Gears of War E-day (XBOX SERIES X)




Nova strelska igra za Xbox Series X
Kriki v ruševinah mesta Kalona Tla so se stresla brez opozorila, asfalt je razpokal in iz temnih globin so udarila bitja, ki jih ljudje še niso videli. Dan vznika je spremenil vse. Ta brutalen trenutek sem doživel na konzoli Microsoft Xbox Series X ob zagonu težko pričakovane akcije Gears of War: E-Day. Trgovina Konzolko mi je pravočasno zagotovila fizični izvod za preizkus. Takoj postane jasno, da se serija z vso težo vrača k svojim temačnim koreninam. Občutek nemoči ob prvem stiku s sovražnikom ponudi močan udarec vsem pričakovanjem. Mladi Marcus Fenix sredi prvega dne groze Gears of War: E-Day je tretjeosebna strelska igra s poudarkom na zaklanjanju, grozljivem vzdušju in surovem boju na blizu. Dogajanje je postavljeno štirinajst let pred prvo igro iz serije, v porušeno mesto Kalona. Glavna junaka sta mlada vojaka Marcus Fenix in Dominic Santiago, ki se znajdeta sredi nepričakovanega napada podzemnih krdel Locust. Po svoji težki atmosferi, taktičnem streljanju izza ovir in tesnobnem preživetju igra spominja na Space Marine 2, izvirni Dead Space ter The Division 2. Kaj je Gears of War: E-Day? To je predzgodba legendarne sage, ki prikazuje prvi dan vdora podzemne rase na površje planeta Sera. Igralec skozi oči mladega vojščaka doživi grozo ter začetek večletne vojne za obstanek človeštva. Za razvoj sta poskrbela ekipa The Coalition v sodelovanju s studiem People Can Fly pod okriljem založnika Xbox Game Studios. Surovi boji za vsak meter betona Bistvo igranja ostaja prepoznavno taktično premikanje med zakloni, toda vsak spopad deluje neprimerljivo bolj nevaren. Sovražniki so neusmiljene pošasti, ki z vso težo lomijo vaše barikade. Ko vam zmanjka streliva in se pred vami dvigne orjaški podzemni bojevnik, leva analogna palička zahteva hiter umik, desna analogna palička pa natančno merjenje v šibke točke. Znan sistem aktivnega polnjenja orožja nagrajuje pravi ritem pritiska na gumb. Napaka ob napačnem trenutku pomeni zagozdeno puško in hitro smrt. Posebej se mi je vtisnil trenutek v ozki kleti porušenega stanovanjskega bloka. Ko je zmanjkalo nabojev, se je iz teme pognal podzemni bojevnik z rezilom. Dvoboj z motorno žago na puški Lancer je bil silovit, prah pa se je dvigal z razbitih zidov. Nadzor nad likom je hiter in zanesljiv. Gibanje je tekoče, vodenje skozi ruševine pa ohranja občutek prave teže vojaške opreme. Igranje ponuja nadgradnje arzenala in taktičnih pripomočkov. Nepredvidljivost sovražnikov ustvarja stalen občutek ogroženosti. Težavnostna krivulja je strma, saj nasprotniki vztrajno obkoljujejo vaš položaj. Obenem so na voljo nastavitve dostopnosti, ki omogočajo prilagoditev držanja gumbov za igralce z gibalnimi omejitvami. Številke, sodelovanje in namestitev na disk Za preigravanje osrednje zgodbe boste po meritvah na spletišču HowLongToBeat potrebovali 14 ur. Kampanja omogoča spletno sodelovanje za do štiri igralce. Na konzoli Microsoft Xbox Series X je na voljo tudi lokalno igranje za dva igralca prek razdeljenega zaslona. To omogoča zabavno skupno reševanje sveta neposredno z domačega kavča. Večigralski del sestavljata tekmovalni način štirje proti štirim ter obsežni način Horde Siege, ki podpira do dvanajst igralcev v treh skupinah po štiri. Za vstop v spletne bitke je na sistemu Microsoft Xbox Series X potrebna naročnina Game Pass Essential. Namestitev zahteva 120.5GB prostora na disku konzole Microsoft Xbox Series X. Igra vsebuje