The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D (3DS)



Pustolovska igra za Nintendo 3DS in Nintendo 2DS
VRNITEV KRALJA V TREH DIMENZIJAH Ali se spomnite tistega čarobnega trenutka, ko ste prvič stopili iz Kokiri gozda na prostrano polje Hyrule? Ta občutek svobode in avanture je definiral generacijo igralcev. Ko sem v Konzolkovi trgovini v ljubljanskem BTC-ju prevzel svoj izvod te prenovljene klasike, me je preplavil val nostalgije, pomešan z radovednostjo. Je mogoče izboljšati nekaj, kar mnogi smatrajo za popolno igro? Odgovor je jasen in glasen da. To ni le preprost prenos stare igre; je ljubezensko pismo eni najboljših pustolovščin vseh časov, ki na dlančni konzoli Nintendo 3DS zaživi v povsem novi luči. LEGENDA O ČASU IN PROSTORU The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D spada v sam vrh žanra pustolovskih iger. Prevzamete vlogo Linka, dečka, ki mora potovati skozi čas, da bi rešil deželo Hyrule pred zlobnim Ganondorfom. Če ste igrali original na Nintendo 64, boste zgodbo poznali, a vizualna preobrazba je osupljiva. To je igra, ki je postavila temelje za sodobne 3D akcijske igre, kot so Dark Souls ali novejši The Witcher 3, predvsem s svojim sistemom ciljanja nasprotnikov. Razvijalec Grezzo je z neverjetno natančnostjo ohranil dušo originala, hkrati pa posodobil vse, kar je bilo potrebno za sodobnega igralca. MEČEVANJE IN OKARINA NA DOTIK Igranje je mešanica raziskovanja, reševanja ugank v temnicah in bojevanja. Največja sprememba, ki jo boste takoj opazili, je uporaba spodnjega zaslona na dotik. Menjava predmetov, ki je bila v originalu nerodna in počasna, je zdaj bliskovita. To se najbolj pozna v zloglasnem Vodnem templju (Water Temple). Preobuvanje v težke železne škornje je zdaj le en pritisk na zaslon, kar popolnoma odpravi frustracije iz preteklosti. Analogna palička na 3DS konzoli omogoča precizno premikanje, žiroskop pa prinaša intuitivno merjenje z lokom in fračo – preprosto premikate konzolo, da namerite. Občutek, ko fizično ciljate sovražnike okoli sebe, je fantastičen in presenetljivo natančen. DOLŽINA IN VSEBINA Glavna zgodba vam bo vzela približno 25 ur, kar je potrdil tudi portal HowLongToBeat. Če želite odkriti vse skrivnosti, zbrati vse zlate pajke (Gold Skulltulas) in koščke srca, pa se pripravite na skoraj 40 ur užitka. Igra je izključno enoigralska izkušnja, zato ne pričakujte spletnega igranja, kar pa pri takšni mojstrovini niti ni potrebno. Pomembno je vedeti, da kartica vsebuje celotno igro brez potrebe po dodatnih prenosih, kar je velika prednost za zbiratelje fizičnih izdaj. TEHNIČNA POPOLNOST IN 3D UČINEK Grafična podoba je bila popolnoma prenovljena. Teksture so ostrejše, modeli likov bolj detajlni, svetloba pa bolj naravna. Igra teče gladko pri 30 sličicah na sekundo, kar je velik napredek v primerjavi z originalom, ki je pogosto trpel za upočasnitvami. Stereoskopski 3D učinek brez očal doda neverjetno globino svetu; ko letijo delci prahu ali listje po zraku, imate občutek, da gledate v majhno diorama škatlico. Zvok je kristalno čist, ikonična glasba Koji Konda pa še nikoli ni zvenela bolje. Vmesnik je pregleden in čist, saj je večina informacij umaknjena na spodnji zaslon. MASTER QUEST IN TRAJNOST Ko enkrat premagate glavno zgodbo, zabave ni konec. Igra vključuje Master Quest način, kjer so temnice preurejene in težje, svet pa je zrcaljen. To podvoji vrednost igre za veterane, ki mislijo, da poznajo vsak kotiček Hyrulea. Dodan je tudi način Boss Challenge, kjer se lahko pomerite s šefi v časovnem izzivu. Zaradi teh dodatkov in brezčasnega dizajna je to igra, h kateri se boste vračali leta in leta. ZAKLJUČEK IN KONZOLKO The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D je obvezen nakup za vsakega lastnika 3DS konzole. Je popoln primer, kako se dela predelave – s spoštovanjem do preteklosti in razumevanjem sodobnih potreb. Če ste starš, je to idealna priložnost, da otroku predstavite eno najboljših iger v zgodovini. V Konzolku se zavedajo vrednosti takšnih klasik, zato pri njih pogosto najdete tudi rabljene izvode po ugodnih cenah. Ker gre za fizično kartico, jo lahko kadarkoli prinesete nazaj in zamenjate za drugo igro (staro za novo), kar je odlična možnost za pametno upravljanje vašega igričarskega proračuna.
Nintendo · NoviceNintendo ne načrtuje novih podražitev Switch 2, prodaja in dobiček sta upadla
Nintendo je ob objavi poslovnih rezultatov sporočil, da ne razmišlja o ponovnem zvišanju cene konzole Switch 2. V treh mesecih do 30. septembra se je njegov poslovni dobiček zmanjšal za 16 odstotkov na 73,9 milijarde jenov, prodaja pa je upadla za 15 odstotkov. Podjetje je v tem četrtletju prodalo 2,67 milijona konzol Switch 2, kar je 41 odstotkov manj kot v enakem obdobju lani in manj od 3,82 milijona v prvem četrtletju poslovnega leta.
