Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.


Rabljena strelska igra za Xbox One in Xbox Series X z 2-letno garancijo
Prvi skok z visoke pečine sredi puščave se je končal s silovitim treskom ob tla, ko je kinetični udarec Slam razmetal tolpo mutantov v krvave koščke. Takšen surov, neposreden adrenalin napoveduje divjo vožnjo, polno smodnika in rožnate neonske barve. Izvod za igranje so mi zagotovili pri Konzolku, celotno izkušnjo pa sem preizkusil na konzoli Xbox One. Že po uvodnih spopadih postane jasno, da gre za silovit spoj brezkompromisnega streljanja in obsežnega peskovnika, ki ponuja nenehne eksplozivne trenutke. Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku? Nakup rabljenih iger pri Konzolku prinaša občuten prihranek denarja ob ohranjanju visoke zanesljivosti. Tehnična ekipa vsako rabljeno igro temeljito preveri, zato plošček deluje točno tako, kot je predvidel razvijalec. Velika prednost pred novimi izvodi je podaljšana dvoletna garancija, ki zagotavlja celo leto več varnosti kot nakup povsem nove izdaje z enoletno garancijo. Cene so opazno nižje, znižani stroški morebitne izposoje pa ponujajo varen preizkus pred dokončno odločitvijo. Finančno gledano je to zelo preudarna izbira. Nove igre po izidu hitro izgubljajo svojo vrednost, medtem ko so rabljeni primerki že prestali glavno izgubo cene, zato ob kasnejši menjavi izgubite precej manj. Na samem ploščku ni nobenih shranjenih podatkov prejšnjega lastnika, saj se napredek vedno beleži na vašem uporabniškem računu. Na škatlici manjka le zunanja folija. Morebitne kode za prenos dodatnih vsebin so pri rabljenih izvodih že unovčene, zato prejmete vsebino na samem ploščku. Konzolkov sistem menjava staro za novo deluje enako prijazno za nove in rabljene naslove ter ustvarja trajnostni krog ugodnega igranja. Združitev id Software streljanja in odprtega sveta Avalanche Studios Rage 2 je eksplozivna prvoosebna strelska igra v odprtem postapokaliptičnem svetu, kjer prevzamete vlogo zadnjega rangerja Walkerja v krvavem spopadu s tiranskim generalom Crossom. Igra združuje bliskovito streljanje s posebnimi nanotritnimi sposobnostmi in surovo motorizirano bojevanje med nevarnimi puščavskimi tolpami. Za ta projekt sta moči združila dva priznana studia pod okriljem založnika Bethesda Softworks. Studio id Software je zasnoval silovito odzivno rokovanje z orožjem, švedski Avalanche Studios pa je prispeval svoje izkušnje pri gradnji prostranih pokrajin. Nastala celota ponuja izkušnjo, ki združuje strelsko kinetiko igre Doom iz leta 2016 ter prašno avtomobilsko divjanje iz Mad Maxa. Dogajanje se odvija desetletja po padcu asteroida Apophis, ki je uničil civilizacijo, vaš cilj pa je zrušitev tiranske vojaške frakcije The Authority. Nanotritne moči, kinetični spopadi in vozilo Phoenix Srce celotne izkušnje je silovito tekoč boj, kjer se streljanje zliva z uporabo posebnih biotehnoloških moči. Krmilnik ponuja zelo zanesljiv odziv. Vsaka analogna palička omogoča natančno vodenje, impulzni sprožilci pa ob vsakem sproženem naboju posredujejo jasen mehanski sunek. Prava zabava se začne z odklepanjem nanotritnih sposobnosti v posebnih skrivališčih Arks. Ko v spopadu združite hiter izmik Dash, potisk Shatter in skok Slam, nasprotniki dobesedno poletijo po zraku. Ob vklopu stanja Overdrive se bojišče obarva, orožje postane smrtonosnejše, zdravje pa se samodejno obnavlja. Med spopadom v postojanki tolpe Goon Squad sem s potiskom Shatter nesrečnega stražarja poslal v zrak, kjer je s telesom zadel stropni ventilator ter treščil naravnost v sod z gorivom. Nadgradnje potekajo z zbiranjem minerala Feltrite, s katerim izboljšujete orožje, posebne moči in svoje bojno vozilo Phoenix. Medtem ko je pešanje in