priročen upravitelj namestitve, s katerim lahko ločeno naložite kampanjo ali večigralske načine. Težavnost ponuja več stopenj, pri čemer lahko vsak soigralec v sodelovalnem načinu izbere svojo raven zahtevnosti. Podoba porušenega sveta v pogonu Unreal Engine 5 Grafična podoba na konzoli Microsoft Xbox Series X je izjemna. Pogon Unreal Engine 5 prikazuje neverjetne podrobnosti razpadajočih zgradb in grozljivih podzemnih bitij. Osvetlitev ruševin pogosto ustvari popolno temo, kjer si morate pot osvetljevati z baterijsko svetilko na orožju. Igra teče v polni ločljivosti 4K pri stalnih 60 sličicah na sekundo, kar omogoča tekoče merjenje in hitro odzivanje med spopadi. Nalagalni časi so zaradi hitrega pogona SSD izredno kratki. Zvočna kulisa ustvarja nenehno napetost. Rjovenje pošasti iz teme in doneči zvoki motornih žag poskrbijo za pristno tesnobo, glasovno igranje pa prepričljivo prenese obup mladih vojakov. Vsebina je krvava ter polna nazornega nasilja z razkosavanjem sovražnikov, zato je igra namenjena zgolj odraslim igralcem. Uporabniški vmesnik je čist in pregleden, saj ne zakriva dogajanja na bojišču. Raziskovanje ruševin in dolge spletne bitke Igralci, ki bodo temeljito preiskali vsak kotiček mesta Kalona ter zbrali vse skrite vojaške zapise, bodo za kampanjo z dodatki porabili 17½ ur. Prava dolgotrajnost se skriva v načinu Horde Siege. Štiri različne vloge, kot so napadalec, ostrostrelec, zdravnik in rušilec, zahtevajo pravo usklajevanje med dvanajstimi igralci. Nadgrajevanje sposobnosti posameznih razredov ponuja zabavo za več mesecev. Lokalno igranje prek razdeljenega zaslona močno spodbuja ponovno preigravanje celotne zgodbe v družbi prijatelja. Lovci na dosežke bodo na konzoli Microsoft Xbox Series X našli bogat seznam izzivov, ki zahtevajo obvladovanje najvišjih težavnosti in specifičnih načinov eliminacije nasprotnikov. Prijateljsko tekmovanje za boljši rezultat ob koncu vsake stopnje doda dodaten razlog za nov zagon misije. Krvava vrnitev koreninam in varen nakup Gears of War: E-Day je ena najbolj surovih strelskih izkušenj te generacije. Zgodba o preživetju prvega dne napada navduši z grozljivim vzdušjem ter surovimi spopadi med ruševinami. Igro bodo vzljubili ljubitelji temačnih taktičnih strelskih iger in vsi, ki cenijo skupno igranje na domačem kavču. Kdor išče lahkotno akcijo ali pisan svet, naj ta naslov izpusti, saj sta počasnejše težko premikanje in neusmiljeno nasilje lahko preveč turobna. Fizični plošček za Microsoft Xbox Series X pomeni trajno lastništvo, ki ga lahko ponosno postavite na domačo polico ali kasneje posodite prijatelju. V trgovini Konzolko v ljubljanskem BTC-ju lahko s seboj prinesete svoje preigrane stare igre ter jih zamenjate za občuten prihranek pri tej novi uspešnici. Če niste povsem prepričani, ali vam temačen ton ustreza, ponujajo tudi možnost izposoje pred dokončnim nakupom. Vsak fizični izvod prinaša tudi brezskrbnost z zanesljivo garancijo na delovanje medija. Izkušeni prodajalci vam bodo zanesljivo svetovali glede izbire pravega načina igranja.
Xbox · NoviceGears of War: E-Day naj bi prodal več kot 400.000 izvodov, mnogi igrajo prek Game Passa
Gears of War: E-Day naj bi bil v prvem mesecu po izidu na konzolah in osebnih računalnikih prodan v nekaj več kot 400.000 izvodih. Podatek je neuradni. Navaja ga novinar Tom Warren iz medija The Verge, ki se sklicuje na anonimen vir. Številka je razmeroma skromna, saj je igra ob izidu prejela zelo visoke ocene kritikov in igralcev.
