Like A Dragon Ishin (XBOX ONE | SERIES X)
Zaloga: več kot deset na zalogi v skladišču
Osebni prevzem v Ljubljani: v ponedeljek, 9. novembra od 13:00 dalje
Dostava na dom ali v paketomat: v torek, 10. novembra
55€
Cena: 55€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.





Nova akcijska igra za Xbox One in Xbox Series X
Kri, smodnik in jeklo na prašnih ulicah Kja Ropar z dolgo sulico je planil proti meni, a preden je konica predrla moj kimono, sem zasukal krmilnik, sprožil tri zaporedne strele iz revolverja in nasprotnika pokosil z bliskovitim zamahom katane. Takšen divji ples jekla in smodnika narekuje ritem te samurajske sage. Igralni plošček je v mojo konzolo prispel neposredno prek Konzolka. Pred vstopom v fevdalni Kjo so bila pričakovanja seveda visoka. Igro sem preizkusil na konzoli Xbox Series X, kjer me je že po uvodnih minutah pričakala temačna zgodba o maščevanju, časti ter političnih spletkah. Samurajska zgodba v prelomnem obdobju Bakumatsu Like a Dragon: Ishin! je obsežna zgodovinska akcijska pustolovščina z elementi igranja vlog, postavljena v turbulentno obdobje Bakumatsu sredi devetnajstega stoletja na Japonskem. Igralci prevzamejo vlogo samuraja Sakamota Ryome, ki išče morilca svojega očima ter se pod lažnim imenom vtihotapi v zloglasno enoto Shinsengumi. Razvojna ekipa Ryu Ga Gotoku Studio in založnik SEGA sta ustvarila samostojno stransko zgodbo, ki prepoznavne obraze iz serije Yakuza postavi v zgodovinske vloge. Kazuma Kiryu tako oživi kot Sakamoto Ryoma, Goro Majima pa prevzame podobo nepredvidljivega poveljnika Okite Sojija. Po zasnovi sveta igra spominja na Yakuza 0, medtem ko mečevalski duh in vzdušje fevdalne dežele vlečeta vzporednice z Ghost of Tsushima ter staro klasiko Way of the Samurai. Dogajanje se odvija v prestolnici Kjo, današnjem Kjotu, kjer se prepletajo tradicionalne vrednote in prihod zahodnega orožja. Štirje bojni slogi med rezilom in revolverjem Boj je osrednje gonilo celotne izkušnje. Ryoma lahko kadarkoli med spopadom s pritiskom na smerni križec preklaplja med štirimi različnimi slogi. Swordsman stavi na tradicionalno katanu in natančne odboje. Gunman omogoča neprekinjeno streljanje z revolverjem z varne razdalje. Wild Dancer združi meč v eni roki ter strelno orožje v drugi v vrtinec akrobatskih rezov. Slog Brawler pa ponuja ulično pretepanje s pestmi in metanje lesenih zabojev v nasprotnike. Posebno dinamiko dodajo posebne vojaške karte oziroma Trooper Cards. Te odklepajo nadnaravne sposobnosti, kot so strele, zdravljenje ali začasna krepitev napadov. Ko sredi tesne uličice sprožite potezo Heat Action in nasprotniku v usta potisnete celo pomarančo, preden ga z mečem zabijete v tla, se resnost zgodovinske drame prevesi v značilen humor te serije. Nadzor je odziven, sprožilci na krmilniku pa ponujajo jasen občutek ob vsakem strelu. Napredovanje vključuje kovanje novih katan pri mestnem kovaču in nadgrajevanje posebnih pečatov. Glavna pomanjkljivost se pokaže pri ponavljajočem se zbiranju surovin. Iskanje redkih kovin za najmočnejša orožja zahteva precej potrpežljivega ponavljanja nalog v podzemnih ječah, kar lahko v drugi polovici nekoliko upočasni ritem. Dolžina kampanje in prilagoditve za vsakogar Igralni časovnik platforme HowLongToBeat razkriva, da glavna zgodba vzame 24 ur. Če k temu prištejete še raziskovanje mesta, zgodba z dodatnimi vsebinami nanese 45 ur, za vse vsebine pa boste porabili kar 121 ur. Izkušnja je povsem enoigralska. Igra ne vsebuje