Silent Hill Homecoming (XBOX 360) - rabljeno

Zaloga: samo še dva na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: takoj (danes odprto še 5 ur 24 minut)
Dostava na dom ali v paketomat: v ponedeljek, 9. novembra
39€
Cena: 39€
Xbox 360 rabljenoPCPS3 novoPS3 rabljeno

Iščeš ceneje?

Gibanje cen

Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.

Rabljena grozljiva igra za Xbox 360 z 2-letno garancijo

Gosta megla se vleče po praznih ulicah mesta Shepherd's Glen. Zarjavela gugalnica na otroškem igrišču škripa v tišini. Alex Shepherd stopi s tovornjaka. Nekaj je hudo narobe. Zrak diši po vlagi in trohnobi. Izvod za preizkus so priskrbeli pri Konzolku. Temačno grozljivko sem zagnal na konzoli Xbox 360. Meglene sence še danes ustvarjajo pristno nelagodje. Tema vas pritisne k steni. Grozljivka stavi na počasno lezenje strahu pod kožo in nenehno negotovost. Vsak korak po opustelih pločnikih spremlja tiha nevarnost. Srčni utrip naraste ob vsakem kovinskem škripanju v daljavi.

Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?

Rabljene igre pri Konzolku prinašajo izjemno ugodnost ob strogih merilih kakovosti. Vsak rabljen plošček pred uvrstitvijo v ponudbo podrobno preizkusijo. Igra deluje točno tako, kot so si zamislili razvijalci. Velika prednost nakupa je podaljšana dvoletna garancija. Ta velja celo dlje od standardne enoletne garancije za nove izdelke. Tako imate kot kupec večjo varnost. Cene rabljenih iger so občutno nižje od novih izvodov, kar olajša dostop do vrhunskih naslovov. Tudi strošek izposoje je nižji, zato lahko igro najprej preizkusite z minimalnim vložkom. Finančno gledano je to zelo preudarna izbira. Nova igra hitro izgublja ceno, rabljena pa je večino padca že prestala. Ob kasnejši menjavi tako ohranite več vloženega denarja. Na ploščku ni nobenih shranjenih položajev ali sledi prejšnjega lastnika. Igralna izkušnja je povsem enaka novemu izvodu. Edina razlika je odsotnost tovarniške folije. Morebitne kode za digitalne dodatke so pri rabljenih izvodih že unovčene, zato prejmete vsebino na samem ploščku. Sistem menjava staro za novo deluje nemoteno. Ko zgodbo zaključite, lahko igro prinesete nazaj in si znižate ceno naslednjega nakupa.

Vrnitev vojaka v megleni Shepherd's Glen

Silent Hill: Homecoming je tretjeosebna psihološka grozljivka s poudarkom na raziskovanju srhljivih okolij, reševanju zagonetk in neposrednem preživetvenem boju proti izrojenim pošastim. Igralec prevzame vlogo Alexa Shepherda, nekdanjega vojaka, ki se po odpustu iz vojaške bolnišnice vrne v domači kraj Shepherd's Glen. Tam naleti na opustele hiše, skrivnostno meglo ter izginotje mlajšega brata Joshue. Iskanje resnice ga popelje v pekel mesta Silent Hill.

Razvoj je vodil ameriški studio Double Helix Games, nad izdajo pa je bdel japonski založnik Konami. Projekt pomeni prelomnico za serijo, saj so po Silent Hill: Origins vajeti znova zaupali zahodnim ustvarjalcem. Po psihološki teži se naslanja na Silent Hill 2, po tesnobnih spopadih iz bližine pa na Resident Evil 4 in Condemned: Criminal Origins.

Boj z nožem, izmikanje in kovinski hrup nočne more

Vodenje lika je bolj dinamično kot v starejših delih serije. Desna analogna palička nudi prost nadzor nad kamero. Tako zlahka pregledate vsak temen kotiček. Alex obvlada lahke in močne napade, ki jih povezujete v zaporedne udarce. Ključno vlogo pri spopadih igra namensko izmikanje sovražnikovim zamahom. Ko proti vam plane hitri Needler s svojimi ostrimi rezili, morate v pravem trenutku odskočiti vstran in udariti nazaj. Vaš arzenal se postopoma širi od navadnega bojnega noža in jeklene cevi do sekire ter redkih kosov strelnega orožja.

Nabojev je malo.

Vsak zgrešen strel s pištolo zaboli v želodcu. Ta akcijski poudarek pa prinaša tudi glavno težavo igre. Sistem izmikanja je mestoma tog in nepredvidljiv. Nekatere pošasti vas zlahka stisnejo v kot, kjer vas večkrat zapored udarijo brez možnosti obrambe. Večkrat sem v paniki mrzlično pritiskal gumbe, medtem ko je Alex z nožem rezal prazen zrak, groteskna gmota pa ga je neusmiljeno podrla na tla. Takšni nerodni prizori smrti delujejo že prav komično. Kljub temu raziskovanje opustelih bolnišnic ter prehod v rjasto dimenzijo Otherworld ohranjata pristno nelagodje. Okoljske zagonetke zahtevajo natančno branje najdenih dnevnikov in opazovanje simbolov na stenah.

Zahtevnost preživetja in čas raziskovanja

Igra je povsem enoigralska izkušnja brez večigralskih načinov ali možnosti sodelovanja. Za igranje ne potrebujete nobene spletne naročnine. Ob začetku lahko izbirate med dvema težavnostnima stopnjama, poimenovanima Normal in Hard. Višja stopnja znatno poveča moč sovražnikov ter močno oklesti zaloge zdravil in nabojev. Dostopnostnih možnosti za prilagajanje kontrolnih shem igra ne ponuja.

