


Nova pustolovska igra za Nintendo Switch 2
Je bilo vredno čakati? Spomnim se, kje sem bil, ko je Nintendo pred leti prvič naznanil Metroid Prime 4. In spomnim se tišine, ki je sledila. Leta ugibanj, ponovni zagon razvoja in končno, preimenovanje v Metroid Prime 4 Beyond. Ko sem v roke končno dobil kartico za Nintendo Switch 2, ki so mi jo prijazno odstopili v Konzolkovi poslovalnici v BTC-ju, me je preveval občutek dvoma in upanja. Ali lahko Retro Studios po vsem tem času resnično dostavi izkušnjo, vredno legendarnega imena? Odgovor je kompleksen, a v svojem bistvu osupljivo pritrdilen. To ni le vrnitev Samus Aran. To je njena zmagoslavna preobrazba na novi generaciji strojne opreme. Kaj je pravzaprav Metroid Prime 4 Beyond? V jedru je Metroid Prime 4 Beyond prvoosebna pustolovska igra z močnimi elementi streljanja in raziskovanja. Predstavljajte si mešanico občutka osamljenosti iz serije Alien, kompleksnega oblikovanja sveta iz iger Dark Souls in tekočega bojevanja, ki spominja na Halo, a z unikatnim Nintendovim pridihom. Igra nas ponovno postavi v ikonični oklep lovke na glave Samus Aran, ki se odpravi raziskovat skrivnostno grožnjo v neznanem delu galaksije. Razvijalci pri Retro Studios, ki so odgovorni za izvirno trilogijo, so se vrnili za krmilo in njihova mojstrska roka je vidna v vsakem kotičku igre. To je igra, ki od igralca zahteva potrpežljivost, radovednost in natančnost, ter ga za to bogato nagradi. Pogled skozi vizir prihodnosti Igranje na konzoli Nintendo Switch 2 je preprosto sanjsko. Že od prvega trenutka, ko stopite na površje neznanega planeta, je jasno, da je to tehnični presežek. Upravljanje Samus je neverjetno odzivno. Premikanje in merjenje z analognima paličkama je natančno, skakanje pa daje občutek prave teže. Ključni element serije, skeniranje okolice, je boljši kot kadarkoli prej. Z desnim prožilcem aktiviramo skener in analiziramo floro, favno ter tehnologijo, kar nam odpira poti naprej in razkriva šibke točke sovražnikov. Spomnim se trenutka, ko sem naletel na ogromno, s kristali okrašeno zver. Panično sem streljal vanjo, a brez uspeha. Šele ko sem se umiril in jo skeniral, sem odkril, da je njena šibka točka vidna le s termalnim vizirjem, ki sem ga pridobil uro prej. Ta aha! trenutek, ko povežeš novo sposobnost s staro oviro, je srce Metroida in Beyond ga dostavi v izobilju. Težavnost je poštena, a neizprosna, in zahteva učenje vzorcev sovražnikov. Vse, kar morate vedeti pred nakupom Če vas zanima zgolj glavna zgodba, boste po podatkih s spletne strani HowLongToBeat.com v svetu Metroid Prime 4 Beyond preživeli med 18 in 22 urami. Za vse zbiratelje in raziskovalce, ki želijo najti vsako nadgradnjo za rakete in energijske posode, pa se ta številka zlahka povzpne čez 35 ur. Igra je izključno enoigralska izkušnja, brez kakršnihkoli večigralskih ali spletnih kooperativnih načinov. Za igranje ne potrebujete naročnine na storitev Nintendo Switch Online. Pomembno je omeniti, da igra na kartici zasede približno 16 GB prostora, vendar je bila ob izidu na voljo tudi posodobitev prvega dne, velika okoli 2 GB, ki je odpravila nekaj manjših hroščev. Na voljo so tri težavnostne stopnje, tako da lahko izkušnjo prilagodite svojim sposobnostim. Tehnična plat galaktičnega potovanja Moč konzole Nintendo Switch 2 resnično zasije. Igra teče v stabilnih 60 sličicah na sekundo, ne glede na to, ali igrate na televiziji v polni 4K ločljivosti ali v prenosnem načinu na čudovitem OLED zaslonu. Svetlobni učinki, odboji v Samusinem vizirju in podrobnosti okolice so dih jemajoči. Dežne kaplje, ki polzijo po njenem orožju, ali pa para, ki se dviga iz tal v vročih jamah, ustvarjajo neverjetno prepričljivo atmosfero. Zvočna podlaga je mojstrovina, ki združuje prepoznavne melodije serije z novimi, srhljivimi ambientalnimi zvoki. Glasovnega igranja praktično ni, kar samo še poudari občutek osamljenosti. Igra ima PEGI rating 16, predvsem zaradi nasilja nad nezemeljskimi bitji in občasno temačnega vzdušja. Med igranjem nisem naletel na nobene moteče hrošče ali tehnične težave. Se bomo še vračali? Metroid Prime 4 Beyond ponuja ogromno razlogov za ponovno igranje. Po prvem prehodu se odklene težja težavnostna stopnja, ki spremeni postavitev sovražnikov in zmanjša količino streliva, kar predstavlja popolnoma nov izziv. Lov na vse trofeje oziroma dosežke v igri vas bo zaposlil za dolgo časa, saj zahtevajo resnično obvladovanje vseh mehanik. Čeprav uradno niso napovedani nobeni dodatki (DLC), je svet tako bogat in prostran, da pušča odprta vrata za prihodnje širitve. Skupnost na forumih, kot je Reddit, že mrzlično išče skrite namige in skrivnosti, kar kaže na to, da bo igra ostala relevantna še dolgo po izidu. To je ena tistih iger, ki jo boste z veseljem obdržali na polici. Zaključek: Vrhunec serije in obvezen nakup Metroid Prime 4 Beyond ni le izpolnil pričakovanj, ampak jih je v marsičem presegel. To je sodobna mojstrovina, ki spoštuje svojo zapuščino, hkrati pa pogumno stopa v prihodnost. Je obvezen nakup za vsakega lastnika konzole Nintendo Switch 2 in popoln vstop v serijo za novince. Igra je najboljša, ko jo igrate sami, v temi, s slušalkami na ušesih. Če ste igro že končali, ne pozabite, da v Konzolku ponujajo najboljše pogoje za menjavo starih iger. Svojo rabljeno kartico lahko prinesete in jo zamenjate za popust pri naslednjem nakupu. Fizična lastnina igre pomeni, da jo lahko posodite prijatelju ali pa jo ponosno postavite na svojo polico. In če niste prepričani, ali je igra za vas, se spomnite na njihovo politiko vračil. V Konzolkovi trgovini v Ljubljani, ki s svojo atmosfero spominja na Harryja Potterja, vam bo strokovno osebje z veseljem svetovalo in pomagalo pri odločitvi.
