Dark Souls Trilogy (PS4)
Zaloga: štirje na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: takoj (danes odprto še 3 ure 5 minut)
Dostava na dom ali v paketomat: v ponedeljek, 9. novembra
36€
Cena: 36€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.

Nova RPG igra za PlayStation 4 in PlayStation 5
Sprehod skozi meglo v pogubo Težek jekleni ščit se pod udarcem velikanskega kija razpoči, lik zleti čez rob prepada v globino in na zaslonu se izpiše zlovešči rdeči napis o smrti. To je kruti ritem, ki narekuje vsak korak v deželah Lordran, Drangleic in Lothric. Paket sem v celoti preizkusil na konzoli PlayStation 4, kjer vse tri legendarne pustolovščine stojijo zbrane na enem mestu. Izvod trilogije mi je za to večtedensko popotovanje priskrbela ekipa Konzolka. Kdor vstopi v ta temačni svet, mora hitro pozabiti na površnost. Vsaka nepremišljena poteza namreč pomeni neizogibno izgubo težko prigaranih duš. Zgodovina propada kraljestev ognja Dark Souls Trilogy je obsežna zbirka treh temačnih akcijskih RPG iger, ki vključuje predelano prvo igro, nadaljevanje ter sklepno poglavje z vsemi izdanimi dodatki. Igralec prevzame vlogo prekletega bojevnika v propadajočih kraljestvih, kjer z zbiranjem duš in premagovanjem mogočnih pošasti vzdržuje ali dokončno gasi usihajoči prvotni ogenj. Japonski razvojni studio FromSoftware pod vodstvom režiserja Hidetake Miyazakija je v sodelovanju z založnikom Bandai Namco s to serijo ustvaril neizbrisen pečat v igričarski industriji. Po svoji surovi atmosferi in neizprosnem ritmu se naslanja na predhodnika Demon's Souls, medtem ko si deli sorodno skrivnostno pripovedovanje z uspešnico Bloodborne. V primerjavi s starejšo fantazijsko pustolovščino Dragon's Dogma ponuja bistveno bolj mračno ter tesnobno popotovanje skozi ruševine pozabljenih civilizacij. Preudarni zamahi in neizprosen boj Igranje temelji na potrpežljivosti ter natančnem opazovanju nasprotnikovih kretenj. Stroga poraba vzdržljivosti določa vsako dejanje. Vsak zamah z mečem ali blokada s ščitom zahteva del zelene vrstice. Enako velja za kotaljenje. Če jo izpraznite ob nepravem trenutku, ostanete povsem ranljivi. Krmiljenje je odzivno. Desna analogna palička zaklepa pogled na sovražnika. To močno olajša kroženje okoli nevarnih vitezov. Kresišča pomenijo redke točke oddiha, kjer si obnovite zdravilne napoje Estus Flask, a s počitkom oživite tudi vse navadne pošasti v okolici. Stopnjevanje lika poteka z vlaganjem zbranih duš v bojne lastnosti ali magijo, medtem ko kovač orožja nadgrajuje s titanitom. Igra nima nastavitev težavnosti, zato morajo vsi igralci premagati enake ovire. Kot opazno pomanjkljivost velja izpostaviti delovanje kamere v zaprtih prostorih. V ozkih hodnikih se pogled rad zatakne ob zidove in za trenutek zastre bližajoči se udarec. Tudi prehod med počasnejšim tempom prvih dveh iger in precej hitrejšim bojem v tretji zahteva nekaj privajanja. Za grenak humor poskrbijo skrinje vrste Mimic. Ko v želji po nagradi odprete napačen pokrov, vas lesena pošast z ostrimi zobmi hipoma pogoltne. Podobno nepredvidljiv je padec v prazen jašek dvigala, ko v temi pozabite preveriti položaj ploščadi. Obsežnost kampanje in pretekle spletne povezave Meritve igralnega časa pri HowLongToBeat razkrivajo silovit obseg te zbirke. Za prehod skozi vse tri naslove zahteva glavna zgodba 100 ur. Če se lotite raziskovanja stranskih območij, terja zgodba z