večigralskih načinov ali sodelovalnega igranja, zato za nemoteno igranje ne potrebujete naročnine na Game Pass Essential ali Game Pass Premium. Igralcem je na voljo pet težavnostnih stopenj, od nezahtevne stopnje Easy do neizprosnega izziva Ishin!. Težavnost lahko kadarkoli med raziskovanjem prilagodite v nastavitvah. Razvijalci so poskrbeli za dobrodošle možnosti dostopnosti. Vključite lahko pomoč pri bojevanju Action Assistance, zamenjate hitro pritiskanje gumbov z držanjem, nastavite samodejne poteze Heat Action ter prilagodite velikost podnapisov. Zgodovinski slovarček med pogovori sproti razlaga arhaične japonske izraze. Grafična prenova v pogonu Unreal Engine 4 To je prva igra tega studia, ki deluje v pogonu Unreal Engine 4. Nočne ulice Kja z rdečimi papirnatimi lampijoni, odsevi luž in podrobnimi modeli obrazov delujejo prepričljivo. Med bojem in tekanjem po mestu igra cilja na tekočih 60 sličic na sekundo pri ločljivosti 1440p, medtem ko so filmski prizori zaklenjeni na 30 sličic na sekundo. Med hitrimi prehodi kamere v filmskih sekvencah se občasno pojavi manjše zatikanje. Zvočna podoba je vrhunska. Izvirni japonski glasovi vlivajo likom veliko mero čustev, medtem ko glasbena podlaga meša tradicionalna japonska glasbila z udarnimi kitarskimi ritmi. Zaradi neposrednega prikazovanja nasilja, krvavih rezov s katanami in zrelih tematik je vsebina primerna izključno za odrasle igralce. Uporabniški vmesnik je pregleden, nalaganje med predeli mesta pa je zaradi hitrega pogona bliskovito. Lov na dosežke in življenje zunaj bojišča Obseg stranskih dejavnosti je osupljiv. Ko si zaželite oddiha od mečevanja, se lahko posvetite načinu Another Life. Na podeželski kmetiji sadite zelenjavo, kuhate tradicionalne jedi, skrbite za posvojenega psa in mačko ter odplačujete dolgove z deklico Haruko. Mesto ponuja še petje karaok, teke kokoši ter igre s kockami v igralnicah. Za zbiratelje je poskrbljeno s 55 dosežki, ki prinašajo 1000 točk Gamerscore. Osvojitev vseh zahteva dokončanje vseh bojnih ječ, izpopolnitev seznama kulinaričnih receptov ter zmago v vsaki mini igri. Po zaključku zgodbe se odklene način nova igra plus, ki omogoča prenos vseh pridobljenih veščin in opreme v ponovno igranje. Številne stranske zgodbe ponujajo močan razlog za temeljito raziskovanje vsakega kotička mesta. Zgodovinska drama za ljubitelje mečevanja Like a Dragon: Ishin! uspešno združi zgodovinske dogodke s prepoznavno dramaturgijo, ki navdušuje že vrsto let. Pripoved o maščevanju ter političnih prevratih me je držala pred zaslonom dolgo v noč. Kljub počasnejšemu kovanju opreme v poznejših poglavjih igra ves čas ohranja visoko raven napetosti. Mesto Kjo je polno življenja. Bojni sistem z mešanjem sabljanja ter streljanja ponuja veliko mero ustvarjalne svobode. Vsak uspešen protinapad prinaša pristno zadoščenje. To je doživetje, ki pusti močan vtis. Igro bodo vzljubili vsi ljubitelji samurajskih sag in oboževalci sveta Yakuza, ki želijo videti znane junake v drugačnih zgodovinskih vlogah. Kdor išče strogo tih in povsem realističen simulator mečevanja brez odbitih stranskih nalog ter obsežnih pogovorov, naj ta naslov raje izpusti. Če imate doma starejše preigrane igre, jih lahko odnesete v Konzolko. S storitvijo menjava staro za novo si preprosto znižate strošek nakupa ter svojo zbirko obogatite s to samurajsko pustolovščino. Fizični plošček bo na polici razveselil vsakega zbiratelja.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