Nintendo · NoviceNintendo ne namerava opustiti fizičnih izdaj iger za Switch 2
Nintendo za zdaj ne namerava opustiti fizičnih izdaj iger. To je v novem intervjuju za youtuberja Coelho no Japão povedal Bill van Zyll, podpredsednik in generalni direktor Nintenda za Latinsko Ameriko. Podjetje bo za konzolo Switch 2 še naprej ponujalo tako fizične kot digitalne različice iger, odvisno od tega, kaj si želijo kupci.
Van Zyll je pojasnil, da je Nintendo do obeh oblik iger tradicionalno nevtralen in se pri odločitvah močno ravna po željah igralcev. Spomnil je, da je Switch 2 na trgu nekaj več kot leto dni in podpira tako digitalne kot fizične igre. Poudaril je, da načrtov za opustitev fizičnih izdaj ni, saj se v podjetju zavedajo, kako zelo jih imajo oboževalci radi.
Nintendo se s tem razlikuje od Sonyja, ki se je po navedbah v članku odločil, da bo od leta 2028 prešel na izključno digitalno prodajo iger. Sony pri tem napreduje previdno, kritiki pa opozarjajo, da prehod z fizičnih medijev prinaša več velikih tveganj.
Tako kot njegov predhodnik tudi Switch 2 omogoča igranje z igralnih kartic ali z igrami, prenesenimi iz trgovine Nintendo eShop. Novost te generacije so kartice Game-Key Card, cenovno ugodnejša rešitev za razvijalce, ki delujejo kot ključ za overitev igre. Igralec mora kartico vstaviti v konzolo, igro pa prenesti na Switch 2. Ker kartice niso vezane na uporabniški račun, jih je mogoče pozneje tudi prodati.
Nekatere igre za Switch 2 so na kartici še vedno v celoti, med njimi Nintendove lastne igre in prihajajoča Stellar Blade: Complete Edition. Kartice Game-Key Card sicer niso naletele na splošno navdušenje, a jih igralci kot srednjo pot med digitalnimi in fizičnimi igrami sprejemajo bolje kot Sonyjevo usmeritev v povsem digitalno prihodnost.
Nintendo · NoviceNintendo zagotavlja, da fizičnih izdaj iger ne namerava opustiti
Bill van Zyll, podpredsednik in generalni direktor Nintenda za Latinsko Ameriko, je potrdil, da podjetje ne načrtuje prehoda na izključno digitalno prodajo iger. Izjavo je podal v intervjuju za youtuberja Coelho no Japão, v katerem je dejal, da bo Nintendo v fizične izdaje vlagal tudi v prihodnje.
Po njegovih besedah je Nintendo pri izbiri med digitalnimi in fizičnimi igrami zgodovinsko nevtralen in se ravna predvsem po tem, kaj imajo raje kupci. Spomnil je, da je Nintendo Switch 2 na trgu šele dobro leto in da podpira tako digitalne kot fizične igre. Poudaril je, da v podjetju vedo, kako zelo so oboževalci navezani na fizične izdaje.
Ekosistem konzole Nintendo Switch 2 obsega digitalne igre, ki jih kupci večinoma kupujejo v trgovini eShop, in fizične kartice. Te vsebujejo bodisi celotno igro bodisi le licenco, ki ob vstavitvi omogoči igranje digitalne različice. Slednje, imenovane game key-card, so med kupci pogosto deležne kritik, ko se izkaže, da fizična izdaja igre vsebuje zgolj takšno kartico.
Zanimanje za fizične igre se je v zadnjem času znova okrepilo po tem, ko je Sony napovedal, da bo PlayStation do leta 2028 ostal brez podpore za diske. Odločitev je naletela na močan odpor, obenem pa se pojavljajo znaki, da bi podjetje lahko svojo odločitev še spremenilo. O tem so se izrekli tudi razvijalci, med njimi Hideo Kojima, pri CD Projekt Red pa so dejali, da ne bi mogli storiti ničesar, če bi Sony prenehal podpirati fizične izdaje.
Nintendo je tako javno podprl nadaljnji obstoj fizičnih iger, ni pa znano, kako dolgo bo podjetje pri tem stališču vztrajalo.
Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