Nintendo je ceno Switch 2 zvišal septembra zaradi razmer na trgu pomnilnika, zaradi katerih sta cene svojih konzol dvignila tudi Microsoft in Sony. Predsednik Shuntaro Furukawa zagotavlja, da ima podjetje dovolj pomnilnika za uresničitev napovedi 16,5 milijona prodanih konzol v poslovnem letu, ki se konča marca 2027, in da nadaljnjih sprememb cene ne načrtuje.
V prvi polovici poslovnega leta, od aprila do septembra, je Nintendo prodal 6,49 milijona konzol Switch 2, lani v istem obdobju pa 10,36 milijona. Skupna prodaja je dosegla 26,35 milijona enot, s čimer Switch 2 v primerljivem obdobju po izidu še vedno prehiteva prvotni Switch. Konzola je imela rekorden začetek in je postala najhitreje prodajana konzola vseh časov, zato je bila primerjava v drugem letu pričakovano zahtevna.
Med igrami je Tomodachi Life: Living the Dream prodal 8,81 milijona izvodov, Rhythm Heaven Groove 2,89 milijona, Splatoon Raiders pa 2,42 milijona. Mario Kart World je v dveh četrtletjih dodal 1,78 milijona prodanih izvodov, Fire Emblem: Fortune's Weave 1,34 milijona, StarFox pa 1,17 milijona.
Vlagatelji upajo, da bo prodajo v prazničnem obdobju spodbudila nova različica igre Ocarina of Time, ki je izšla danes, skrbita pa jih položaj s pomnilnikom in pomanjkanje odmevnih naslovov. Delnice Nintenda so po objavi poročila kljub temu zrasle za 8,13 odstotka. Analitik Serkan Toto iz podjetja Kantan Games meni, da bo moral Nintendo v prihodnjem poslovnem letu ponuditi več velikih iger.
Za prihodnje leto sta potrjeni igri Pokémon Winds in Pokémon Waves, oboževalci pa upajo tudi na novo glavno igro iz serije Super Mario, ki pa še ni potrjena.
Nintendo · NovicePredelava igre Zelda: Ocarina of Time za Switch 2 bo zasedla manj prostora
Digitalna različica težko pričakovane predelave igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time za Nintendo Switch 2 bo po novih podatkih zasedla 24,54 GB prostora. Prvotno navedena velikost je znašala 27 GB, kar pomeni, da je bila igra dodatno stisnjena.
Podatek o manjši velikosti so odkrili v zalednem delu trgovine Nintendo eShop. Uradni opis igre v trgovini še ni posodobljen, nova velikost pa naj bi se na strani igre pojavila v prihodnjih dneh.
Nintendo si že nekaj časa prizadeva zmanjšati velikost datotek svojih lastnih iger za Nintendo Switch 2. Predelava igre Ocarina of Time je najnovejši primer tega pristopa. Do izida igre ni več dolgo.
Igre · NoviceRemake igre Ocarina of Time bo omogočal popolno skritje uporabniškega vmesnika
Prihajajoči remake priljubljene igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time bo igralcem ponudil več načinov prikaza informacij na zaslonu. Najbolj izstopa možnost, ki z zaslona odstrani prav vse elemente uporabniškega vmesnika.
Način z imenom Master Display ne prikazuje nobenih informacij na zaslonu in naj bi igralcem omogočil čim bolj poglobljeno izkušnjo raziskovanja sveta igre. Poleg njega bosta na voljo še dva načina: Standard z običajnim prikazom in Pro, ki prikazuje le najnujnejše informacije.
Izbira načina prikaza bo v celoti prepuščena igralcem, tako da si bo vsak lahko prilagodil izkušnjo po svojem okusu.
Zaenkrat ni potrjeno, ali bo nastavitev mogoče spreminjati med igranjem ali pa jo bo treba izbrati že ob začetku nove igre. Nekateri igralci domnevajo, da bo možnost, podobno kot v igrah The Legend of Zelda: Breath of the Wild in Tears of the Kingdom, ves čas dostopna v meniju z nastavitvami, vendar uradne potrditve za to še ni.
Nintendo · NoviceSova Kaepora Gaebora bo v predelavi Ocarina of Time za Switch 2 očitno manj zgovorna
Sova Kaepora Gaebora, ki igralcu v The Legend of Zelda: Ocarina of Time daje nasvete in razlaga osnove igre, bo v predelavi za Nintendo Switch 2 po vsem sodeč precej bolj jedrnata. To kažejo izkušnje novinarja, ki je predelavo že preizkusil.
Sova je med oboževalci znana po dolgih pogovorih. Igralci, ki hitro pritiskajo gumb A, da bi preskočili razlago, pogosto po nesreči odgovorijo, da želijo vse slišati še enkrat. Zaradi tega se lahko znajdejo v ponavljajočem se krogu istih navodil, na primer o uporabi zemljevida.
Novinar je imel za raziskovanje območij Hyrule Field in Hyrule Castle Town na voljo le 15 minut. Srečanje s sovo je bilo tokrat kratko, zemljevid pa sploh ni bil omenjen. Sova je kmalu zatem odletela.
Še ni jasno, ali so sovine pogovore skrajšali tudi drugod v igri. Taka sprememba bi se sicer skladala z drugimi izboljšavami, ki naj bi igranje v predelavi naredile udobnejše. Znano je, da je sova dobila nov videz. Iz napovednika je razvidno tudi, da bo igralca še vedno lahko odnesla z jezera Lake Hylia.
Predelava The Legend of Zelda: Ocarina of Time za Nintendo Switch 2 izide 5. novembra. Takrat bo tudi jasno, koliko je sova v celotni igri dejansko manj zgovorna.
Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