Meritve igralcev v bazi HowLongToBeat ponujajo natančen vpogled v dolžino. Kadar vas zanima glavna zgodba, boste porabili 9½ ur. Če se odločite za temeljitejše raziskovanje okolice, traja zgodba z dodatnimi vsebinami 11 ur. Tisti, ki želijo odkriti vse vsebine, pa bodo vložili 19 ur. Med osnovnimi nastavitvami lahko vklopite podnapise, prilagodite svetlost ter obrnete osi kamere.

Zlovešče melodije Akire Yamaoke in temačna podoba

Podoba sloni na industrijski rji ter umazanih ploščicah v gosti megli. Temačno okolje ustvarja prepričljivo tesnobo. Igra cilja na ločljivost 720p in hitrost 30 sličic na sekundo. Med hitrimi prehodi v Otherworld se občasno pojavi rahel padec tekočnosti delovanja. Nalaganje med območji vzame nekaj sekund. Meni za izbiro predmetov deluje hitro in intuitivno.

Zvočna kulisa velja za izjemen dosežek. Skladatelj Akira Yamaoka je ustvaril zlovešče industrijske zvoke ter melanholične kitarske melodije. Glasovi igralcev dobro poudarijo Alexov obupan položaj. Uporabniški vmesnik je pregleden in nemoteč. Vsebinsko pa velja opozoriti, da igra vsebuje nazorne prizore mučenja ter krvavo nasilje. Namenjena je izključno odraslim igralcem.

Več različnih koncev in lov na vseh 32 dosežkov

Glavna spodbuda za vnovično igranje se skriva v petih različnih zaključkih zgodbe. Ti so odvisni od ključnih moralnih odločitev, ki jih sprejmete med potovanjem. Alex se mora odločati o usodi svojih družinskih članov in prijateljev. Vsak razplet razkrije drugačen pogled na tragedijo rodbine Shepherd. Po prvem preigravanju odklenete nove preobleke za Alexa ter posebna orožja za nov začetek.

Iskalci digitalnih priznanj imate na voljo natanko 32 dosežkov, ki skupaj prinašajo 1.000 točk Gamerscore. Za polno osvojitev morate najti vse skrite risbe ter zgodbo uspešno zaključiti na stopnji Hard. To pomeni precej dodatnih ur v megli za popolnoma raziskano celoto. Vsak nov poskus ponudi priložnost za boljše obvladovanje borilnih veščin.

Težka preizkušnja za oboževalce megle

Silent Hill: Homecoming prinaša intenzivno potovanje skozi človeške travme in strahove. Igra prepriča z odlično zasnovanim zvočnim ozadjem, nenehnim občutkom ogroženosti ter privlačnimi okoljskimi zagonetkami. Prehod v peklensko dimenzijo Otherworld navduši z vizualno preobrazbo sten in kovinskim škripanjem. Tudi pripoved o bratski vezi ter grehih preteklosti drži pozornost vse do zadnjega razpleta. Oblikovanje pošasti ostaja zvesto prepoznavni zapuščini serije. Alexova zgodba o krivdi in odpuščanju ponuja presenetljivo globino. Mesto Shepherd's Glen deluje kot srhljivo ogledalo glavnega junaka. Vsaka sobana in vsak zapuščen hodnik skriva delček mračne preteklosti. Grozljivi vtisi ostanejo z vami še dolgo po zaključku.

Igra bo navdušila ljubitelje temačnih preživetvenih grozljivk, ki uživajo v razkrivanju mračnih skrivnosti in se ne ustrašijo zahtevnejših spopadov iz bližine. Izkušnjo naj preskočijo igralci, ki prisegajo na sproščene arkadne akcije ali pričakujejo povsem mirno reševanje ugank brez krvi. Grozljivka zahteva potrpežljivost in zbranost. Hkrati nagrajuje pogum pri vstopu v neznano.

Pred nakupom si lahko fizični plošček v živo ogledate v Konzolkovi poslovalnici v ljubljanskem BTC-ju.

Mnenja in ocene

Napišite mnenje

OPOMBA: HTML koda se ne prevaja!

Vprašanja in odgovori

Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.

Za ta izdelek še ni vprašanj.

Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.

Imate vprašanje?

Če vpišete e-pošto, vam odgovor pošljemo tudi tja. Vaš naslov ne bo javno objavljen.

Zakaj izbrati Konzolko

  • Trgovina v BTC LjubljanaObiščite našo trgovino in doživite edinstven ambient ob sproščenem raziskovanju igralne opreme. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za udoben obisk.
  • Odkup iger in konzolOdkupujemo vse igre in konzole, ki jih več ne igrate. Postopek je preprost, brez zapletov in z gotovinskim izplačilom.
  • Dve leti garancije na rabljenoStrokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije, kar presega kritje novih artiklov. Nakup pri nas je povsem varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
  • Menjava in obročno odplačevanjeSvoj nakup znatno pocenite z menjavo starih iger za nove po odličnih odkupnih vrednostih. Za večje nakupe vam omogočamo preprosto obročno odplačevanje.
  • Strokovni servis in svetovanjeNaš servis hitro in strokovno poskrbi za popravila vaših konzol ter opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem svetuje osebno, po telefonu ali prek spleta.
  • Retro in redke izdajePri nas najdete pestro izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last, ki jo lahko prodate ali posodite, zato ohranjajo svojo vrednost.