Shadows Awakening (XBOX ONE)
Zaloga: zadnji na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: takoj (danes odprto še 9 ur 28 minut)
Dostava na dom ali v paketomat: v ponedeljek, 9. novembra
15€
Cena: 15€
Xbox OnePS4 rabljeno brez ovitka
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.


RPG igra za Xbox One in Xbox Series X
Isometrični akcijski RPG s temačnim fantazijskim svetom Shadows: Awakening je akcijski RPG izometričnega sloga, ki temelji na raziskovanju temnic, reševanju ugank in preklapljanju med dvema svetovoma – materialnim in eteričnim. Igra je namenjena ljubiteljem fantazijskih svetov, strateškega bojevanja in dolgotrajnega raziskovanja. Priporočam jo tistim, ki uživate v igrah, kot so Diablo ali Divinity: Original Sin. Če pa vas hitro zmoti ponavljajoča se narava stranskih nalog, morda to ni igra za vas. Globoka zgodba o demonu in njegovih “lutkah” V središču zgodbe je demon, ki ga prikliče skrivnostni čarovnik z jasnim ciljem: osvojiti moč in premagati sovražnike. Igralec prevzame vlogo tega demona in skozi igro nadzoruje “lutke” – duhove mrtvih bojevnikov, ki jih demon poseduje. Na začetku lahko izberemo med tremi različnimi arhetipi: bojevnikom, lokostrelcem ali čarovnikom, kar vpliva na strategijo igranja. Vznemirljiv del zgodbe je tudi preklapljanje med dvema svetovoma – materialnim in eteričnim – kjer vsak ponuja svoje nevarnosti in skrivnosti. Izjemna mehanika preklapljanja med svetovi Najbolj impresivna značilnost igre je preklapljanje med dvema vzporednima svetovoma, kar je integrirano tako v raziskovanje kot v reševanje ugank. Ta sistem deluje brezhibno in prinaša svežino v sicer klasično formulo RPG-jev. Grafično igra sicer ni presežek, vendar sta zasnova sveta in animacije dovolj privlačni, da ohranjajo zanimanje. Glasbena podlaga je epska, čeprav nekoliko generična, medtem ko glasovna igra – s Tomom Bakerjem na čelu – poskrbi za prepričljive like in dialoge. Dolgotrajna izkušnja z več kot 50 urami igranja Glavna zgodba in stranske naloge ponujajo več kot 50 ur igranja, če želite razkriti vse skrivnosti sveta. Stranske naloge so raznovrstne, a jih pogosto zaznamuje tipična struktura RPG-iger: premagaj sovražnike, prinesi predmet ali razreši uganko. Igra podpira le enoigralski način in ne omogoča večigralske izkušnje, kar je lahko pomanjkljivost za nekatere igralce. Ponovno igranje pa je zanimivo zaradi različnih izbire “lutk” in strategij. Primerjava z igrami, kot sta Diablo in Divinity Shadows: Awakening pogosto primerjajo z Diablom zaradi podobne izometrične perspektive in igranja. V primerjavi z Diablom igra ponuja počasnejši tempo in večjo osredotočenost na zgodbo. Po drugi strani pa nima globine in kompleksnosti, ki jo nudi Divinity: Original Sin, predvsem v smislu interakcije z okoljem in svobode izbire. Prepričljiva, a na trenutke frustrirajoča izkušnja Med igranjem sem bila navdušena nad preklapljanjem med svetovi, a včasih sem občutila frustracijo zaradi ponavljajočih se stranskih nalog. Najbolj me je zmotil sistem napredovanja, saj je bilo potrebno vsak lik posebej nadgraditi, kar je upočasnjevalo napredovanje. Čeprav je zgodba zanimiva, sem si želela več presenetljivih preobratov in večje vpletenosti stranskih likov. Kljub tem pomanjkljivostim pa sem uživala v raziskovanju sveta in reševanju ugank. Če bi dodali kooperativni način igranja in izboljšali vizualno podobo, bi igra dosegla še širše občinstvo.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