streljanje izjemno natančno, pa vožnja z vozili po pesku deluje nekoliko plavajoče. Avtomobili na grbinah včasih nenavadno poskakujejo, kar pri lovu na sovražne konvoje terja nekaj potrpljenja. Dolžina kampanje, težavnost in nastavitve za igralca Meritve igralnega časa na portalu HowLongToBeat razkrivajo, da glavna zgodba vzame 10½ ur neprestanega streljanja. Če se odločite za raziskovanje stranskih aktivnosti, se zgodba z dodatnimi vsebinami raztegne na 19 ur, najbolj temeljiti igralci pa bodo za vse vsebine porabili 33 ur. Celotna pustolovščina je strogo enoigralska, saj igra nima nobenega večigralskega ali sodelovalnega načina, zato za igranje ne potrebujete nobene spletne naročnine. Stopnjo izziva lahko kadarkoli spremenite med igro v nastavitvah med štirimi težavnostmi, od nezahtevne Easy do neizprosne Nightmare. Med možnostmi prilagoditve velja omeniti izklop tresenja kamere in zibanja pogleda, kar zmanjšuje slabost, ter nastavljiv čas prikazovanja obvestil in spreminjanje razporeditve ukazov na krmilniku. Grafična podoba na Xbox One in zatikanje v menijih Podoba puščave stavi na kontrast med prašno rjavo pokrajino in kričečimi neonskimi rožnatimi grafiti. Na osnovnem modelu Xbox One teče igra v ločljivosti 900p pri 30 sličicah na sekundo, medtem ko zmogljivejši Xbox One X ponuja ločljivost 1080p in cilja na 60 sličic na sekundo za opazno bolj gladko premikanje. Zvočna plat navduši z udarnimi zvoki orožja in težko industrijsko glasbo, ki stopnjuje napetost med bojem. Glavno tehnično težavo predstavlja uporabniški vmesnik. Preklapljanje med zavihki z opremo, vozili in nadgradnjami povzroča opazno zatikanje ter nekajsekundne zamike pri nalaganju. Zaradi nazornega nasilja in krvavih spopadov je igra primerna samo za odrasle igralce. Čiščenje postojank, način Ironman in zbiranje dosežkov Po zaključku osrednje pripovedi vas na zemljevidu čaka še veliko dela. Čiščenje mutantskih brlogov, uničevanje orjaških pošasti in napadanje premikajočih se sovražnih konvojev nudi privlačno podaljšanje igranja za vsakogar, ki želi raziskati celotno puščavo. Ljubitelji ponovnega preigravanja lahko začnejo način New Game+, najbolj pogumnim pa je namenjen način Ironman, kjer vsaka smrt pomeni takojšen konec shranjenega položaja. Lovci na digitalna priznanja imajo na voljo skupno 44 dosežkov, ki prinašajo 1.000 točk Gamerscore. Večina ciljev se odklene z ustvarjalnim pobijanjem in zbiranjem opreme, paziti pa morate pri dosežku za sestrelitev 30 vohunskih dronov, saj ti ob preplahu odletijo in jih je mogoče zgrešiti. Za koga je primerna puščavska morija v Rage 2 Rage 2 je divja streljačina, ki najbolj zasije v trenutkih, ko z biotehnološkimi močmi in zanesljivim orožjem sejete uničenje med sovražnimi tolpami. Surova kinetika premikanja ter uničujoče sposobnosti ustvarjajo zelo energičen bojni sistem, ki v najboljših trenutkih spominja na najsodobnejše akcijske uspešnice. Raziskovanje barvitega sveta prinaša nenehne priložnosti za preizkušanje novih taktik, saj vsaka osvojena postojanka nagradi vaš trud z novimi kosi opreme. Pripoved sicer ostaja preprosta in se hitro umakne v ozadje, vodenje vozil pa na razgibanem terenu ne ponuja enake natančnosti kot neposredno bojevanje peš. Kljub temu silovit tempo spopadov zanesljivo drži pozornost od začetka do konca. Kdor ne prenese občasnega zatikanja v menijih z opremo ali išče čustveno poglobljeno pripoved, naj ta naslov raje izpusti. Vsi igralci, ki cenite hitro odzivnost krmilnika in svobodo pri uničevanju nasprotnikov v odprtem svetu, boste prišli na svoj račun. Pred nakupom si lahko rabljen plošček kadarkoli v živo ogledate v Konzolkovi trgovini v ljubljanskem BTC-ju.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