Kot glavni razlog za nizko prodajo se omenja Xbox Game Pass. Igra je bila v naročnini na voljo že od prvega dne. Naročniki so jo lahko z nadgradnjo Premium Edition, ki stane 30 dolarjev, začeli igrati pet dni pred uradnim izidom. Mnogi igralci so sprva pričakovali, da bo igra izšla na več platformah, a je Xbox šele štiri mesece pred izidom razkril, da bo med konzolami ekskluzivna.
To razlago podpirajo tudi ocene analitske družbe Alinea Analytics. Njen vodja tržnih analiz Rhys Elliott je 9. oktobra ocenil, da je igro prek naročnine Game Pass preizkusilo približno 1,7 milijona igralcev. Okoli 722.000 naj bi jih kupilo nadgradnjo Premium, od tega dodatnih 250.000 med 1. oktobrom in polnim izidom 6. oktobra. Na Xboxu naj bi bilo prodanih le 62.000 izvodov, kar pomeni skoraj 12 nadgradenj na vsak prodani izvod.
Elliott ocenjuje, da Xbox ustvari skoraj tri četrtine prihodkov od igre. Po njegovih izračunih je skoraj 950.000 ljudi za igro na neki način plačalo, čeprav je niso kupili v klasični obliki.
Podatki o prodaji prihajajo v času, ko Xbox po poročanju medija Fortune razmišlja o večji prenovi naročnine Game Pass. Naročniki bi po novem lahko izbirali, za katere storitve bodo plačevali, na primer za igre samo za konzole, igranje v oblaku in večigralstvo. Podjetje je hkrati sredi obsežnega prestrukturiranja, v katerem naj bi delo izgubilo 3.200 zaposlenih. Odprodali so tudi več studiev, med njimi Arkane Lyon, ki mora do 13. decembra 2026 najti kupca, sicer bo ogrožena njegova igra Blade.
Xbox · NoviceAsha Sharma naj bi zaposlenim pri Xboxu napovedala vlaganje v nove franšize
Vodja Xboxa Asha Sharma naj bi na interni seji za vse zaposlene, ki je potekala prejšnji teden, poudarila, da mora podjetje poleg svojih največjih blagovnih znamk razvijati tudi povsem nove intelektualne lastnine. O tem poroča spletna stran Windows Central, ki naj bi imela vpogled v zapise srečanja. Microsoft verodostojnosti teh zapisov za zdaj ni potrdil.
Sharma naj bi dejala, da Xbox podpira svoje najmočnejše franšize, kot sta The Elder Scrolls in igre studia Blizzard, in da si želi, da bi te prerasle v svetovne franšize, vredne milijardo dolarjev. Ob tem naj bi dodala, da podjetje ne bo preživelo, če bo zgolj obujalo preteklost, ter da mora najti nove poti in pogum za ustvarjanje izvirnih iger, ki bodo nagovorile nova občinstva.
Na srečanju naj bi razkrila tudi nekaj novih podrobnosti o konzoli naslednje generacije s kodnim imenom Project Helix, govorila pa naj bi tudi o tem, da se Xbox po zgodovinsko najnižji točki vrača k rasti.
Izjave so v nasprotju z nekaterimi nedavnimi potezami podjetja. Xbox se je razšel s studiema Double Fine in Compulsion, verjetno tudi z Arkane, ki so znani po izvirnih igrah, kot so Keeper, South of Midnight, Dishonored in Deathloop. Obsidian pod okriljem Bethesde razvija igro iz serije Fallout, odpuščanja pa so prizadela tudi id Software. Med prihajajočimi naslovi kot izrazito nova ideja izstopa predvsem Clockwork Revolution studia InXile, eden od dveh ekskluzivnih naslovov za Xbox.
Drugi ekskluzivni naslov je Gears of War: E-Day, a njegov razvojni studio naj bi se kljub uspešnemu izidu bal za svojo prihodnost, saj Microsoft v divizijah Xbox še vedno načrtuje več sto odpuščanj.
Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