dodatnimi vsebinami 139 ur. Za temeljito odkritje vsakega kotička pa vse vsebine vzamejo 300 ur. Lokalnega večigralstva ni. Ob izidu je paket ponujal spletno sodelovanje prek klicnih znamenj ter vdore sovražnih igralcev, za kar je bila ob izidu potrebna naročnina PlayStation Plus. Posebnih nastavitev za prilagajanje težavnosti v možnostih ni. Igralci lahko v sistemskih nastavitvah konzole po lastni želji prerazporedijo gumbe na krmilniku, kar nekoliko olajša dostopnost osnovnega upravljanja. Tehnična podoba in zvočna kulisa Na konzoli Sony PlayStation 4 se igre vizualno in tehnično nekoliko razlikujejo. Prva predelana igra ter Dark Souls II delujeta v ločljivosti 1080p pri stabilnih 60 sličicah na sekundo. To zagotavlja tekoče premikanje. Tretji del zaradi zahtevnejših grafičnih učinkov in gostejše geometrije sveta teče v ločljivosti 1080p pri 30 sličicah na sekundo. Delovanje ostaja ves čas zanesljivo. Umetniški slog prepriča s turobno gotsko arhitekturo in propadajočimi gradovi. Zvočna podoba stavi na tesnobno tišino, ki jo sekajo le odmevi korakov, kovinski udarci ter veličastne orkestrske skladbe ob spopadih s šefi. Vsebina vključuje temačne motive ter grozljive spake. Ne manjkajo niti nazorni prizori nasilja. Zaradi teh elementov je primerna za starejše najstnike in odrasle igralce. Nova igra in lov na trofeje Razlogov za večkratno preigravanje je ogromno. Vsak del ponuja način Nova igra+, kjer sovražniki udarijo močneje, lik pa obdrži svojo težko prigarano opremo. Širina različnih bojevniških slogov ponuja pravo svobodo. Bojevnik v masivnem oklepu z velikanskim kladivom zahteva povsem drugačen pristop kot spretni mečevalec ali čarovnik, ki uroke sproža z varne razdalje. Paket ponuja obilo izzivov za lovce na trofeje. Vsaka od treh iger ima na sistemu svoj samostojen seznam priznanj ter svojo platinasto trofejo. Za osvojitev vseh treh platinastih trofej je potrebno temeljito zbiranje vseh urokov ter redke opreme. Premagati morate tudi vse neobvezne šefe. Neprizanesljiva trilogija za potrpežljive Dark Souls Trilogy ostaja ena najpomembnejših zbirk v zgodovini sodobnih akcijskih iger. Združitev vseh treh poglavij z vsemi pripadajočimi dodatki na konzoli PS4 ponuja zaokroženo, a hkrati nepopustljivo popotovanje skozi propad človeštva. Serija igralca ne vodi za roko, temveč od njega zahteva popolno zbranost, učenje na lastnih napakah ter spoštovanje vsakega nasprotnika. Samotni sprehodi med mogočnimi ruševinami in tiho odkrivanje drobcev zgodovine skozi opise predmetov ustvarijo vtis resničnega sveta, ki neusmiljeno bije svoj boj. Občutek zmagoslavja ob premaganem šefu po številnih neuspešnih poskusih prinaša pristno igralsko zadovoljstvo, kakršnega le redko kje doživite. Zbirko bodo vzljubili vsi potrpežljivi igralci, ki cenijo temačno vzdušje ter premišljene dvoboje. Premagovanje navideznih ovir ponuja velik izziv. Igralci, ki iščejo sproščeno zabavo brez nenehnega tveganja in ponavljanja težkih odsekov, naj ta paket raje preskočijo. Ker gre za izjemno dolgotrajno popotovanje, se nakup splača načrtovati preudarno. Pri Konzolku lahko svoje stare preigrane igre unovčite z menjavo staro za novo ter si tako občutno znižate strošek nakupa tega nepozabnega paketa.Mnenja in ocene
Vprašanja in odgovori
Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.
Za ta izdelek še ni vprašanj.
Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.



