publika pričakuje subtilnejše namige, a hkrati ne želi kazalcev, ki razbijejo raziskovanje. Nazadnje, multiplayer. Za zdaj ni znakov, da bi Beyond imel večigralski način, kar je za večino fanov ok, a del skupnosti bi vseeno pozdravil kak asimetričen izziv ali izbirne arene. Če vas skrbi optimizacija, raje ne kupujte digitalno – če bo razočaranje, je ne boste mogli vrniti. V Konzolkotu imate vsaj možnost vračila.
Kako bo izgledala igra?
Na ravni igranja pričakujem premišljene arene, kjer so gib, pozicioniranje in pravi beam ali vizor pomembnejši kot surova hitrost. Kot v Halo se bo verjetno splačalo umikati, menjati orožja in uporabljati okolje sebi v prid. Kot v Metroid Prime Remastered bo skeniranje verjetno ključno: ne le za zgodbo, temveč za šibke točke sovražnikov in namige za uganke. Razvijalci radi gradijo na krožni progresiji: najprej vidiš čudna vrata, kasneje dobiš pravšnji vizor ali beam in vrata postanejo nova pot. To je srce Metroidvania zasnove, le da v prvoosebnem pogledu.
Na Switch 2 si tiho želimo 60 sličic na sekundo in ostrejšo sliko v docked načinu, medtem ko bo na prenosu pomembna stabilnost in jasnost HUD. Gyro merjenje je bilo v Remastered priljubljeno, zato bi bila opcija gyro + stick logična. Load časi so bili v Remastered kratki; upamo, da Beyond to ohrani, še posebej pri pogostem prehajanju med sobami. Kar se tiče trajanja, po zgodovini serije in podatkih prejšnjih delov se glavno kampanjo pričakuje v rangu približno 12 do 20 ur, z dodatnimi urami za 100 odstotkov zbiranja in višje težavnosti. To poceni primerjava z Doom Eternal pokaže, da bo tempo počasnejši in bolj metodičen, a ravno zato nagrajujoč za tiste, ki radi berejo prostor in iščejo skrite poti.
Zaključek
Metroid Prime 4: Beyond je videti kot vrnitev k temeljem, s sodobnim sijajem. Če bo Retro Studios dostavil močne boje, pametne uganke in stabilno delovanje na obeh platformah, bomo decembra dobili eno najboljših prvoosebnih pustolovščin leta. Za ljubitelje Metroid Prime trilogije je to skoraj obvezen datum, za nove igralce pa idealna vstopna točka, saj je ritem prijazen in jasen, a dovolj zahteven. Prednaročilo? Če zaupate studiu, da. Če ste bolj previdni, počakajte prve teste delovanja na izbrani platformi. Metroid Prime 4: Beyond izide 4. decembra 2025 na Nintendo Switch in Switch 2. Konzolko mi je omogočil testiranje – najlepša hvala.
Mnenja in ocene
Vse navedene cene vsebujejo davek na dodano vrednost (DDV). Ne odgovarjamo za morebitne napake v opisih izdelka, vendar v njih skušamo biti kar se da natančni in točni. Slike izdelkov so ilustrativne in se v celoti ne ujemajo. Za podrobnejši čas dostave izdelka in druge pomembne informacije, vas prosimo, da nas kontaktirate.
Zakaj je Konzolko prava izbira!
Obiščite našo trgovino v ljubljanskem BTC in doživite edinstven čaroben ambient. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za popolnoma udoben obisk in sproščeno raziskovanje igralne opreme.
Vse naprave in igre lahko v trgovini preizkusite pred nakupom. Nudimo tudi možnost ugodnega najema opreme za testiranje doma pri čemer vam del najemnine kasneje upoštevamo pri končni ceni.
Naša strokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije kar presega kritje povsem novih artiklov. Nakup pri nas je popolnoma varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
Svoj nakup znatno pocenite s sistemom menjave starih iger za nove. Ponujamo odlične odkupne vrednosti in omogočamo preprosto obročno odplačevanje za vaše večje zbirateljske želje.
Naš strokovni servis hitro poskrbi za popravila vaših konzol in opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem osebno svetuje in takoj odgovori na vsa vprašanja preko telefona ali spleta.
Pri nas najdete največjo izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last ki jo lahko poljubno prodate ali posodite prijateljem ter tako ohranjajo svojo vrednost.